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APU、獨立繪圖芯片將共生共存

—— PC產(chǎn)業(yè)進入GPU、CPU的處理器內(nèi)建繪圖核心的融合世代
作者: 時間:2010-10-20 來源:Digitimes 收藏

  隨著英特爾(Intel)、超威(AMD)將于2011年1月美國消費性電子展(CES)會上正式發(fā)布新一代處理器產(chǎn)品,也宣示PC產(chǎn)業(yè)進入GPU、CPU的處理器內(nèi)建繪圖核心的融合世代,NVIDIA也不甘示弱,也全面拉升繪圖芯片效術(shù),然在世代即將來臨,是否會沖擊市場備受關(guān)注。

本文引用地址:http://butianyuan.cn/article/113729.htm

  對此,超威Fusion體驗計劃全球副總裁ManjuHegde強調(diào),效能不斷精進強大,而在設(shè)計中,則是CPU及GPU須兼顧整個系統(tǒng)運算,取得最佳平行運算能力,2大產(chǎn)品不沖突且同步成長,而反有加乘效果,未來超威會不斷開發(fā)更強大的繪圖芯片技術(shù),并將其導(dǎo)入。

  然相較英特爾同時登場新一代SandyBridge架構(gòu),ManjuHegde認為超威擁有處理器、芯片組及繪圖芯片3大優(yōu)勢,前2者不輸英特爾,且在繪圖技術(shù)上更遙遙領(lǐng)先對手,SandyBridge僅支持DirectX10.1,而超威早已進入DirectX11世代,顯而易見,超威APU擁有最高性價比,而對比僅有繪圖芯片的NVIDIA,超威更以完整平臺優(yōu)勢領(lǐng)先NVIDIA。

  對于英特爾SandyBridge及超威APU發(fā)布在即,也黃仁勛先前指出,CPU及GPU運算極為復(fù)雜,整合封裝等技術(shù)是極大挑戰(zhàn),任何一環(huán)節(jié)出現(xiàn)問題即可能造成產(chǎn)品出現(xiàn)延遲,由?W微Fusion產(chǎn)品延后2年發(fā)布并落后英特爾推出可看出,而英特爾即將在2011年初登場的SandyBridge僅能支持DirectX10.1,也顯見CPU、GPU整合難度,2012年英特爾IvyBridge處理器仍難脫離危險,NVIDIA并不擔憂整合情況來臨,相反地,NVIDIA在GPU平行運算仍擁有不可取代地位。

  ManjuHegde也再次說明APU最新藍圖,他表示,超威APU分為2大平臺,包括Brazos及Sabine?鉹丁razos包括主打Netbook市場的Ontario及為主流以下NB、DT機種而生的Zacate,采用臺積電40奈米制程,目前已開始出貨,預(yù)計2011年CES展場上將會有逾100款機種現(xiàn)身,而在Sabine平臺方面,則有鎖定超輕薄NB、中高階主流筆記本電腦(NB)、桌面計算機(DT)的LlanoAPU,采用GlobalFoundries32奈米制程,預(yù)計2011年上半就可面市。

  超威平臺實力持續(xù)揚升,然而產(chǎn)能不足、缺貨問題卻成為致命傷,對此超威全球副總裁暨繪圖產(chǎn)品事業(yè)群總經(jīng)理MattSkynner則表示,缺貨問題已在2010年下半解除,2011年不會再發(fā)生。

  另在3D世代中,NVIDIA率先推出3DVision解決方案,相較之下,超威3D解決方案皆配搭第三方廠商提供的軟件、中間件及立體3D眼鏡,并非源自自家解決方案,對此,MattSkynner指出,超威是開放架構(gòu),歡迎各方業(yè)者加入,整合成效須看長期,反觀NVIDIA屬于封閉式,能為產(chǎn)業(yè)帶來何種利益有待觀察。

  NVIDIA對此則反擊,NVIDIA3D解決方案優(yōu)勝之處,在于目前市場上支持3DVision技術(shù)的配備就有超過10款屏幕、23款3D投影機,以及8款立體3DNB,消費者可以有很多選擇;在內(nèi)容方面,現(xiàn)成的就有超過475款支持3DV=ion的DirectX10和DirectX11游戲。

  另外NVIDIA3DTVPlay可NVIDIA繪圖卡和3DTV連接起來,相較之下,超威3D解決方案相形見絀,目前只有RV940能透過HDMI1.4在3DTV上播放Blu-ray,而目前NVIDIA400系列以上均可支持HDMI1.4功能。



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