路由和交換的基本概念簡介
交換機的另外一個重要功能是VLAN(Virtual LAN,虛擬局域網(wǎng))。VLAN的好處主要有三個:本文引用地址:http://butianyuan.cn/article/154708.htm
端口的分隔。即便在同一個交換機上,處于不同VLAN的端口也是不能通信的。這樣一個物理的交換機可以當(dāng)作多個邏輯的交換機使用。
網(wǎng)絡(luò)的安全。不同VLAN不能直接通信,杜絕了廣播信息的不安全性。
靈活的管理。更改用戶所屬的網(wǎng)絡(luò)不必?fù)Q端口和聯(lián)線,只該軟件配置就可以了。
VLAN可以按端口或MAC地址來劃分。
有時,我們需要在交換機所構(gòu)成的網(wǎng)絡(luò)上保持VLAN的配置的一致性。這就需要交換機之間按照VTP(VLAN Trunk Protocol,VLAN骨干協(xié)議)交流VLAN信息。VTP協(xié)議只在骨干端口(Trunk Port),即交換機之間的端口上運行。
路由器是網(wǎng)絡(luò)間的連接設(shè)備,它重要工作之一是路徑選擇。這個功能是路由器智能的核心,它是由管理員的配置和一系列的路由算法實現(xiàn)的。
路由算法有動靜之分,靜態(tài)路由是一種特殊的路由,它是由管理員手工設(shè)定的。手工配置所有的路由雖然可以使網(wǎng)絡(luò)正常運轉(zhuǎn),但是也會帶來一些局限性。網(wǎng)絡(luò)拓?fù)浒l(fā)生變化之后,靜態(tài)路由不會自動改變,必須有網(wǎng)絡(luò)管理員的介入。缺省路由是靜態(tài)路由的一種,也是由管理員設(shè)置的。在沒有找到目標(biāo)網(wǎng)絡(luò)的路由表項時,路由器將信息發(fā)送到缺省路由器(gateway of last resort)。而動態(tài)的算法,顧名思義,是由路由器自動計算出的路由,常說的RIP、OSPF等等都是動態(tài)算法的典型代表。
另外還可以將路由算法分為DV和LS兩種。DV(Distance,距離向量)算法將當(dāng)前路由器的路由信息傳送給相鄰路由器,相鄰路由器將這些信息加入自身的路由表。而LS(Link State,鏈路狀態(tài))算法將鏈路狀態(tài)信息傳給域內(nèi)所有的路由器,接收路由器利用這些信息構(gòu)建網(wǎng)絡(luò)拓?fù)鋱D,并利用圖論中的最短路徑優(yōu)先算法決定路由。相比之下,距離向量算法比較簡單,而鏈路狀態(tài)算法較為復(fù)雜,占用的CPU和內(nèi)存也要多一些。但是由于鏈路狀態(tài)算法采用的是自身的計算結(jié)果,所以比較不容易產(chǎn)生路由循環(huán)。RIP是DV類算法的典型代表,而OSPF是LS的代表協(xié)議。
四種最常見路由協(xié)議是RIP、IGRP、OSPF和EIGRP。
RIP(Routing Information Protocols,路由信息協(xié)議)是使用最廣泛的距離向量協(xié)議,它是由施樂(Xerox)在70年代開發(fā)的。當(dāng)時,RIP是XNS(Xerox Network Service,施樂網(wǎng)絡(luò)服務(wù))協(xié)議簇的一部分。TCP/IP版本的RIP是施樂協(xié)議的改進版。RIP最大的特點是,無論實現(xiàn)原理還是配置方法,都非常簡單。RIP基于跳數(shù)計算路由,并且定期向鄰居路由器發(fā)送更新消息。
IGRP是CISCO專有的協(xié)議,只在CISCO路由器中實現(xiàn)。它也屬于距離向量類協(xié)議,所以在很多地方與RIP有共同點,比如廣播更新等等。它和RIP最大的區(qū)別表現(xiàn)在度量方法、負(fù)載均衡等幾方面。IGRP支持多路徑上的加權(quán)負(fù)載均衡,這樣網(wǎng)絡(luò)的帶寬可以得到更加合理的利用。另外,與RIP僅使用跳數(shù)作為度量依據(jù)不同,IGRP使用了多種參數(shù),構(gòu)成復(fù)合的度量值,這其中可以包含的因素有:帶寬、延遲、負(fù)載、可靠性和MTU(最大傳輸單元)等等。
OSPF協(xié)議是80年代后期開發(fā)的,90年代初成為工業(yè)標(biāo)準(zhǔn),是一種典型的鏈路狀態(tài)協(xié)議。OSPF的主要特性包括:支持VLSM(變長的子網(wǎng)掩嗎)、收斂迅速、帶寬占用率低等等。OSPF協(xié)議在鄰居之間交換鏈路狀態(tài)信息,以便路由器建立鏈路狀態(tài)數(shù)據(jù)庫(LSD),之后,路由器根據(jù)數(shù)據(jù)庫中的信息利用SPF(Shortest Path First,最短路徑優(yōu)先)算法計算路由表,選擇路徑的主要依據(jù)是帶寬。
EIGRP是IGRP的增強版,它也是CISCO專有的路由協(xié)議。EIGRP采用了擴散更新(DUAL)算法,在某種程度上,它和距離向量算法相似,但具有更短的收斂時間和更好的可操作性。作為對IGRP的擴展,EIGRP支持多種可路由的協(xié)議,如IP、IPX和AppleTalk等等。運行在IP環(huán)境時,EIGRP還可以與IGRP進行平滑的連接,因為它們的度量方法是一致的。
以上四種路由協(xié)議都是域內(nèi)路由協(xié)議,他們通常使用在自治系統(tǒng)的內(nèi)部。當(dāng)進行自治系統(tǒng)間的連接時,往往采用諸如BGP(Border Gateway Protocols,邊界路由協(xié)議)和EGP(External Gateway Protocols,外部路由協(xié)議)這樣的域間路由協(xié)議。目前在Internet上使用的域間路由協(xié)議是BGP第四版。
收斂是路由算法選擇時所遇到的一個重要問題。收斂時間是指從網(wǎng)絡(luò)的拓?fù)浣Y(jié)構(gòu)發(fā)生變化到網(wǎng)絡(luò)上所有的相關(guān)路由器都得知這一變化,并且相應(yīng)地做出改變所需要的時間。這一時間越短,網(wǎng)絡(luò)變化對全網(wǎng)的擾動就越小。收斂時間過長會導(dǎo)致路由循環(huán)的出現(xiàn)。
在上述幾種域內(nèi)路由算法中,RIP和IGRP的收斂時間相對較長,都是分鐘數(shù)量級的;OSPF要短一些,數(shù)十秒內(nèi)可以收斂;EIGRP最短,網(wǎng)絡(luò)拓?fù)浒l(fā)生變化之后,幾秒鐘即可達到收斂狀態(tài)。
全交換園區(qū)網(wǎng)絡(luò)
傳統(tǒng)的園區(qū)網(wǎng)絡(luò)是路由器加交換機的結(jié)構(gòu)。如下圖所示,交換機負(fù)責(zé)網(wǎng)絡(luò)內(nèi)部的傳輸,劃分VLAN以保證二層的安全性和靈活性,路由器則完成網(wǎng)間的尋址和數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)發(fā)工作。
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