新聞中心

EEPW首頁 > 嵌入式系統(tǒng) > 設(shè)計應(yīng)用 > 嵌入式操作系統(tǒng)內(nèi)存管理技術(shù)的分析與比較

嵌入式操作系統(tǒng)內(nèi)存管理技術(shù)的分析與比較

作者: 時間:2009-12-14 來源:網(wǎng)絡(luò) 收藏

(2)虛擬地址映射
MMU一般將頁面分成4 KB大小的頁面。由于CPU不同,頁面大小也可以是1 KB或其他大小。內(nèi)核使用MMU,將物理映射到塊的虛擬地址范圍內(nèi)。WinCE與Symbian的虛擬地址映射圖如圖1所示,其中WinCE內(nèi)核表現(xiàn)為NK.exe進程。

本文引用地址:http://butianyuan.cn/article/152235.htm

在ARMv5中,最高層的頁表有4 096個條目,每個條目4字節(jié),因此整個目錄就有16 KB。由于WinCE支持多種不同的CPU,CPU設(shè)計結(jié)構(gòu)不同頁目錄也不同,但是計算方法與ARMv5類似。WinCE首先直接給每個進程分配一個不同的頁表,在進程切換中直接將不同進程的頁表寫入MMU的基寄存器TTBR中來實現(xiàn)映射。而Sym-bian系統(tǒng)認為每個進程分配16 KB頁表會造成的浪費,因此采用了另一種地址映射的方法。
該模型針對ARMv5結(jié)構(gòu)設(shè)計,被稱為移動模型。其核心思想是對每個進程都提供同樣的虛擬地址空間,但是被保護的內(nèi)存頁面卻不一樣。在頁面切換中,首先將原有進程的內(nèi)存移出執(zhí)行地址空間,使其在用戶模式下不能訪問。接著將新進程的數(shù)據(jù)移入執(zhí)行地址,并使其可以訪問。這一思想是在內(nèi)存模型上層通過Chunk實現(xiàn)的。通過ARMv5中提供的頁表訪問權(quán)限和域概念,通過改變MMU中寄存器指向的域,達到進程間保護和內(nèi)存映射。這種設(shè)計方法帶來了內(nèi)核層的低內(nèi)存消耗,但是雖然在內(nèi)核層的安全性和內(nèi)存使用效率上有所改善,卻對其他進程的運行帶來一定影響。當映射到不同的虛擬地址空間,所有被修改的數(shù)據(jù)都要重新從主存中載入,并且緩存中的數(shù)據(jù)因為已經(jīng)被丟棄,必須重新載入。因此,該模式下的進程上下文中很大一部分時間消耗在緩存的刷新上,一般情況下其速度是線程切換(同進程)的1/100左右。盡管采取了其他措施,但是沒有從根本上改變運行時間。
在最新的ARMv6中,Symbian引入了多重內(nèi)存模型。該模型兼容性更強,并可在主流處理器Intel x86和Re-nesas SuperH上使用。該模型建立在與設(shè)備和無關(guān)的基礎(chǔ)上,利用ARMv6中的應(yīng)用空間辨識器(ASID),并通過物理標記緩存保證了在虛擬地址和物理地址間多重映射的正確性,很好地解決了移動內(nèi)存模型中的緩存刷新問題。
2.4 其他
(1)按需頁面調(diào)度
由于在系統(tǒng)中虛擬內(nèi)存遠大于物理內(nèi)存,因此系統(tǒng)必須對內(nèi)存使用格外注意。一種節(jié)約物理內(nèi)存使用的方法是,只加載當前運行程序使用的虛擬內(nèi)存所對應(yīng)的物理內(nèi)存,這種方法稱為按需頁面調(diào)度。當一個進程試圖訪問一個不在當前內(nèi)存中的虛擬內(nèi)存地址時,系統(tǒng)這時會重新從磁盤上將該區(qū)域加載到內(nèi)存中去。桌面很久以來一直使用這一,來加快系統(tǒng)啟動速度和優(yōu)化程序運行效率,WinCE也不例外。
WinCE中,可以通過使用Config.bib對整個系統(tǒng)的按需頁面調(diào)度進行設(shè)置,或通過LoadDriver等函數(shù)對單個DLL的按需頁面調(diào)度進行設(shè)置。Symbian卻不支持這一技術(shù)。這主要是由于系統(tǒng)本身內(nèi)存太小,采用這一技術(shù)會帶來性能大幅下降。不過隨著手機硬件的發(fā)展,在Symbian OS v9.3以后,系統(tǒng)開始支持按需頁面調(diào)度。這一技術(shù)優(yōu)化了內(nèi)存使用,在需要時加載只讀代碼,從而實現(xiàn)了對RAM的更高使用效率。這讓用戶可以更快地安裝應(yīng)用程序,并同時保持多個應(yīng)用程序的開放狀態(tài)。
(2)內(nèi)存碎片整理
在一個實時系統(tǒng)中,連續(xù)的頁面請求可能會帶來性能的下降。這是由于在小對象(小于1 KB的數(shù)據(jù)類型)對內(nèi)存的頻繁的動態(tài)申請和釋放過程中,由于釋放后留下的空洞不夠新對象分配,導致不連續(xù)的內(nèi)存可用空間無法被應(yīng)用程序獲得,造成可用內(nèi)存迅速耗盡。這種內(nèi)存空洞也叫內(nèi)存碎片。操作系統(tǒng)可能會對這種情況作一定程度的優(yōu)化,但是由于將內(nèi)存可用空間壓縮而導致的效率負擔,并不是所有的操作系統(tǒng)都會對此優(yōu)化。
得益于Symbian操作系統(tǒng)本身優(yōu)化的內(nèi)存和高度受限的內(nèi)存使用原則,內(nèi)存碎片其實并不會對手機系統(tǒng)的性能和內(nèi)存使用率造成明顯影響,因此早期的Symbian版本并不支持內(nèi)存碎片整理,只提供簡單的手動內(nèi)存壓縮功能。Symbian 9.5之所以引入“自動”內(nèi)存碎片整理,一個重要的原因是:目前手機終端的內(nèi)存容量變得越來越大,內(nèi)存的能耗已經(jīng)不容忽視。在新版本中,借助內(nèi)存碎片整理,可以關(guān)閉連續(xù)的空閑物理內(nèi)存塊以節(jié)約能耗,當然它同時也提供了其他在主流操作系統(tǒng)中體現(xiàn)的改進一一更高效的內(nèi)存訪問和更大的空閑可用內(nèi)存。在WinCE中,雖然不存在自動內(nèi)存碎片處理,但是微軟推薦使用VirtualAlloc、LocalAlloc、HeapAlloc等函數(shù)直接操作虛擬內(nèi)存頁,本地堆和分離堆進行內(nèi)存分配操作,而不是使用如malloc、new這類會導致內(nèi)存泄漏或異常的操作。


3 小 結(jié)
Symbian與WinCE在內(nèi)存模塊的設(shè)計上各有優(yōu)劣,這主要是由于兩個操作系統(tǒng)在設(shè)計之初的理念不同。Symbian設(shè)計之初是以高度受限的內(nèi)存為原則進行設(shè)計,在硬件發(fā)展較為落后的時期取得了巨大的成功,但這也給第三方軟件開發(fā)者帶來很多困難。WinCE設(shè)計之初既要保持與Windows其他系統(tǒng)在編程接口上的兼容,又要盡可能地提高內(nèi)存使用效率,這樣不免對性能帶來一定程度的影響。隨著硬件的發(fā)展,智能手機的處理器速度和內(nèi)存大小都有了很大提高,WinCE由于對第三方開發(fā)者的友好性,其發(fā)展仍然不可限量。

linux操作系統(tǒng)文章專題:linux操作系統(tǒng)詳解(linux不再難懂)

上一頁 1 2 下一頁

評論


相關(guān)推薦

技術(shù)專區(qū)

關(guān)閉