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微軟展示穿戴式設備非接觸計算的未來

作者: 時間:2012-11-21 來源:騰訊科技 收藏

  據(jù)國外媒體報道,上周在坎布里奇的研發(fā)團隊對外開放,讓人領略了下未來科技。過去三年里投入了近300億美元用于研發(fā),這個特殊的實驗室--由100多位主要來自歐洲的研究人員組成--已經(jīng)開發(fā)出必應、Xbox Kinect和函數(shù)式編程語言F#。

本文引用地址:http://www.butianyuan.cn/article/139212.htm

  在展望未來的計算、用戶界面和人機交互方式的變化上處于領先。在開放日期間,該軟件制造商展示了各種可改進Kinect和用于未來增強現(xiàn)實的技術。微軟展示了從制造環(huán)境的交互式3D實時模型的Kinect Fusion,到能“感知”環(huán)境的基于投影設備Kinect注入增強投影儀--微軟關注的是遍布和攝像頭的世界。

  微軟用和攝像頭展示未來

  微軟著名科學家和微軟研究院坎布里奇分院實驗室主任安德魯·布雷克(Andrew Blake)表示:“我們認為,未來會出現(xiàn)越來越多的非接觸式計算。這種自由交互的技術相當吸引人,脫離了桌面且更富于表現(xiàn)力。”這種類型的交互最初應用到微軟的Kinect游戲機攝像頭(這種受歡迎的配件體現(xiàn)了無控制桿游戲概念)。現(xiàn)在該設備超越了附件范圍,可幫助Kinect在電腦里描繪現(xiàn)實世界。

  微軟研究院還開發(fā)了用于跟蹤手部動作改進虛擬探索的腕帶式數(shù)字系統(tǒng)。該公司將紅外激光、攝像頭和擴散器(diffuser)結合起來,制作出能探測佩戴者個人手指運動的數(shù)字手指(Digits)。在演示過程中,筆者看到了這種技術的實際應用,似乎很清楚在未來的Xbox上可看到這種技術。布雷克表示,該技術“當前還處于探索階段,但人們或許已經(jīng)有點驚訝他們可以輕松的做到這點。”

  該硬件本身很笨重,需要連接到PC,但很容易知道,這個技術可以改進并作為用于增強現(xiàn)實場景的附件出售。布雷克稱:“如果我們真想這么做,我們就必須進行工程設計,將其做得漂亮和輕巧,但這只是吸引人的可能性,誰知道就是這樣的呢?”這也是微軟“非接觸”(no-touch)計算未來的很好例子。

  很清楚這些研究人員都專注于帶來微軟對未來的展望。布雷克稱下一代技術將是非接觸的,“我們還只是開始利用Kinect對此做些膚淺的研究”。他認為,在Kinect Fusion、Beamatron、Holodesk和Holodeck的工作,證明公司對實現(xiàn)其遠景目標是認真的。

  新模式出現(xiàn)指向Xbox

  看看微軟的研究工作,很容易發(fā)現(xiàn)一個新的模式。對增強現(xiàn)實項目的強烈關注表明微軟將很快以此為中心。在微軟研究院坎布里奇分院共同領導交互式3D技術部門的沙哈拉姆·伊薩蒂(Shahram Izadi)表示:“也許下一件大事將圍繞增強現(xiàn)實展開,我提出這樣的觀點是因為,其將現(xiàn)實世界拖入到用戶界面,又將用戶界面帶到現(xiàn)實世界中,是兩個世界的碰撞與融合。”。

  最近泄露出的未來Xbox計劃顯示,微軟正在研究Kinect眼鏡項目(內(nèi)部稱為Fortaleza項目),可能會把增強現(xiàn)實帶到該公司下一代Xbox游戲機上。布雷克表示:“我們這個實驗室沒有對眼鏡進行特別研究”,但這并不意味著微軟研究院其他部門沒有在研究。

  Kinect眼鏡和腕帶式配件是未來

  谷歌(微博)有自己的眼鏡項目,但微軟的沙哈拉姆·伊薩蒂不以為然。他表示:“他們真的很關注該項目,但其來自薩德· 斯塔那(Thad Starner)的研究。”在討論穿戴式計算的利弊時,伊薩蒂提到,戴眼鏡如同某個人站在手機上不停地向下看而不是與之對話。

  他認為:“科技必須社交化,不能讓你脫離現(xiàn)實世界。”藍牙耳機從未真正暢銷,因為讓用戶佩戴設備存在挑戰(zhàn)性,他表示:“如果你處于社會思考的世界里,那么這個世界太難應對了。”盡管如此,鍛煉跟蹤系統(tǒng)如Fitbit和耐克的FuelBand都流行起來。

  據(jù)多位熟悉微軟Xbox開發(fā)計劃的消息人士稱,該公司正在測試自己的Xbox和Windows健身配件。該設備被描述為綁在手臂上英寸見方尼龍帶上的扁平觸控屏配件,將包括用于跟蹤Kinect PlayFit系統(tǒng)運動的藍牙和GPS技術。這種配件將帶來其他作為Windows、Xbox和現(xiàn)實世界傳感器使用的其他設備。

  但微軟的創(chuàng)新產(chǎn)品不總是最終能上市。一個代號為Courier的改變紙張使用和做筆記的項目被取消了,因為其不符合微軟對平板計算Windows操作系統(tǒng)的關注。伊薩蒂稱:“Courier項目只是提供了一些啟發(fā),作為研究部門我們會做其中之一的事情,以給未來產(chǎn)品提供思想啟發(fā)。我們的工作不是直接開發(fā)產(chǎn)品。”

  但他也稱,Xbox預計將是首個受益于所有朝非接觸未來進行努力工作的產(chǎn)品。Kinect推出了與電腦交互的新方式,同樣微軟通過研究項目在暗示一個我們將很快看到的未來。



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