一體機產(chǎn)業(yè)即將爆發(fā)?
升級,是消費者的合理需求。不要說不可能,或者亦如某些一體機的先驅廠商們所勸言,以使用環(huán)境來搪塞此問題,人為地“幫助”用戶劃定使用范圍,認為“一體機不需要升級,一體機只是用來上上網(wǎng)的。”如果真是如此,一體機未能大跨步前進的謎題似乎也有了答案:廠商沒有給消費者以方便,又憑什么要求消費者來掏錢買這個不方便呢?
本文引用地址:http://butianyuan.cn/article/105410.htm2、散熱與噪音的平衡
對于一體機的散熱,廠商們總是習慣性地予以巧妙回避,絕口不提。印象中,似乎從沒有哪家廠商會主動告訴消費者,一體機因為機箱空間促狹,以致空氣流通不暢,長時間使用后散熱問題即會凸顯。
實際上,因為廠商在一體機的散熱處理上因循守舊,依舊沿襲了PC上的多風扇策略,比如蘋果一體機就是通過三個轉速、風量不等的風扇進行散熱,散熱效果是很明顯,但時間久了,風扇的噪音問題又會浮出水面。和PC的機箱一般擱置在桌面下方相比,一體機由于機箱集成在顯示器上,耳朵和機箱的距離大大縮短了,用戶在使用時,“嗚嗚”作響的風聲無疑會讓人煩躁抓狂。
3、全方位的娛樂互動
在廠商的行銷方案中,一體機一般都會被推介成適合于家庭書房、客廳的工作和娛樂終端。工作娛樂兩相宜,這個想法是非常正確的,房價的高漲,讓家庭的每一寸面積都顯得非常金貴,PC的碩大體積和不便移動的劣勢讓它有些對不住房價。而一體機因為輕巧,連線便捷等優(yōu)勢,確實方便穿梭于客廳與書房。
撇開一體機在工作上的能力不談,因為這已經(jīng)不是問題——所有的一體機都足夠應付日常的工作。據(jù)CNNIC最新的報告顯示,中國網(wǎng)民最熱愛的互聯(lián)網(wǎng)應用依然看電影、打游戲等娛樂活動,而現(xiàn)有的一體機在這方面卻表現(xiàn)的有些差強人意,在真實的使用環(huán)境中,絕大部分一體機的娛樂特性還只是停留在瀏覽網(wǎng)頁這一初級階段,所謂的娛樂終端多少有些名不副實,尤其是在表現(xiàn)幾乎為零的游戲功能上令人失望。其實,在國家大力推進三網(wǎng)融合的背景下,電信與廣電的界限即將打通,不管是一體機還是其它什么娛樂終端,電視功能應該是必備的,如果再貪心一點,在一體機里加上在手機上大行其道的多點觸摸功能,這樣的家庭娛樂終端就名副其實了。
一體機是PC的未來,是產(chǎn)業(yè)的趨勢,之所以會出現(xiàn)制約一體機發(fā)展的三大桎梏,無非是一款產(chǎn)品從磨合到成熟的過程,是廠商如何去貼合消費者使用習慣的問題。從技術角度來看,在這三個方面進行強化改良并非難事,唯一的疑問是:廠商愿不愿意就此遷就一下用戶呢?
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