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基于ARM7核處理器VxWorks系統(tǒng)BSP設(shè)計

作者: 時間:2005-03-22 來源:網(wǎng)絡(luò) 收藏


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硬件圖

主要以S3C4510B為核心,外圍集成了以太網(wǎng)卡、SDRAM、FLASH、UART以及HDLC等。圖2是以S3C4510B為核心的最小圖。

SDRAM選用HY57V653220(8Mbyte)、兩片F(xiàn)LASH分別為AM29F040(存放bootrom)和T28F160BT(作為文件系統(tǒng)用)。

3 操作系統(tǒng)下構(gòu)建

在完成板上基本硬件的測試后,下面我就開始對vxWorks操作系統(tǒng)下進(jìn)行開發(fā),開發(fā)前需要做一些準(zhǔn)備工作,如準(zhǔn)備開發(fā)工具等。

① 開發(fā)工具用的是Tornado2.2 for ARM;

② 參考資料有 Kit、S3C4510B DataSheet;

③ 參考Tornado2.2 for ARM下自帶的wrSBCArm7 BSP;

④ 燒寫程序采用編程器。

通常在開發(fā)BSP的時候,我們需要在Tornado原帶BSP目錄下找一個與我們所用的相同或相近。與BSP相關(guān)的文件有:romInit.s、sysAlib.s、bootInit.c、bootConfig.c、sysLib.c、config.h、configNet.h、makefile以及與我們硬件相關(guān)的,如串口sysSerial.c等。由于篇幅所限,具體的文件作用在此就不說了。下面主要根據(jù)S3C4510B來闡述一下BSP開發(fā)步驟。

(1)拷貝BSP

將wrSBCArm7 BSP拷貝一份并命名為4510BSP,接下來的工作就是修改該目錄下的文件,從而得到自己的BSP。

(2)修改MakeFile文件

修改4510BSP目錄下的makefile文件,修改如下幾行:

TARGET_DIR = 4510BSP # changed by caiyang

VENDOR = CAI # changed by caiyang

BOARD = MyArmBoard # changed by caiyang

ROM_TEXT_ADRS = 01000000 # ROM entry address

ROM_WARM_ADRS = 01000004 # ROM warm entry address

ROM_SIZE = 00080000 # number of bytes of ROM space

RAM_LOW_ADRS = 00006000 # RAM text/data address (bootrom)

RAM_HIGH_ADRS = 00486000 # RAM text/data address (bootrom)

MACH_EXTRA =

注解:ROM_TEXT_ADRS:BOOT ROM的入口地址。對大多數(shù)板來說,這就是ROM地址區(qū)的首地址,然而也有的硬件配置使用ROM起始的一部分地址區(qū)作為復(fù)位向量,因此需要根據(jù)此設(shè)置偏移量作為它的地址。這個偏移量因CPU結(jié)構(gòu)而定。

ROM_WARM_ADRS:BOOT ROM熱啟動入口地址。它通常位于固定的ROM_TEXT_ADRS+4的地方。當(dāng)需要熱啟動時,sysLib.c文件中sysToMonitor( )函數(shù)代碼明確的跳轉(zhuǎn)到ROM_WARM_ADRS地址處開始執(zhí)行。

ROM_SIZE:ROM實際大小。

RAM_LOW_ADRS:裝載Vxworks的地址。

RAM_HIGH_ADRS:將Boot Rom Image拷貝到RAM的目的地址。

注意:RAM_LOW_ADRS 和 RAM_HIGH_ADRS 都是絕對地址,通常位于DRAM起始地址的偏移量處,該偏移量取決于CPU結(jié)構(gòu),這需要參考內(nèi)存分布。對于ARM的內(nèi)存分布請看圖3,從圖3可以看出RAM_LOW_ADRS在DRAM+0x1000處。這些地址對于S3C4510B來說都應(yīng)該是重映射后的地址。

(3)修改config.h文件

主要是修改ROM_BASE_ADRS、ROM_TEXT_ADRS、ROM_SIZE、RAM_LOW_ADRS、RAM_HIGH_ADRS和undef掉不需要的部分。注意這些應(yīng)該和makefile文件中設(shè)置的一致。

(4)修改romInit.s文件

CPU一上電就開始執(zhí)行romInit( )函數(shù),因此在romInit.s代碼段中它必須是第一個函數(shù)。對于熱啟動,將會執(zhí)行romInit( )加上4后的代碼(具體參考sysLib.c中的sysToMonitor( )函數(shù))。更多的硬件初始化在sysLib.c中sysHwInit( )函數(shù)中,romInit( )的工作就是做較少的初始化并把控制權(quán)交給romStart( )(在bootInit.c文件)。

在S3C4510B中,romInit.s文件主要做了以下幾個工作:

① 禁止CPU中斷并切換到SVC32模式;

② 禁止中斷控制器;

③ 初始化SYSCFG、EXTDBWTH、ROMCON0、ROMCON1、DRAMCON0等寄存器,同時初始化了FLASH、SDRAM、DM9008等外圍設(shè)備;

④ 將FLASH的內(nèi)容拷貝到SDRAM中;

⑤ 改變FLASH和SDRAM的基地址,將SDRAM基地址改為0;

⑥ 初始化堆棧指針;

⑦ 跳轉(zhuǎn)到C程序romStart( )函數(shù)中。

在這里,只需要修改SYSCFG、EXTDBWTH、ROMCON0、ROMCON1、DRAMCON0等寄存器來設(shè)置FLASH、SDRAM、DM9008的基地址和大小即可。這需要根據(jù)板上的配置來修改,修改的內(nèi)容在wrSbcArm7.h文件中。

BSP基本部分就已經(jīng)修改完成,至于bootInit.c和bootConfig.c文件,我們一般不需要修改它,只是在調(diào)試過程中為了方便調(diào)試,可以將他們拷貝到BSP目錄下,然后修改makefile文件,在makefile文件中添加如下兩句。

BOOTCONFIG = bootConfig.c

BOOTINIT = bootInit.c

(5)利用tsfs(target server file system)下載

要利用tsfs下載,首先需要配置以下內(nèi)容:

① 在config.h文件中添加如下內(nèi)容

/* Serial port configuration */

#define INCLUDE_SERIAL

#undef NUM_TTY

#define NUM_TTY N_SIO_CHANNELS

#undef CONSOLE_TTY

#define CONSOLE_TTY 0

#undef CONSOLE_BAUD_RATE

#define CONSOLE_BAUD_RATE 38400

/*** WDB ***/

#ifdef SERIAL_DEBUG

#define WDB_NO_BAUD_AUTO_CONFIG

#undef WDB_COMM_TYPE

#undef WDB_TTY_BAUD

#undef WDB_TTY_CHANNEL

#undef WDB_TTY_DEV_NAME

#define WDB_COMM_TYPE WDB_COMM_SERIAL /* WDB in Serial mode */

#define WDB_TTY_BAUD 38400 /* Baud rate for WDB Connection */

#define WDB_TTY_CHANNEL 1 /* COM PORT #2 */

#define WDB_TTY_DEV_NAME "/tyCo/1" /* default TYCODRV_5_2 device name */

#endif /* SERIAL_DEBUG */

/* tsfs added by caiyang */

#define INCLUDE_TSFS_BOOT

并修改引導(dǎo)行為

#define DEFAULT_BOOT_LINE par "tsfs(0,0)host:vxWorks f=8 h=169.254.72.67 e=169.254.72.68 u=caiyang pw=caiyang"

注:串口1用來顯示引導(dǎo)信息,相當(dāng)于PC機(jī)中的顯示器,串口2用來下載VxWorks和調(diào)試。同時串口2波特率不能太高,經(jīng)測試115200好像不行。

② 配置target server

啟動Tornado開發(fā)環(huán)境,選擇Tool->target server菜單。在下拉菜單中選“target server file system”并選中Enable File System,然后目錄指向Vxworks所在的地方。同時注意要把Tornado Registry打開,這樣配置完后點擊Launch按鈕即可連接成功,此后就可以通過串口2下載VxWorks和調(diào)試。

一般情況下,我們首先調(diào)試好BSP,然后在調(diào)試網(wǎng)卡。所以在調(diào)試網(wǎng)卡前,我們需要用串口來下載VxWorks映像。

至此,我們的BSP就開發(fā)完成。

4 結(jié)論

在沒有調(diào)試BSP的硬件工具如仿真器的時候,我們只能通過點燈或者串口輸出來定位程序執(zhí)行的正確性。這大大增加了調(diào)試難度和進(jìn)程。對于BSP開發(fā),一般需要從一個模板來修改。BSP開發(fā)的正確性直接影響到VxWorks系統(tǒng)運(yùn)行的穩(wěn)定性。



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