基于I2C總線的鍵盤驅(qū)動的設計與實現(xiàn)
1 引 言
本文引用地址:http://butianyuan.cn/article/152435.htm隨著嵌入式系統(tǒng)的飛速發(fā)展,嵌入式PC在許多領域得到廣泛應用。其中嵌入式鍵盤作為一種人機交互工具,有著非常重要的作用。通常的鍵盤設計采用陣列的設計方式,例如一個含有9個鍵值的鍵盤需要6個通用I/O口來實現(xiàn)通信。鍵盤的鍵值越多,需要的通用I/O口也越多。
I2C(Inter-Integrated Circuit)總線是一種由Philips公司開發(fā)的2線式串行總線,用于連接微控制器及其外圍設備。I2C總線最主要的優(yōu)點是其簡單性和有效性。由于接口直接在組件上,因此I2C總線占用的空間非常小。I2C總線的另一個優(yōu)點是,它支持多主控(multimastering),其中任何能夠進行發(fā)送和接收的設備都可以成為主總線。一個主控能夠控制信號的傳輸和時鐘頻率。但在任何時間點上只能有一個主控。
I2C的這些特點使得在許多設計中備受青睞,本文所介紹的MAX7347-7349系列芯片,即是一款I2C兼容芯片。它將鍵值掃描等一系列操作封裝在芯片內(nèi)部完成,CPU只需要通過I2C總線與芯片通信,通過向芯片寫入一定的命令完成某些操作。從而簡化了鍵盤驅(qū)動的處理。而且由于I2C支持多主控,因此不影響系統(tǒng)其他設備的操作。整個過程只需要3個通用I/O口與CPU通信,可以處理多達64個鍵值的響應,有效地節(jié)省了通用I/O口。
2 基本原理
通常的鍵盤采用矩陣式原理,例如對于一個含20個鍵值的鍵盤,采用4×5的矩陣陣列,即4行5列。其中行和列直接與CPU的I/O口相連,4個I/O口作為中斷I/O口。一旦外部有鍵按下,就會產(chǎn)生中斷,由于鍵盤被按下后,該鍵對應的行和列被連通,因此根據(jù)判斷各列對應的I/O口的電平,可以得到被按下鍵的位置,從而采取相應的響應。
本文所采用的MAX7347-7349系列芯片內(nèi)部有一個FIFO隊列,他在內(nèi)部完成按鍵去抖、掃描鍵值、按鍵自動重復,以及某些時刻報警等一系列復雜的操作,而鍵盤驅(qū)動本身是需要通過發(fā)送一系列的命令來得到所需要的某些狀態(tài)值,從而進行相應的操作。
2.2 I2C總線通信原理
I2C總線是由數(shù)據(jù)線SDA和時鐘SCL構成的串行總線,可發(fā)送和接收數(shù)據(jù)。各種被控制電路均并聯(lián)在這條總線上,每個電路和模塊都有惟一的地址。CPU會發(fā)出地址碼用來選址,即接通需要控制的電路。所以,各控制電路雖然掛在同一條總線上,卻彼此獨立,互不相關。
I2C總線定義了嚴格的傳輸信號來完成一次傳輸。
開始信號:當SCL為高電平時,SDA由高電平向低電平跳變,開始傳送數(shù)據(jù)。
結束信號:當SCL為低電平時,SDA由低電平向高電平跳變,結束傳送數(shù)據(jù)。如圖1所示。
注意:SDA線上的數(shù)據(jù)狀態(tài)僅在SCL為低電平的期間才能改變,SCL為高電平的期間,SDA狀態(tài)的改變會被識別為起始和停止條件。
應答信號:接收數(shù)據(jù)的IC在接收到8 b數(shù)據(jù)后,向發(fā)送數(shù)據(jù)的IC發(fā)出特定的低電平脈沖,表示已收到數(shù)據(jù)。CPU向受控單元發(fā)出1個信號后,等待受控單元發(fā)出1個應答信號,CPU接收到應答信號后,根據(jù)實際情況做出是否繼續(xù)傳遞信號的判斷。若未收到應答信號,由判斷為受控單元出現(xiàn)故障。如圖2所示。
3 具體實現(xiàn)
3.1 接口電路
如圖3所示MAX7347芯片電路示意圖。
其中11個腳為鍵盤陣列輸入連接到鍵盤外設,3行8列,最多可以控制24個不同按鍵。3個腳與PXA 270直接通信,INT為中斷腳,按鍵按下為低電平,SCL為I2C兼容串行時鐘輸入,SDA為I2C兼容串行I/O口。
當有鍵按下時,連接到鍵盤的11個腳會有電平的變化,芯片會根據(jù)電平的變化得到按下鍵的鍵值,然后存放在芯片內(nèi)部的FIFO中,同時把INT腳下拉為低電平。此時鍵盤驅(qū)動在檢測到INT變低之后會通過SDA向芯片發(fā)送一系列命令,芯片通過SDA傳回給驅(qū)動相應的狀態(tài)及值。SCL和SDA的電平變化嚴格遵循2.2節(jié)介紹的I2C總線通信信號規(guī)律。
評論