VxWorks應(yīng)用技巧兩例
1 全局變量的保護(hù)
各個(gè)任務(wù)之間通過(guò)全局變量交換信息時(shí),如果其中某一任務(wù)在引用同一個(gè)全局變量期間,該變量在另一任務(wù)中被重新賦值,那么就可能發(fā)生一些意想不到的事情。為了解決這個(gè)問(wèn)題,首先在任務(wù)中定義若干個(gè)局部變量,之后將相應(yīng)的全局變量賦值這些局部變量。任務(wù)隨后引用的是這些局部變量,而不是全局變量,這樣就避免了問(wèn)題的發(fā)生。
具體程序設(shè)計(jì)流程如下所示:
void Task {
int Local_var;
UGL_FOREVER {
Sem Take(semStart, WAIT_FOREVER);
Local_var=Globle_var;
Subcall_1(Local_var);
Subcall_2(Local_var);
} / * UGL_FOREVER */
}
對(duì)于數(shù)組等全局變量采用固定數(shù)組,會(huì)有利于防止數(shù)組超界。
2 多任務(wù)間的畫圖保護(hù)
Wind ML在畫圖時(shí),每一個(gè)繪圖指令并不是立即執(zhí)行,而是首先將指令送到命令緩沖區(qū)中,在一定時(shí)間間隔后,或接收到一個(gè)指令后,一次性的刷新圖形顯示卡,從而完成畫圖工作。如果程序中有多個(gè)任務(wù)需要畫圖,并且在畫圖過(guò)程中發(fā)生任務(wù)切換,就可能得不到預(yù)想的結(jié)果。由于無(wú)法了解Wind ML和VxWorks在此種情況下的具體處理機(jī)制,只有在應(yīng)用程序這一級(jí),通過(guò)避免事件發(fā)生的方法解決問(wèn)題。
可以設(shè)置一個(gè)全局變量,用來(lái)標(biāo)識(shí)整個(gè)程序運(yùn)行過(guò)程中是否處于正在進(jìn)行Wind ML作圖的狀態(tài)。當(dāng)某個(gè)任務(wù)要作圖時(shí),首先判斷此標(biāo)識(shí),據(jù)此決定是放棄作圖,還是繼續(xù)等待。如果此任務(wù)開始作圖,就立即改變此標(biāo)識(shí),供其他任務(wù)處理。
下面是具體實(shí)施的程序流程:
在程序設(shè)計(jì)過(guò)程中,一定要注意ug1BatchStart()與uglBatchEnd()的匹配調(diào)用。
結(jié) 語(yǔ)
以上兩例是筆者在實(shí)際應(yīng)用VxWorks過(guò)程中的幾點(diǎn)體會(huì),也比較好的解決了程序設(shè)計(jì)過(guò)程中遇到的一些具體問(wèn)題。同時(shí),在設(shè)計(jì)實(shí)時(shí)多任務(wù)程序時(shí),把握好任務(wù)之間的優(yōu)先級(jí)安排,盡可能地減小各個(gè)任務(wù)的負(fù)荷是有效保證實(shí)時(shí)性的兩個(gè)關(guān)鍵所在。
評(píng)論