基于ARM7和VC平臺的高分辨率紅外觸摸屏設計
Ld=(N-1)×管子的寬度
由于手指遮擋時有一定的區(qū)域,所以遮擋時有兩種可能:其一是在被確定的管子的前面;其二是在被確定的管子處。圖3所示為手指遮擋示意圖。
為了精確計算,需要計算這兩種情況下位置的偏移量△L1和△L2。則有:
其中,L為第N個管子被遮擋時的位置?!鱈1為手指在被確定的管子的前面時的偏移量。△L2為手指在被確定的管子處時的偏移量,XN為掃描時采樣第N個管子接收到的數(shù)據(jù),XNmax為“1”態(tài)時采樣第N個管子接收到的數(shù)據(jù).XNmin為“0”態(tài)時采樣第N個管子接收到的數(shù)據(jù)。
2鼠標驅動
ARM7作為硬件上的核心控制芯片,只能進行采集以得到觸摸位置信息,而無法實現(xiàn)相應的鼠標動作。所以,必須通過主機端的驅動程序來實現(xiàn)。本文中的驅動程序可通過VC++編程來實現(xiàn)串口通信和鼠標動作,從而完成軟件結合硬件對鼠標的驅動。
2.1 串口通信
為了使主機能夠接收ARM7通過串口傳送的觸摸位置,可利用Microsoft公司提供的ActiveX控件Microsoft Communications Control,并通過VC++編程來實現(xiàn)串口通信。通過在該控件中的設置可指定通信串口號,同時可設置波特率、校驗位、停止位、數(shù)據(jù)位等通信參數(shù),以及接收OnComm事件門限值。其具體代碼如下:
由于傳統(tǒng)的鼠標是一種相對定位系統(tǒng),它只和前一次鼠標的位置坐標有關。而觸摸屏則是一種絕對坐標系,與相對定位系統(tǒng)有著本質的區(qū)別。因此,本文通過主機從串口接收到的觸摸點坐標數(shù)據(jù)并進行轉換來得到屏幕坐標,即觸摸屏的坐標范圍為(0,0)到(2048,768)。而ARM7只能通過串口發(fā)送字節(jié),且只能發(fā)送小于256的數(shù)據(jù),所以很難實現(xiàn)直接傳輸。因此,在數(shù)據(jù)發(fā)送時,應將采集得到的位置數(shù)據(jù)的每個位上的數(shù)分別進行傳送。與此同時,主機端從串口接收緩沖區(qū)并取出數(shù)據(jù),然后在驅動程序中將這些數(shù)據(jù)重新組合起來以得到觸摸位置信息。另外,為了實現(xiàn)鼠標的不同動作,也應分別發(fā)送不同的控制字。每次串口通信的數(shù)據(jù)格式如下:
其中,X為觸摸位置的橫坐標,X1為X百位上的數(shù),X2為X十位上的數(shù),X3為X個位上的數(shù);Y為觸摸位置的縱坐標,Y1為Y百位上的數(shù),Y2為Y十位上的數(shù),Y3為Y個位上的數(shù)。
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