FPGA主導3D視頻處理市場 ASIC遭遇標準瓶頸
合成SoC將降低3D設備成本
本文引用地址:http://www.butianyuan.cn/article/106738.htm●今年,應用于電視的3D處理芯片將大量上市。
●將立體處理芯片與壓縮編碼芯片、CPU等合成一個SoC是有效降低成本的辦法。
由于市場及標準的不確定性,目前3D處理多采用FPGA來實現(xiàn),比如富士的照相機、華映的2D/3D轉換等都采用FPGA。目前FPGA集中應用在圖像的獲取和2D轉3D上。現(xiàn)在看到產(chǎn)品的是富士的立體相機和很多廠家的立體電視。
我們目前采用FPGA來完成立體圖像的獲取、同步、合成以及顯示。FPGA的優(yōu)勢在于它是全硬件處理,要求的極限速度低、外圍簡單,便于降低成本。在沒有很復雜的圖像運算與數(shù)據(jù)處理的條件下,F(xiàn)PGA比DSP在開發(fā)速度、運算速度、成本上均有優(yōu)勢。
在立體攝錄一體機沒有面世前,3D內容的匱乏以及產(chǎn)品成本的高昂是必然的,一體機是立體普及的第一步驟。立體攝錄一體機的成本比普通的2D攝像機雖然要高,但是較以前的3D方案要方便、便宜得多。在未來有兩種方法可以降低成本,一是將立體處理芯片與壓縮編碼芯片、CPU等合成一個IC,組成SoC,這是有效降低成本的辦法,但它的前提是標準必須明確,必須兼容絕大多數(shù)格式;二是開發(fā)專業(yè)的立體鏡頭,目前立體攝像機的做法是采用兩個獨立的鏡頭,這種鏡頭在2D 狀況下應用沒有什么問題,但在3D中應用問題就比較多,比如偏心率、ZOOM和FOCUS的不同步等等,造成立體影像的破壞。
FPGA 在處理復雜運算的時候成本顯得偏高,ASIC是最后必然的趨勢。在今年,應用于電視的3D處理芯片將大量上市,目前正在積極開發(fā)的有三星等公司,預計在年中會出現(xiàn)在電視產(chǎn)品中,但攝像機芯片的出現(xiàn)要相對較晚,應該在明年初,因為應用在攝像機上的芯片對功耗、成本的要求更低。
3年前三星制造了第一部立體手機。他們現(xiàn)在采用的是ASIC的方案,但這個方案的缺陷是視頻分辨率很小,只能滿足低端需求。而我們新的FPGA方案在價格上與這種 ASIC差不多,但可以實現(xiàn)720p的高清視頻同步、立體合成與立體顯示,該芯片已經(jīng)被某知名品牌使用,預計在今年3月可以給客戶演示其效果,其價格也具有較大的優(yōu)勢。
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