基于無線多跳網(wǎng)絡(luò)的混合路由視頻傳輸
4 實驗結(jié)果分析:
為了對算法進行驗證, 在Windows 平臺下利用C/C++語言編寫了無線多跳網(wǎng)絡(luò)仿真程序,實 現(xiàn)了傳統(tǒng)路由(AODV)[6]、機會路由(ExOR)、混合路由3 種協(xié)議。無線網(wǎng)絡(luò)參數(shù)基于802.11 b,網(wǎng)絡(luò)拓撲如圖2 所示,A 為源節(jié)點,E 為目標(biāo)節(jié)點。視頻采用MPEG-4 標(biāo)準(zhǔn),每秒25 幀,其中有1 幀為I 幀,視頻碼率為220 Kbit/s。為了對3 種方法進行公平的比較,采用以下方法:1)傳統(tǒng)路由對I 幀進行差錯重傳。2)每1 s 的視頻作為一個批次發(fā)送,為了保證視頻的連續(xù)性,每1 s 時間到時,無論當(dāng)前批次的數(shù)據(jù)包是否傳送完畢,都開始下個批次的傳送。3)用報文投遞率(PDR)來衡量效果,考慮到視頻數(shù)據(jù)的特殊性,規(guī)定若I幀沒有收到,由于其他P 幀無法解碼,則報文投遞率為0,即當(dāng)前1 s 的數(shù)據(jù)丟失;若I 幀收到,報文投遞率為收到幀數(shù)/總幀數(shù)。
圖2 實驗仿真網(wǎng)絡(luò)拓撲圖(直線上的數(shù)字是鏈路分組傳遞率)
實驗結(jié)果如圖3 所示, 傳統(tǒng)路由雖然可以保障I 幀的傳送,但由于端到端吞吐量較差,因此總的報文投遞率較低,影響視頻收看質(zhì)量。機會路由端到端吞吐量高,報文平均投遞率高,但由于內(nèi)在的調(diào)度機制使得某些時間I幀丟失,導(dǎo)致視頻無法播放,影響了視頻播放的連續(xù)性。
圖3 3 種方式傳輸視頻結(jié)果比較
而混合路由的平均報文投遞率遠高于傳統(tǒng)路由, 與機會路由相差不多,但可以有效減少I 幀的丟失,保障了視頻播放的連續(xù)性。
5 小結(jié):
無線多跳網(wǎng)絡(luò)中機會路由的端到端吞吐量遠高于傳統(tǒng)路由,但由于機會路由內(nèi)在的調(diào)度機制,單獨利用機會路由傳輸視頻會產(chǎn)生I 幀丟失的問題, 并嚴(yán)重影響視頻傳輸質(zhì)量。筆者提出了一種將I 幀和P 幀分別利用傳統(tǒng)路由和機會路由傳輸?shù)姆椒ǎ?獲得較高的報文投遞率并降低了I 幀的丟失率, 取得了比單獨利用傳統(tǒng)路由或機會路由更好的性能。
評論