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微軟展示穿戴式設(shè)備非接觸計(jì)算的未來(lái)

作者: 時(shí)間:2012-11-21 來(lái)源:騰訊科技 收藏

  據(jù)國(guó)外媒體報(bào)道,上周在坎布里奇的研發(fā)團(tuán)隊(duì)對(duì)外開(kāi)放,讓人領(lǐng)略了下未來(lái)科技。過(guò)去三年里投入了近300億美元用于研發(fā),這個(gè)特殊的實(shí)驗(yàn)室--由100多位主要來(lái)自歐洲的研究人員組成--已經(jīng)開(kāi)發(fā)出必應(yīng)、Xbox Kinect和函數(shù)式編程語(yǔ)言F#。

本文引用地址:http://butianyuan.cn/article/139212.htm

  在展望未來(lái)的計(jì)算、用戶界面和人機(jī)交互方式的變化上處于領(lǐng)先。在開(kāi)放日期間,該軟件制造商展示了各種可改進(jìn)Kinect和用于未來(lái)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的技術(shù)。微軟展示了從制造環(huán)境的交互式3D實(shí)時(shí)模型的Kinect Fusion,到能“感知”環(huán)境的基于投影設(shè)備Kinect注入增強(qiáng)投影儀--微軟關(guān)注的是遍布和攝像頭的世界。

  微軟用和攝像頭展示未來(lái)

  微軟著名科學(xué)家和微軟研究院坎布里奇分院實(shí)驗(yàn)室主任安德魯·布雷克(Andrew Blake)表示:“我們認(rèn)為,未來(lái)會(huì)出現(xiàn)越來(lái)越多的非接觸式計(jì)算。這種自由交互的技術(shù)相當(dāng)吸引人,脫離了桌面且更富于表現(xiàn)力。”這種類(lèi)型的交互最初應(yīng)用到微軟的Kinect游戲機(jī)攝像頭(這種受歡迎的配件體現(xiàn)了無(wú)控制桿游戲概念)。現(xiàn)在該設(shè)備超越了附件范圍,可幫助Kinect在電腦里描繪現(xiàn)實(shí)世界。

  微軟研究院還開(kāi)發(fā)了用于跟蹤手部動(dòng)作改進(jìn)虛擬探索的腕帶式數(shù)字系統(tǒng)。該公司將紅外激光、攝像頭和擴(kuò)散器(diffuser)結(jié)合起來(lái),制作出能探測(cè)佩戴者個(gè)人手指運(yùn)動(dòng)的數(shù)字手指(Digits)。在演示過(guò)程中,筆者看到了這種技術(shù)的實(shí)際應(yīng)用,似乎很清楚在未來(lái)的Xbox上可看到這種技術(shù)。布雷克表示,該技術(shù)“當(dāng)前還處于探索階段,但人們或許已經(jīng)有點(diǎn)驚訝他們可以輕松的做到這點(diǎn)。”

  該硬件本身很笨重,需要連接到PC,但很容易知道,這個(gè)技術(shù)可以改進(jìn)并作為用于增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景的附件出售。布雷克稱:“如果我們真想這么做,我們就必須進(jìn)行工程設(shè)計(jì),將其做得漂亮和輕巧,但這只是吸引人的可能性,誰(shuí)知道就是這樣的呢?”這也是微軟“非接觸”(no-touch)計(jì)算未來(lái)的很好例子。

  很清楚這些研究人員都專注于帶來(lái)微軟對(duì)未來(lái)的展望。布雷克稱下一代技術(shù)將是非接觸的,“我們還只是開(kāi)始利用Kinect對(duì)此做些膚淺的研究”。他認(rèn)為,在Kinect Fusion、Beamatron、Holodesk和Holodeck的工作,證明公司對(duì)實(shí)現(xiàn)其遠(yuǎn)景目標(biāo)是認(rèn)真的。

  新模式出現(xiàn)指向Xbox

  看看微軟的研究工作,很容易發(fā)現(xiàn)一個(gè)新的模式。對(duì)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)項(xiàng)目的強(qiáng)烈關(guān)注表明微軟將很快以此為中心。在微軟研究院坎布里奇分院共同領(lǐng)導(dǎo)交互式3D技術(shù)部門(mén)的沙哈拉姆·伊薩蒂(Shahram Izadi)表示:“也許下一件大事將圍繞增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)展開(kāi),我提出這樣的觀點(diǎn)是因?yàn)椋鋵F(xiàn)實(shí)世界拖入到用戶界面,又將用戶界面帶到現(xiàn)實(shí)世界中,是兩個(gè)世界的碰撞與融合。”。

  最近泄露出的未來(lái)Xbox計(jì)劃顯示,微軟正在研究Kinect眼鏡項(xiàng)目(內(nèi)部稱為Fortaleza項(xiàng)目),可能會(huì)把增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)帶到該公司下一代Xbox游戲機(jī)上。布雷克表示:“我們這個(gè)實(shí)驗(yàn)室沒(méi)有對(duì)眼鏡進(jìn)行特別研究”,但這并不意味著微軟研究院其他部門(mén)沒(méi)有在研究。

  Kinect眼鏡和腕帶式配件是未來(lái)

  谷歌(微博)有自己的眼鏡項(xiàng)目,但微軟的沙哈拉姆·伊薩蒂不以為然。他表示:“他們真的很關(guān)注該項(xiàng)目,但其來(lái)自薩德· 斯塔那(Thad Starner)的研究。”在討論穿戴式計(jì)算的利弊時(shí),伊薩蒂提到,戴眼鏡如同某個(gè)人站在手機(jī)上不停地向下看而不是與之對(duì)話。

  他認(rèn)為:“科技必須社交化,不能讓你脫離現(xiàn)實(shí)世界。”藍(lán)牙耳機(jī)從未真正暢銷(xiāo),因?yàn)樽層脩襞宕髟O(shè)備存在挑戰(zhàn)性,他表示:“如果你處于社會(huì)思考的世界里,那么這個(gè)世界太難應(yīng)對(duì)了。”盡管如此,鍛煉跟蹤系統(tǒng)如Fitbit和耐克的FuelBand都流行起來(lái)。

  據(jù)多位熟悉微軟Xbox開(kāi)發(fā)計(jì)劃的消息人士稱,該公司正在測(cè)試自己的Xbox和Windows健身配件。該設(shè)備被描述為綁在手臂上英寸見(jiàn)方尼龍帶上的扁平觸控屏配件,將包括用于跟蹤Kinect PlayFit系統(tǒng)運(yùn)動(dòng)的藍(lán)牙和GPS技術(shù)。這種配件將帶來(lái)其他作為Windows、Xbox和現(xiàn)實(shí)世界傳感器使用的其他設(shè)備。

  但微軟的創(chuàng)新產(chǎn)品不總是最終能上市。一個(gè)代號(hào)為Courier的改變紙張使用和做筆記的項(xiàng)目被取消了,因?yàn)槠洳环衔④泴?duì)平板計(jì)算Windows操作系統(tǒng)的關(guān)注。伊薩蒂稱:“Courier項(xiàng)目只是提供了一些啟發(fā),作為研究部門(mén)我們會(huì)做其中之一的事情,以給未來(lái)產(chǎn)品提供思想啟發(fā)。我們的工作不是直接開(kāi)發(fā)產(chǎn)品。”

  但他也稱,Xbox預(yù)計(jì)將是首個(gè)受益于所有朝非接觸未來(lái)進(jìn)行努力工作的產(chǎn)品。Kinect推出了與電腦交互的新方式,同樣微軟通過(guò)研究項(xiàng)目在暗示一個(gè)我們將很快看到的未來(lái)。



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