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基于 DSP的嵌入式系統(tǒng)通過地址映射方式實現(xiàn)片外FLASH擦寫

作者: 時間:2010-12-12 來源:網(wǎng)絡(luò) 收藏


步驟如下:
① 將character[180][32]設(shè)置為全局變量。

② 將程序編譯下載到芯片中,打開工程目錄中output文件夾中的.elf文件,找到character 數(shù)組在XRAM中存放的起始和長度。用戶可以使用Watch Memory命令察看該段的數(shù)據(jù)值。

③ 使用Save Memory命令將XRAM中對應(yīng)于character數(shù)組的段的數(shù)據(jù)以二進制形式保存在計算機上。UltraEdit將其打開,檢看數(shù)據(jù)保存是否正確。

④ 打開程序,修改數(shù)據(jù)在片內(nèi)XRAM中存儲的起始地址和起始地址與數(shù)據(jù)長度。編譯下載后,單步執(zhí)行,執(zhí)行到擦除完,并將地址置為到片內(nèi)XRAM處,使用Load Memory指令將char數(shù)據(jù)文件載入到片內(nèi)XRAM的相應(yīng)存儲地址段中,再接著全速運行程序,幾十秒之后程序執(zhí)行完畢,數(shù)據(jù)便寫到片外FLASH的相應(yīng)地址中。

⑤ 再次打開FLASH擦寫程序,單步執(zhí)行到置為片外FLASH處停止,使用Save Memory命令保存FLASH中剛寫入的地址段的數(shù)據(jù)值。接著使用UltraEdit的比較文件命令比較前兩次保存的數(shù)據(jù),如完全相同就表明character字模數(shù)組已經(jīng)正確的寫到片外FLASH中。

將數(shù)據(jù)擦寫入片外數(shù)據(jù)FLASH后,就可以在用戶程序中對該數(shù)據(jù)加以調(diào)用。在調(diào)用的時候要先將映射設(shè)置為映射到片外FLASH,然后再取數(shù)據(jù)。如下所示,取出FLASH中0x6000地址上存儲的數(shù)據(jù):

#define FLASH_ADD (unsigned int *)0x6000
*GPIO_D_DR=0x0002; /*映射方式設(shè)置為映射到片外FLASH*/
data = *(FLASH_ADD);

3 結(jié)論

本文介紹了一種地址映射方式,在基于 中,擦寫片外FLASH的方法。該方法可適用于多種場合,針對多個 FLASH芯片可使用多個GPIO端口進行地址的擴展,并可通過DSP對其擦寫操作;若將部分程序放置到片外FLASH中并作相應(yīng)設(shè)置,即可的自舉運行等。

本文引用地址:http://butianyuan.cn/article/151235.htm
linux操作系統(tǒng)文章專題:linux操作系統(tǒng)詳解(linux不再難懂)

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