顯示3D與觸控在行動裝置“門當戶不對”
在行動裝置顯示器市場上,眾所皆知的兩大發(fā)展趨勢是3D與觸控。也因此,眾人開始想像,若能將這兩項技術合并為一,使得行動裝置顯示器既是3D顯示,又能兼具觸控功能,何樂而不為。盡管許多人引頸期盼兩者的聯姻,然而專家認為,3D與觸控在行動裝置上門當戶不對,特別是3D要入主行動裝置,可能還有一段遙遠的路要走。
本文引用地址:http://butianyuan.cn/article/116261.htm雖然目前華碩與微星皆已推出3D觸控的AIO(All-In-One)電腦,但這些都是高價位產品,仍不普及。觀察目前市場上發(fā)展3D技術的面板廠商,主要仍以大尺寸面板為發(fā)展重心。在大尺寸面板上,經常遇到的問題包括眼鏡光衰、色彩鮮艷度不足、觀看視野受限以及眼鏡閃爍造成眼睛不適等。而若要將3D運用在小尺寸觸控面板(例如手機)上,會出現的問題還包括小尺寸螢幕對比度較差,解析度不足。此外,手機螢幕亮度不足,可能會影響戶外(陽光下)觀看的可視性。
觸控面板在行動裝置的使用已經駕輕就熟,因此目前尚須努力的,就屬3D顯示技術。由于使用行動裝置時,不可能為了3D功能另外戴上3D眼鏡,因此專家說,行動裝置將以裸視技術為止。目前3D裸視的主要技術包括光柵式(lenticular)與屏障式(ParallaxBarriers)兩種。未來3D裸視,大尺寸將走光柵式,小尺寸則是屏障式的天下。大尺寸面板使用光柵式的優(yōu)點,在其不會有亮度衰減的問題。但在小尺寸面板上,光柵式不能做2D/3D切換,尤其小尺寸面板原本就小,若再使用光柵式,則字體根本看不清楚。也因此,在小尺寸3D裸視面板上,屏障式是最好的選擇。
只是目前看來,3D顯示不管在技術成熟度、以及成本等方面,都還難以真正應用到行動裝置上,更別說是要在同一裝置上,同時兼具3D與觸控了。因此,專家認為,在行動裝置上,3D與觸控門當戶不對,暫時不會看到兩者通吃的產品出現。
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