新聞中心

EEPW首頁 > 嵌入式系統(tǒng) > 設(shè)計應(yīng)用 > 游戲操縱桿模擬鼠標(biāo)的C++程序

游戲操縱桿模擬鼠標(biāo)的C++程序

作者: 時間:2012-07-02 來源:網(wǎng)絡(luò) 收藏

 }

本文引用地址:http://butianyuan.cn/article/148825.htm

  //繼續(xù)傳遞消息

  Tform::Dispatch(Message);

  }

  //自定義的MM_JOY1MOVE消息響應(yīng)函數(shù)OnJoyDown

  void __fastcall TForm1::OnJoyMove(Tmessage Message)

  {

  int x,y;

  POINT pt;

  //取得當(dāng)前坐標(biāo)

  GetCursorPos(pt);

  x=LOWORD(Message.Lparam);

  y=HIWORD(Message.Lparam);

  if(x!=32678)

  {

  if(x)

  {

  //向右

  pt.x+=10;

  }

  else

  {

  //向左

  pt.x-=10;

  }

  }

  if(y!=32678)

  {

  if(y)

  {

  //向下

  pt.y+=10;

  }

  else

  {

  //向上

  pt.y-=10;

  }

  }

  //設(shè)置坐標(biāo)

  SetCursorPos(pt.x,pt.y);

  //繼續(xù)傳遞消息

  Tform::Dispatch(Message);

  }

  注意:調(diào)試運行這個,系統(tǒng)必須要安裝有。自定義的消息處理函數(shù)末尾最好加一句 TForm1::Dispatch(Message),這條語句的作用是讓消息繼續(xù)傳遞下去。Windows是使用用消息處理機制的,如果沒有這一句語句,消息將完全被攔截,Windows可能由于得不到消息而無法實現(xiàn)正常的功能。

  但是在C++ Builder中,這兩條消息并不是標(biāo)準(zhǔn)的Windows消息,這就需要我們自已定義和處理消息了。在C++ Builder里響應(yīng)自定義消息的步驟為:

  1.建立消息映射表

  2.聲明消息處理函數(shù)

  3.編寫消息處理函數(shù)

  首先在代碼編輯窗口點擊右鍵,選擇彈出菜單的“Open Source/Header File”或是按熱鍵Ctrl+F6,打開窗體Form1頭文件“Uint1.h”。

  在窗體的TForm1類中的公有成員中加入代碼來建立消息映射表,把消息的處理權(quán)交給自定義的消息處理函數(shù):

  public:

  BEGIN_MESSAGE_MAP

  MESSAGE_HANDLER(MM_JOY1BUTTONDOWN,Tmessage,OnJoyDown)

  MESSAGE_HANDLER(MM_JOY1MOVE,Tmessage,OnJoyMove)

  END_MESSAGE_MAP(Tform)

  然后在類的私有成員中加入代碼聲明消息處理函數(shù):

  private:

  void __fastcall OnJoyDown(Tmessage Message);

  void __fastcall OnJoyMove(Tmessage Message);

  最后,按Ctrl+F6鍵切換回“Uint1.cpp”的編輯窗口,在末尾空白處添加下面兩個自定義的消息響應(yīng)函數(shù):

  //自定義的MM_JOY1BUTTONDOWN消息響應(yīng)函數(shù)OnJoyDown

  void __fastcall TForm1::OnJoyDown(Tmessage Message)

  {

  if(Message.Wparam JOY_BUTTON1)

  {

  //左鍵按下

  mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTDOWN,0,0,0,0);

  Caption=左鍵按下;

  }

  if(Message.Wparam JOY_BUTTON2)

  {

  //鼠標(biāo)右鍵按下

  mouse_event(MOUSEEVENTF_RIGHTDOWN,0,0,0,0);

  Caption=右鍵按下;

  }

  if(Message.Wparam JOY_BUTTON3)

  {

  //鼠標(biāo)左鍵抬起

  mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTUP,0,0,0,0);

  Caption=左鍵抬起;

  }

  if(Message.Wparam JOY_BUTTON4)

  {

  //模擬鼠標(biāo)右鍵抬起

  mouse_event(MOUSEEVENTF_RIGHTUP,0,0,0,0);

  Caption=右鍵抬起;

c++相關(guān)文章:c++教程



上一頁 1 2 3 下一頁

評論


相關(guān)推薦

技術(shù)專區(qū)

關(guān)閉