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印刷品數(shù)字水印檢測器的實現(xiàn)

作者: 時間:2011-08-08 來源:網(wǎng)絡(luò) 收藏

最近幾年,許多研究人員放棄了傳統(tǒng)密碼學的技術(shù)路線,嘗試用各種信號處理方法對聲像數(shù)據(jù)進行隱藏加密,并將該技術(shù)用于制作多媒體的.(Digital Watermark)技術(shù)是指用信號處理的方法在化的多媒體數(shù)據(jù)中嵌入隱蔽的標記,這種標記通常是不可見的,只有通過專用的器或閱讀器才能提取。數(shù)字是信息隱藏技術(shù)的一個重要研究方向。本文采用高端CMOS圖像傳感器采集圖像,基于DCT變換和相關(guān)算法,結(jié)合可編程邏輯器件FPGA和數(shù)字信號處理器DSP,數(shù)字水印的快速。

本文引用地址:http://butianyuan.cn/article/150398.htm

  1 基本原理

  1.1 色彩空間的選擇

  本系統(tǒng)中含有數(shù)字水印的由計算機生成,通過激光打印機打印,再由CMOS傳感器采集。整個過程中,圖像信號經(jīng)歷了DAC變換和ADC變換,并且在不同設(shè)備上傳輸。為了保證圖像的失真最小,必須選擇一種獨立于設(shè)備的色彩空間來表示圖像。本系統(tǒng)采用CIE-XYZ色彩空間。XYZ顏色模型將彩色光表示為:

  C=X(x)+Y(y)+Z(z)

  其中,x、y、z是XYZ色彩空間的基色量,X、Y、Z為三色比例系數(shù)。

  1.2 水印的添加和提取

  所要添加的水印信息可以是一段長度為n的由-1和1表示的二進制數(shù)碼{ki},如:-1-1-1-1-1-1-1-1 1 1 1 1 1 1 1 1 -1-1-1-1-1-1-1-1.將ki與偽隨機序列M序列按位與,具體是ki序列長度取M序列長度的整數(shù)倍,從而得到一個具有良好自相關(guān)特性的序列,這就是水印hi.宿主圖像可以是任意一幅色彩豐富的彩色圖片。首先,將宿主圖像轉(zhuǎn)化為CIE-XYZ色彩空間方式,取出亮度分量,將其進行16×16 DCT變換,選出每個塊的前10個較大的DCT系數(shù)Wi;然后將hi序列按照如下公式計算得到加有水印的DCT系數(shù)序列:

  Wi′=Wi(1+аhi)

  其中,a控制了水印的強度。最后對處理過的DCT系數(shù)進行反DCT變換后與圖像的另外兩個基色量合成并打印,即可得到添加了水印的圖像。

  水印的提取過程與水印的添加過程大體相反。為了保證圖像的大小與原圖相同,將一幅含有水印的在合適的燈光照明和適當?shù)奈锞嘞?,通過高端CMOS圖像傳感器及其外圍電路采集到存儲器,將圖像從RGB空間轉(zhuǎn)換為CIE-XYZ空間,提取其中的亮度分量;然后對其進行16×16 DCT變換,選取前10個較大的DCT系數(shù),用已知hi序列與之進行相關(guān)運算。由于經(jīng)M序列調(diào)制的hi具有很好的自相關(guān)特性,當圖像中含有水印時,相關(guān)運算的值超過一定的閾值即表示此圖像含有水印,反之則表示這幅圖片中不含有水印信息。通過上述方法,可以在需要受到保護的圖像中添加水印信息,然后用本論文闡述的機讀設(shè)備進行,從而將不受保護的圖像檢測出來。對于含有水印信息圖像的復制印刷品,由于其水印能量被削弱,因此檢測得出的相關(guān)值偏低,也能將其淘汰。經(jīng)試驗得出,正品的相關(guān)值都在40%以上,而正品的復制品都在15%以下,不含水印信息的相同印刷品的相關(guān)值都在10%以下。

  數(shù)字水印系統(tǒng)原理如圖1所示。

j計算機生成數(shù)字水印的系統(tǒng)原理

  1.3 算法在FPGA及DSP上的

  由于本文采用CMOS圖像傳感器所采集圖像的色彩空間屬于RGB空間,因此,必須先將其轉(zhuǎn)換為獨立于設(shè)備的CIE-XYZ空間,使后續(xù)處理得以繼續(xù)。

  FPGA(Field-Programmable Gate Array),即現(xiàn)場可編程門陣列,它是在PAL、GAL、CPLD等可編程器件的基礎(chǔ)上進一步發(fā)展的產(chǎn)物。它是作為專用集成電路(ASIC)領(lǐng)域中的一種半定制電路而出現(xiàn)的,既解決了定制電路的不足,又克服了原有可編程器件門電路數(shù)有限的缺點。

  本文所采用的數(shù)字水印算法包含了圖像的2-D DCT運算,計算量極大。為了保證計算的實時性,本文采用具有并行處理結(jié)構(gòu)的FPGA實現(xiàn)。首先改進2-D DCT算法,使之適合FPGA的并行處理,常用的方法是將二維運算轉(zhuǎn)化為兩次一維運算。

  因此,二維DCT運算可由兩個一維運算得到,并且,公式中的余弦值可以事先計算好并做為運算參數(shù)保存。一維運算的實現(xiàn)采用了DA(Distributed Arithmetic)算法進一步提高運算速度,具體原理如下:


  Ai(i=0,1,2,……,15)表示某一行某一像素的亮度值,xk表示余弦變換的多項式系數(shù)。對于式(8),宜采用16個相同的模塊進行并行運算,所得結(jié)果為Z0,Z1,Z2,……,Z15,然后將Zy帶入式(4),進行與上一步相同的運算,得出DCT系數(shù)的值。以上運算用按位與運算和加法運算,可以避免對乘法器資源的占用,而且可以用FPGA中的查找表(LUT)實現(xiàn)。在電路設(shè)計上可采用乒乓操作分時復用一維運算模塊,以提高器件的利用率。

  在得到圖片的DCT系數(shù)矩陣以后,取出每個16×16塊的前10個較大的DCT系數(shù),形成一個一維序列,與前面提到的水印序列hi進行相關(guān)運算。相關(guān)運算值超過一個由試驗得出的閾值則表明檢測到水印。


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