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關于競賽

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作者: 時間:2006-03-21 來源: 收藏

全國大學生電子設計競賽——嵌入式系統(tǒng)專題競賽


大學生電子設計競賽是原中國國家教委高教司于1994年倡導開展的大學生學科競賽,與信息產業(yè)部共同主持舉辦。每兩年舉行一次,經過多年競賽組織活動,競賽的規(guī)模和影響越來越大,得到了大多數設有電子信息類專業(yè)高等學校的重視和積極響應,已經成為目前實踐中非常成功和被社會認可的大學生學科競賽之一,已形成自己的運行模式:“政府主辦,專家主導,學生主體,社會參與”。實踐證明,此項競賽對培養(yǎng)大學生實際工作能力,創(chuàng)新意識和團隊精神十分有利,促動了學科的發(fā)展,促進了課程體系和教學內容的改革,體現了對學生實踐能力的檢驗和培養(yǎng)。 

在2002年之前,大學生電子設計競賽每兩年舉行一次。由于財力,人力等原因,“偶數年”為休賽年。2002年,在教育部高等教育司和信息產業(yè)部人事司的支持下,由全國大學生電子設計競賽組委會主辦、上海市教委和上海交通大學承辦,英特爾公司大力資助,并得到ARM (中國) 教育計劃和微軟大學計劃的支持,首屆2002年全國大學生電子設計競賽—嵌入式系統(tǒng)專題競賽,于2002年9月1日至11月30日在全國6個賽區(qū)同時舉行。競賽要求參賽隊自主命題、自主設計,三個月內獨立完成一個具備一定功能的應用系統(tǒng)。共有15所高等學校、28個代表隊的84名同學參賽。最后,評出了一等獎6個隊、二等獎9隊、三等獎10隊,北京大學參賽隊的“基于Linux平臺的視頻點播終端”獲得了“英特爾杯”。



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