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軟鍵盤產(chǎn)品界面顯示的通用程序設(shè)計

作者: 時間:2004-12-10 來源:網(wǎng)絡(luò) 收藏
摘要:介紹如何利用狀態(tài)圖的分析結(jié)果把握待開發(fā)系統(tǒng)的軟結(jié)構(gòu),完成軟控制類

關(guān)鍵詞:狀態(tài)圖 控制類 數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)

可視頻程序的一個重要特點是:有大量的窗口、對話框等界面與用戶進行交互,并根據(jù)用戶在界面上的操作進行相應(yīng)的事務(wù)處理。設(shè)計良好的用戶界面不僅可以提高用戶與軟件的交互效率,而且可以減少用戶操作與控制狀態(tài)轉(zhuǎn)換出錯的概率。好的設(shè)計界面不但要注意屏幕布局,更在充分理解待完成工作的基礎(chǔ)上,快速地構(gòu)架系統(tǒng)的有效結(jié)構(gòu),使編程人員有更多的精力去實現(xiàn)系統(tǒng)的處理功能。下面介紹一種在Nucleus仿真器MNT中快速實現(xiàn)界面設(shè)計的經(jīng)驗。

圖1 PDA產(chǎn)品的主界面和部分功能操作界面

1 系統(tǒng)分析

(1)問題的由來

嵌入式系統(tǒng)是一種軟、硬件結(jié)合的產(chǎn)物。一個控制類嵌入式產(chǎn)品的軟件開發(fā)離不開它所依賴的硬件環(huán)境。如今有了仿真軟件的支持,使得嵌入式系統(tǒng)軟件與硬件的開發(fā)可以同時進行,也因為嵌入式開發(fā)工具的強大,越來越多的軟產(chǎn)品在不斷問世。無論是仿真開發(fā)硬產(chǎn)品,還是開發(fā)軟鍵盤產(chǎn)品,待開發(fā)軟件除界面之外,主要處理的是設(shè)備與外界環(huán)境的復(fù)雜交互。由于復(fù)合控制行為的數(shù)量和種類都不可預(yù)測,導(dǎo)致了這類軟件設(shè)計非常復(fù)雜,此時使用常規(guī)設(shè)計方法,難于充分保證實現(xiàn)每種控制行為的組合,更難于保證控制界面的逐級返回。例如,當(dāng)開發(fā)圖1所示的PDA軟鍵盤產(chǎn)品時,其中每項功能的控制界面上都有眾多按鈕用于接受控制行為,根據(jù)用戶點擊行為的不同,進入下一級不同的界面,或處理不同的事務(wù)。盡管有產(chǎn)品可能將固定鍵盤做成一組固定的硬件按鈕,但無論怎樣,這類軟件都需要為不同的界面設(shè)計許多不同的控件,并處理控制行為對應(yīng)的事務(wù)。因此,開發(fā)中快速地實現(xiàn)界面,可保證有更多的精力處理所有控制行為對應(yīng)的事務(wù)。

圖2 系統(tǒng)記束本部分狀態(tài)轉(zhuǎn)換圖

(2)狀態(tài)圖

美國ATI公司的Nucleus嵌入式操作系統(tǒng)是一個嵌入式系統(tǒng)開發(fā)包。該軟件包借助Visual C++的調(diào)試器和編譯器進行程序的調(diào)試與編譯,基本控制語句標準C語句。使用其中的Nucleus MNT仿真器提供的專用庫函數(shù),可以實現(xiàn)產(chǎn)品開發(fā)。

為了編寫PDA的控制軟件,首先分析整個產(chǎn)品的功能,并以狀態(tài)轉(zhuǎn)換圖進行描述。圖2是系統(tǒng)記事本部分狀態(tài)轉(zhuǎn)換圖。

2 系統(tǒng)的實現(xiàn)

2.1 數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的建立

通過對狀態(tài)圖的分析得知,整個系統(tǒng)有38種功能不同的控件,共70個。在不同的界面上發(fā)生的不同控制行為決定了系統(tǒng)的不同轉(zhuǎn)移狀態(tài),并啟動響應(yīng)事務(wù)處理。假設(shè)全部的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)預(yù)先定義在pda_init.h文件中,為了完成系統(tǒng)設(shè)計,主要需要設(shè)計如下數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu):控件數(shù)組、狀態(tài)控件鏈、顯示狀態(tài)鏈、顯示狀態(tài)棧。

(1)控件數(shù)組

在Nucleus MNT中,用Window CreateWindow(int wClass,char*ttl,int x,int y,int w,int h,int(*wndProc)(),unsigned long attrib)和CTRL *Control(Window wnd,int type,char name[],int x,int y,int w,int h,int id)函數(shù),可分別創(chuàng)建窗口窗的各種控件,所以設(shè)計了一個二維int型控件數(shù)組。其中存儲的是70個控件的相關(guān)參數(shù),函數(shù)調(diào)用時,直接引用控件數(shù)組的不同分量就可以顯示出不同的控制界面??丶?shù)組的定義格式為:static int Controls[70][7];

 控件屬性偏移值LeftTopWidthHeightID
Controls[X][Y]Y=0Y=1Y=2Y=3Y=4Y=5Y=6

Controls[X][0]:控件屬性,表示控件的類型。例如,0表示按鈕,13表示文本輸入框,23表示圖片,29表示靜態(tài)文本框,51表示中英字符的三塊鍵盤,52表示數(shù)字小鍵盤,53表示號碼查詢鍵盤,54表示計算器鍵盤。

Controls[X][1]:控件偏移植。作用是區(qū)分或設(shè)定同一類型不同控件的編號。編號從0開始。例如,對于系統(tǒng)中的17個按鈕可分別設(shè)置為

{0,0,50,110,60,20,5501},

{0,1,150,110,60,20,5502},

……

{0,16,230,160,35,40,5517}

系統(tǒng)的21個靜態(tài)文本框分別設(shè)置為

{29,17,10,15,50,30,5601},

{29,35,10,40,50,30,5619},

……

{29,38,10,15,50,30,5622},

偏移值指定的內(nèi)容是需要顯示的字符串,如圖3所示。

Controls[X][2]:控件距所處窗處左邊界的距離。

Controls[X][3]:控件距所處窗體右邊界的距離。

Controls[X][4]:控件的寬度。

Controls[X][5]:控件的高度。

Controls[X][6]:控件的標識號碼,為了系統(tǒng)調(diào)用方便而取的編號。

圖4 界面控件鏈

(2)狀態(tài)控件鏈

控件鏈(static int StateControlList[53][6])是一個動態(tài)的單向鏈表結(jié)構(gòu)。在應(yīng)用程序初始化階段,根據(jù)對pda_init.h文件中定義的界面控件靜態(tài)數(shù)組的遍歷動態(tài)生成。當(dāng)程序進入某個界面時,只要循環(huán)顯示該鏈表中的控件即可。

Static int StateControlList[53][6]數(shù)組的具體定義格式如下:

 Y=0Y=1Y=2Y=3Y=4Y=5
StateControlList[X][Y]控件1控件2控件3控件4控件5控件6
StateControlList[1][6]464748490NU

其中“控件1”、“控件2”……表示當(dāng)前狀態(tài)的第一、第二等控件。數(shù)據(jù)“46”表示控件數(shù)組的第47個控件,與Controls[46][Y]數(shù)組中的內(nèi)容相對應(yīng)?!?”是控件結(jié)束標志,“NULL”表示沒有數(shù)據(jù)。

為了處理方面,在程序初始化的過程中,假設(shè)這個靜態(tài)數(shù)組生成了一個單向鏈表數(shù)組,PDAStateControlsList[53]。具體格式如圖4所示。

該鏈表的每個節(jié)點是一個pdacontrolslist型常量,具體結(jié)構(gòu)如下:

struct pdacontrolslist //以下的“X”為控件數(shù)組的編號

{

int propertyvalue; //控件屬性值,大小等于Controls[X][0]

int default_flag; //缺省偏移值,大小等于Controls[X][1]

int x; //控件距窗體左邊界位置,大小等于Controls[X][2]

int y; //控件距離窗體上邊界位置,大小等于Controls[X][3]

in w; //控件寬度,大小等于Controls[X][4]

int h; //控件高度,大小等于Controls[X][5]

int idvalue; //控件的id值,大小等于Controls[X][6]

struct pdacontrolslist *next; //指向下一條記錄

};

(3)顯示狀態(tài)鏈

系統(tǒng)各種狀態(tài)之間的轉(zhuǎn)換用顯示狀態(tài)鏈(static int ShowStateList[22][11])進行控制。它是一個動態(tài)結(jié)構(gòu)的雙向鏈表,在應(yīng)用程序初始化階段,遍歷pda_init.h文件中定義的狀態(tài)轉(zhuǎn)換順序靜態(tài)數(shù)組,動態(tài)生成該狀態(tài)鏈。這種數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)為電話簿和記事本的添加和修改操作提供了方便。由于電話簿和記事本的操作狀態(tài)轉(zhuǎn)換是單向的,所以采用雙向鏈表結(jié)構(gòu)實現(xiàn)線性狀態(tài)的前后續(xù)狀態(tài)轉(zhuǎn)換。

Static int ShowStateList[22][11]數(shù)組的具體定義格式如下:

 Y=0Y=1Y=2Y=3Y=4 Y=11
ShowStateList[X][Y]狀態(tài)1狀態(tài)2狀態(tài)3狀態(tài)4狀態(tài)5狀態(tài)11
ShowStateList[10][11]3839400NULLNULL

其中“狀態(tài)1,2,3……”依次表示當(dāng)前狀態(tài)鏈的不同狀態(tài)?!?”是結(jié)束標志,“NULL”表示沒有數(shù)據(jù)。

在程序初始化的過程中,由這個靜態(tài)數(shù)組生成一個雙向鏈表數(shù)組OperationStates[22]。雙向鏈表的每個節(jié)點數(shù)據(jù)域是一個整型常量。它的值等于與其相對應(yīng)的狀態(tài)控件鏈數(shù)組(PDAStateControlsList[53])的下標值。例如,如果節(jié)點的數(shù)據(jù)域為12,則對應(yīng)PDAStateControlsList[12]狀態(tài)控件鏈。具體的生成格式如圖5所示。

(4)顯示狀態(tài)棧

顯示狀態(tài)棧存放的數(shù)據(jù)是顯示狀態(tài)編號。具體數(shù)據(jù)是從初始狀態(tài)到達當(dāng)前狀態(tài)所經(jīng)過的所有狀態(tài),棧數(shù)據(jù)處理由int StateStackPop()、intStateStackGet()、void StateStackPush(int a)三個函數(shù)實現(xiàn)。具體處理情況如圖6所示。

1.2 編程實現(xiàn)

有了以上一套數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)之后,具體編寫程序代碼時,根據(jù)不同功能所要完成的任務(wù)和使用的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),可歸類待編寫模塊,從而提供代碼復(fù)用率。如電話簿和記事本就可以共用同一套程序代碼。因此,關(guān)于PDA的所有系統(tǒng)模塊劃分如圖7所示。

系統(tǒng)各個模塊間的連接用狀態(tài)棧以及一些公共變量實現(xiàn),根據(jù)狀態(tài)棧的信息確定工作到了哪個狀態(tài),根據(jù)公共變量獲得完成操作所需要的信息。程序每進入一個新模塊調(diào)用的處理函數(shù),先屏蔽主界面上固定鍵盤內(nèi)的所有按鈕,再顯示本界面的按鈕,最后將固定按鈕連接到進入模塊的處理函數(shù)中,實現(xiàn)固定鍵盤操作含義的轉(zhuǎn)變。

3 小結(jié)

利用狀態(tài)圖分析和以上定義的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),可以進行任何界面的顯示。這種編程方法有兩大優(yōu)點。

①快速方便地完成界面的任意修改。當(dāng)需要改變界面時,只要改變控制數(shù)組中的值和控件靜態(tài)數(shù)組中的值即可,無需修改任何代碼。

②擴展嵌入式系統(tǒng)功能。只要進一步進行狀態(tài)圖分析,把新功能的狀態(tài)順序關(guān)系填寫到狀態(tài)鏈數(shù)組中,就可以完成新功能的進入和返回。



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