微動(dòng)力將被廣泛用于軍用移動(dòng)機(jī)器人
隨著包括微型機(jī)械纖維技術(shù)(Technology)在內(nèi)的傳感器(Sensor),受動(dòng)器以及處理器技術(shù)的快速發(fā)展,價(jià)格低廉同時(shí)具有足夠的處理功能和有限的感知能力的自動(dòng)可移動(dòng)設(shè)備的研制開發(fā)成為了可能。我們提出的目標(biāo)是,利用大量的(100個(gè)以上)這些簡單機(jī)器人來實(shí)現(xiàn)陸地,空中和水下環(huán)境中真實(shí)的軍事任務(wù),利用基于傳感器的機(jī)器人來實(shí)現(xiàn)所需的共有的群體操作。為實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo),關(guān)鍵的前提之一是具備以面向任務(wù)的系統(tǒng)級參數(shù)的方式來對這些機(jī)器人進(jìn)行指揮和控制。指揮員需要了解系統(tǒng)的功能,操作規(guī)范以及在部署后系統(tǒng)有效性的度量方法。因此有必要通過單獨(dú)的自動(dòng)組件將系統(tǒng)(總體)功能和性能與所實(shí)現(xiàn)的行為聯(lián)系起來。
本文引用地址:http://butianyuan.cn/article/161300.htm本文描述了分析、建模、算法開發(fā)以及仿真的一系列項(xiàng)目,這些項(xiàng)目的目的是開發(fā)、和改進(jìn)這個(gè)基本方法,并使其成為實(shí)際的解決方案。最初的目標(biāo)是開發(fā)通用的行為,例如覆蓋,障礙,以及掃描覆蓋區(qū)域,各種部署和恢復(fù)模式,這些行為能夠在很多通用的應(yīng)用(Application)中得到應(yīng)用,例如布雷,掃雷,偵查,放哨執(zhí)勤,維護(hù)檢查,船艙清理以及通信接力。文中最后給出了初步的仿真結(jié)果。
1.0引言
開發(fā)研制21世紀(jì)的軍用移動(dòng)機(jī)器人所必需的傳感器,受動(dòng)器,和處理器這些關(guān)鍵技術(shù)正在飛速發(fā)展。而且軍用移動(dòng)機(jī)器人的研制主要集中在無人地面車輛(UGV),無人飛機(jī)(UAV)和無人水下艦艇(UUV)上,在固態(tài)傳感器和受動(dòng)器技術(shù)上的進(jìn)步說明在機(jī)器人車輛功能和性能范圍的“低端”還有沒有利用的機(jī)會(huì)。實(shí)際上,新出現(xiàn)的微型機(jī)械(也稱為“微動(dòng)力”,“機(jī)電一體化”或者“微型電子機(jī)械系統(tǒng)”)領(lǐng)域已經(jīng)被1991年紐約時(shí)報(bào)的今日科學(xué)版選為90年代“10大關(guān)鍵技術(shù)”之一。
本文的目標(biāo)是通過大量相對簡單、廉價(jià)而且可相互替換的自動(dòng)組件的共同操作實(shí)現(xiàn)一系列的軍事任務(wù),而不是通過目的明確,復(fù)雜,基于某個(gè)單獨(dú)、十分復(fù)雜(而且目前在技術(shù)和經(jīng)濟(jì)上并不可行)的基于感知行為的機(jī)器人單元方式來實(shí)現(xiàn)。本文所提出的方法是設(shè)計(jì)并實(shí)現(xiàn)可以達(dá)到如下兩個(gè)目標(biāo)的機(jī)器人車輛:
a):支持真實(shí)世界的任務(wù)
b):用目前的傳感器和處理技術(shù)可以實(shí)現(xiàn)
即使在對象和障礙很多的地面應(yīng)用環(huán)境中,有用的任務(wù)一般所需的高帶寬的基于視覺感知的車輛導(dǎo)航和控制功能也超出了目前傳感器和處理器工具的功能。
大量的小型廉價(jià)車輛可以用于很多軍事應(yīng)用當(dāng)中:雷區(qū)掃描,布雷,偵查,值班放哨以及通信接力,另外還有不同類型的搜尋,維護(hù)檢查,載貨倉異物(FOD)處理以及船艙清理等。
注意到,我們將這些不同應(yīng)用中需要實(shí)現(xiàn)的導(dǎo)航行為定義為“在靜態(tài)部署以及動(dòng)態(tài)群組中維持各個(gè)組成單元之間的空間關(guān)系”是恰當(dāng)?shù)摹_@種協(xié)調(diào)位置和移動(dòng)的一致性的概念是本文所關(guān)注的重心。
當(dāng)采取利用中心位置控制器計(jì)算一個(gè)群組中各個(gè)組成單元的某個(gè)所需的位置或者移動(dòng)軌跡,并隨后下載并執(zhí)行這些數(shù)據(jù)的方法解決這個(gè)問題時(shí),在最好的情況下是效率低下,最壞的情況下是無法實(shí)現(xiàn)的。這個(gè)計(jì)劃的執(zhí)行可能會(huì)被無法預(yù)知的事件(例如,電流過載,位置障礙,敵軍的行動(dòng))所阻礙。中央控制器需要從受控組件獲得一些特殊的信息來修改計(jì)劃,才能將偶然事件納入考慮范圍,并且這種信息有可能是受控組件自己也無法獲知的。時(shí)間、處理、通信資源(Resource)可能無法對以下三種情況進(jìn)行支持:
a):所需數(shù)據(jù)與中央控制器之間的通信;
b):制定修改計(jì)劃所需要的處理;
c):將計(jì)劃回傳給執(zhí)行單元的通信。
我們提出的解決方案是讓機(jī)器人在應(yīng)用中實(shí)現(xiàn)與人一樣的方式:“你們排成一行,間隔一臂的距離,然后全部一起行走,在行走過程中拾起任何能找到的物體”。每個(gè)成員的行動(dòng)都是在其它成員行動(dòng)的基礎(chǔ)之上的,與最臨近的成員的行動(dòng)最為相似,但是與距離相對較遠(yuǎn)的成員之間也有一些類似。因此利用傳感器輸入(每個(gè)成員感知相對于自身而言臨近成員的位置)和明確的通信信道就可以實(shí)現(xiàn)導(dǎo)航定位。動(dòng)態(tài)傳感器可能要經(jīng)過調(diào)制來完成控制過程(例如,發(fā)出與峰值發(fā)射功率成反比的鳴叫聲)。這些機(jī)器人各自的世界模型將是嚴(yán)格 “以自我為中心”的。
當(dāng)然,動(dòng)物在成群移動(dòng)時(shí)也使用類似的模型來實(shí)現(xiàn)控制。在動(dòng)物的成群活動(dòng)方面的文獻(xiàn)中,大部分文獻(xiàn)都是描述性的或粗略分析性質(zhì)的,但是Craig Reynolds在文獻(xiàn)中對這種成群活動(dòng)進(jìn)行了綜合分析,并提出了一種鳥群的動(dòng)物序列的概念。他發(fā)現(xiàn)他無法通過一次畫一只鳥的方式來制造出一群實(shí)際的鳥群,但是通過維持鳥與周圍臨近的鳥之間的特定距離關(guān)系卻可以實(shí)現(xiàn)一群鳥的仿真。
動(dòng)物行為學(xué)(對動(dòng)物行為的研究)提供了討論體現(xiàn)群體行為系統(tǒng)的自然語言,對自然的群體行為的研究進(jìn)入了新近出現(xiàn)的“人工生命”研究領(lǐng)域的范圍之內(nèi),在這里需要指出的是,這種研究工作已經(jīng)是智能控制領(lǐng)域的主流。
2.0系統(tǒng)概念
在本文中所考慮的系統(tǒng)的定義特征是移動(dòng)機(jī)器人系統(tǒng)的數(shù)量是足夠大的,系統(tǒng)的指揮控制接口必須將各自成員“隱藏”在系統(tǒng)的指揮員的視線之外。各成員不一定要是小型的或者廉價(jià)的,但是經(jīng)濟(jì)和技術(shù)因素讓它們很可能具有這種特正。
系統(tǒng)由大量同樣的成員(參見2.3和4.0節(jié))所組成,每個(gè)成員處理如下數(shù)據(jù):
(a):移動(dòng)性的某種度量,這個(gè)度量可能是十分有限的,例如在水下應(yīng)用中,成員可能只能在調(diào)整在水中的深度,并隨著水流飄動(dòng);
(b):某種感知功能,讓每個(gè)成員能進(jìn)行測量,最少要知道相對于最近的其它成員的位置;
(c):某種能完成任務(wù)的傳感器或者受動(dòng)器,具有上述同樣的傳感器功能;
(d):此項(xiàng)是可選的,某種通信功能,這種能力可以利用傳感器的功能;
(e):某種處理功能,執(zhí)行利用受動(dòng)器的移動(dòng)性來維持傳感器所測量的與臨近成員之間的位置關(guān)系的算法。以這樣方式與任務(wù)功能傳感器或受動(dòng)器一起完成所期望的任務(wù)目標(biāo)。
2.1總體運(yùn)動(dòng)行為
完成任務(wù)目標(biāo)的關(guān)鍵是要確保單個(gè)成員個(gè)體的簡單運(yùn)動(dòng)行為的總和的結(jié)果是所期望的總體上的群體行為。我們對問題進(jìn)行了如下級別的抽象:即不處理成員之間的碰撞或者有不相關(guān)聯(lián)的障礙的單個(gè)成員,成員可以被認(rèn)為是足夠小的,以至于相互之間碰撞的可能性很小,并且成員足夠健壯碰撞不會(huì)對其造成損害,或者說,成員的損害或者損失在系統(tǒng)/任務(wù)級別是忽略不計(jì)的。
覆蓋行為:在許多情況下,我們所期望的群體行為是維持一種群體成員之間空間關(guān)系,并利用特定的本地條件來優(yōu)化這種功能的性能,這種行為被稱為“覆蓋”。在這些情況下,有必要對有效性進(jìn)行精確的度量,這對在特定任務(wù)目標(biāo)的環(huán)境下對全部系統(tǒng)性能的描述是十分有意義的。例如,當(dāng)任務(wù)的目標(biāo)是讓每個(gè)單元在廣闊區(qū)域中單位時(shí)間內(nèi)發(fā)現(xiàn)的敵人數(shù)量最大,偵查小組應(yīng)當(dāng)是具有很大的規(guī)模,并且成員間隔遠(yuǎn),但是規(guī)模小且成員間排列緊密的偵查小組卻可以在較小的掃描區(qū)域內(nèi)讓漏報(bào)的概率最小。下面列出了三種類型的覆蓋行為:
地毯覆蓋:目標(biāo)是通過靜態(tài)的成員布置在覆蓋區(qū)域內(nèi)達(dá)到最大的目標(biāo)檢測率。
障礙覆蓋:目標(biāo)是通過靜態(tài)的成員布置在讓突破障礙的敵軍的漏檢測概率最小。
掃描覆蓋:目標(biāo)是在覆蓋區(qū)域內(nèi)通過一組成員的移動(dòng)進(jìn)行覆蓋,移動(dòng)的方式是在單位時(shí)間內(nèi)達(dá)到最大檢測率和單位區(qū)域內(nèi)的最小漏檢率之間的一種折中。
下表中是這三種類型的覆蓋行為可能的應(yīng)用場合,有時(shí)可以認(rèn)為不同系統(tǒng)可以完成同樣的需求:
應(yīng)用 覆蓋類型
布雷 障礙覆蓋
掃雷 掃描覆蓋
偵查 掃描覆蓋
放哨執(zhí)勤 障礙覆蓋
通信接力 地毯覆蓋
維修檢查 掃描覆蓋
載貨倉FOD處理 掃描覆蓋
船體清潔 地毯覆蓋或掃描覆蓋
編隊(duì)行為:這些行為是覆蓋行為的一種替代方式的代表,期望的行為是在成員之間維持一種特定的空間關(guān)系。例如,如果一群USV(無人水面船只)或者低空飛行的UAV作為佯攻戰(zhàn)斗群,這個(gè)群體之中各成員之間的距離應(yīng)該保持得很好使這個(gè)群體看起來就像在執(zhí)行進(jìn)攻任務(wù)一樣。這類行為的一個(gè)典型例子是行軍分隊(duì)或者演習(xí)連隊(duì),在這些群組中各成員之間在空間商是痛不得,并且伴隨著音樂在時(shí)間上也是同步的。聽起來可能簡單,但實(shí)際上卻不是這么簡單!或許最簡單的編隊(duì)行為的例子是在一維空間條件下的沿著道路的護(hù)航車隊(duì);在文獻(xiàn)中描述了一種基于傳感器的保持護(hù)航車隊(duì)中車輛間距離的方法。
覆蓋和列隊(duì)行為是系統(tǒng)的“穩(wěn)定狀態(tài)”和“主體”行為,在這之外,還有比必要考慮并提供各種空域和時(shí)域“邊界條件”下的行為。
部署:各成員必須可以讓自己從可以在部署方案中簡單實(shí)現(xiàn)的初始狀態(tài)進(jìn)入一種可以接受的啟動(dòng)模式中??赡艹霈F(xiàn)的情況有以下幾種:
(a):單點(diǎn)(例如空降),
(b):密度適中的線性模式(例如,從移動(dòng)平臺(tái)上進(jìn)行順序部署);
(c):隨機(jī)分布的初始狀態(tài),或者緊密,或者稀疏(例如,在空中突然實(shí)施散布)。
恢復(fù):當(dāng)任務(wù)完成時(shí),系統(tǒng)必須可以(最少在一些情況下)完全(或者大體上)恢復(fù)到原來狀態(tài),或者(在一些情況下)即使在單個(gè)成員失靈的情況下。這個(gè)理想的恢復(fù)模式需要各成員自動(dòng)移動(dòng)到“召集”它們的集合站點(diǎn)。在同一時(shí)間具有多個(gè)相距很近的集合站點(diǎn)應(yīng)當(dāng)也是可行的。這種結(jié)合模式顯然要保證不會(huì)向敵軍留下可乘之機(jī)。
群體的整體導(dǎo)航:需要有一中機(jī)制來以整體的形式來控制群體的移動(dòng),以使群體可以到達(dá)執(zhí)行任務(wù)所需的地點(diǎn)。實(shí)現(xiàn)這種控制方式的一些可行的方案有如下幾種:
(a):使群體中每個(gè)成員的運(yùn)動(dòng)方向傾向于某個(gè)方向(一個(gè)可以實(shí)時(shí)“定向”的方向),這需要所有的成員公用一個(gè)通用的方向參考系);
(b):利用一小部分成員的方向控制來實(shí)現(xiàn),群體中的大部分成員依靠基本的相對位置控制算法來實(shí)現(xiàn)運(yùn)動(dòng)控制(像牧羊犬引導(dǎo)一群羊一樣)。
在許多應(yīng)用中需要其它通用的行為,例如:
(a):當(dāng)某個(gè)成員失靈時(shí),在不干擾其它成員完成任務(wù)的情況下向其它成員求助;
(b):在不干擾全局任務(wù)的情況下,讓成員自己進(jìn)行例行維護(hù)(例如電池充電)。
2.2需要分析的問題
在定義了一系列類型的所期望的移動(dòng)行為之后,系統(tǒng)未來的開發(fā)人員還必須對有大量移動(dòng)成員所組成的系統(tǒng)的復(fù)雜行為有足夠的理解。下面列出了一些需要考慮的領(lǐng)域:
行為的隨機(jī)性:將隨機(jī)性引入導(dǎo)航算法被證明是合理的。在實(shí)際的系統(tǒng)中,這有助于解決潛在的死鎖情況,加強(qiáng)任務(wù)傳感器的有效性并增強(qiáng)對敵軍欺騙威脅的抵抗力。另外,在仿真系統(tǒng)中,算法隨機(jī)性可以用在一些實(shí)際傳感器和受動(dòng)器行為限制的建模中。
障礙和可遍歷性:可遍歷性的概念在二維(地面)環(huán)境中是很重要的:有必要對點(diǎn)障礙和延伸障礙的存在進(jìn)行區(qū)分,或者相反的說,導(dǎo)航實(shí)際上可以限制在一小部分可能的路由上。這些信息具有全局(任務(wù)級)的重要性,必須要弄清楚并向指揮員報(bào)告。在導(dǎo)航/機(jī)動(dòng)界別,系統(tǒng)的行為必須要在存在各種不同類型的障礙的情況下保持健壯性:群體不應(yīng)該一個(gè)接一個(gè)的從高處翻滾,也不應(yīng)該在低處重疊在各自身上。
內(nèi)部的動(dòng)態(tài)狀態(tài):一個(gè)群體的整體運(yùn)動(dòng)可以被認(rèn)為是實(shí)現(xiàn)整體行為的群體獨(dú)立的內(nèi)部動(dòng)態(tài)。在算法和傳感器功能的基礎(chǔ)上,同樣的群體運(yùn)動(dòng)可以通過利用一系列會(huì)產(chǎn)生十分不同的內(nèi)部行為的其它不同的策略來實(shí)現(xiàn)。以物理狀態(tài)進(jìn)行分離,這些內(nèi)部模式可以簡單的分為如下幾類:
如果群體在運(yùn)動(dòng)時(shí),各成員間保持嚴(yán)格的相對地理位置關(guān)系,我們可以講這種群體認(rèn)為是固態(tài)的;而如果相對地理關(guān)系是重復(fù)的,則是晶體狀態(tài)的;除此之外是非結(jié)晶的。如果成員間自由移動(dòng),但是成員的密度保持不變,這種群體可以認(rèn)為是液態(tài)的。最后,如果密度是變化的,并且成員個(gè)體可以漂移出去,我們可以將這個(gè)群體看作是氣態(tài)的。試驗(yàn)證明,類似于溫度或壓力的統(tǒng)計(jì)學(xué)度量方法在群體行為的分類中也是有效地。
2.3可能的生物系統(tǒng)類推
在我們所討論的人工系統(tǒng)與動(dòng)物的行為之間,已經(jīng)進(jìn)行了很多的類推和比較,因此我們可以在自然生物系統(tǒng)中尋找可以用于我們需求的方法。例如:
變形蟲的爬行運(yùn)動(dòng)具有一種特殊的模式,即當(dāng)群體通過“流動(dòng)”的環(huán)形模式運(yùn)動(dòng)時(shí),群組最外層的成員在任意給定的時(shí)刻都是靜止的。在很多情況下,這會(huì)使傳感器的性能比所有的成員都處于運(yùn)動(dòng)狀態(tài)時(shí)要強(qiáng)。
信息素是一種動(dòng)物用來通信的化學(xué)物質(zhì)。例如,螞蟻會(huì)在它們巢穴和水源之間的路途中留下信息素。在一些應(yīng)用中,可以用例如撒微小的發(fā)射玻璃頭的簡單人工信息素方法。人工信息素的關(guān)鍵部分是衰退率以及隱蔽性。欺騙性也是一個(gè)問題,理想的信息素應(yīng)該使用加密技術(shù)。
人體的免疫系統(tǒng)和螞蟻的聚居都提供了自然系統(tǒng)該如何使用不同特點(diǎn)和功能的元素來實(shí)現(xiàn)期望目標(biāo)的模型。一些細(xì)胞檢測人體內(nèi)的入侵者并對其進(jìn)行“標(biāo)記”,其它細(xì)胞如果發(fā)現(xiàn)了這個(gè)標(biāo)記就摧毀這個(gè)入侵者。螞蟻的分工系統(tǒng)與此類似。將能力進(jìn)行何種混合擦你能最有效和高效的完成某項(xiàng)任務(wù)呢?從安全相關(guān)的任務(wù)來看,入侵檢測任務(wù)中定位,鑒別以及中和需要不同的能力。利用很多廉價(jià)的傳感器來進(jìn)行最初的檢測任務(wù),然后利用數(shù)量相對較少的一組功能更強(qiáng)的傳感器來執(zhí)行最初的威脅接觸并在入侵者被確認(rèn)的情況下做相應(yīng)的處理。Deneuboura在文獻(xiàn)中通過仿真演示了螞蟻的分類行為可以通過環(huán)境信號最簡單的概率偏置來實(shí)現(xiàn)。
工蜂可以執(zhí)行很多不同的任務(wù),它們花費(fèi)很大部分的時(shí)間在蜂巢周圍“巡邏”,并可以根據(jù)很多簡單信號來啟動(dòng)不同的生成活動(dòng)。因此蜜蜂可以提供一個(gè)獲得“有目的”的相互協(xié)調(diào),對環(huán)境變化敏感的群體行為的模型,這個(gè)模型并不是全局模型,實(shí)際上,明確的全局判斷并不能成為任何類型的模型。這種基于單反應(yīng)計(jì)劃的交互的準(zhǔn)智能“突發(fā)行為”已經(jīng)用于簡單的車輛系統(tǒng)中,這個(gè)工作被認(rèn)為是較復(fù)雜系統(tǒng)最基本的研制方法。目前的方法就屬于此類。
3.0項(xiàng)目仿真和初步結(jié)果
在1992財(cái)年,我們啟動(dòng)了一個(gè)分析,建模和算法研制和仿真項(xiàng)目,目的是對所有的系統(tǒng)方法進(jìn)行驗(yàn)證。仿真開始是在二維世界中進(jìn)行的,每個(gè)成員知道相鄰成員具體的相對位置,相鄰模型和傳感器功能以及限制(起初是對稱的)將在仿真項(xiàng)目的第二次迭代中實(shí)現(xiàn)。最終,模型將用在三維世界中,并且系統(tǒng)將具有更加詳細(xì)的傳感器模型和預(yù)處理傳感器。
仿真程序已經(jīng)在Macintosh操作系統(tǒng)和Symantec的Think C編譯器及相關(guān)開發(fā)環(huán)境中進(jìn)行了編程,在編程中盡量不使用Macintosh操作系統(tǒng)相關(guān)的指令,以使程序具有最大的平臺(tái)可移植性和計(jì)算性能。仿真程序可以支持10個(gè)不同控制行為群組的成員(機(jī)器人)的創(chuàng)建,成員總數(shù)可以達(dá)到200個(gè)。仿真程序用戶在創(chuàng)建成員簇時(shí)可以指定一簇中有多少成員、簇的模式(圓形隨機(jī)分布或者指定大小和位置的矩形分步)、初始速度(在某種速度區(qū)間內(nèi)隨機(jī)分布)、何種行為(零加速、特定速度,指定時(shí)間和位置的集合或者傳感器基礎(chǔ)上的集群算法中的一種)。仿真對每個(gè)單獨(dú)的成員的航向和速度進(jìn)行導(dǎo)航,利用安裝在沒有被仿真的較低幾倍的控制器上的控制閥門和轉(zhuǎn)向裝置實(shí)現(xiàn)所需的速度和航向,仿真還可圍繞點(diǎn)障礙(例如其它成員)實(shí)現(xiàn)導(dǎo)航。不同群體的成員的行為可以在仿真過程中通過用戶命令進(jìn)行更改。一次仿真運(yùn)行可以以包含關(guān)鍵幀文件的形式進(jìn)行保存。
圖2中所示是一次仿真中的一些幀序列,一個(gè)包含40個(gè)成員的群體正在執(zhí)行一種“凝聚”行為,即從分散的初始配置位置集中到一起。實(shí)際的算法非常簡單:如果某一個(gè)成員所有相鄰成員的最小方位角都小于 180度(即,如果能通過某個(gè)成員畫一條線,并且這個(gè)成員所有的相鄰成員都在這條線的同一側(cè)),那么這個(gè)成員就被認(rèn)為是在群的“邊緣”。處于“邊緣”的成員以固定的速度沿著方位角的角平分線移動(dòng),而不在“邊緣”的成員保持靜止。因而,隨著“外部”元素“掃描”剩余的節(jié)點(diǎn),凝聚過程得以繼續(xù)。這個(gè)算法的分角部分是由Sugihara和Suzuki最先發(fā)現(xiàn)的,他們的論文討論了一些其它有趣的運(yùn)動(dòng)協(xié)調(diào)算法。在實(shí)際應(yīng)用中,利用一種補(bǔ)償(或者在一些實(shí)現(xiàn)中,“競爭”)行為可以在達(dá)到期望的元素密度時(shí)中止凝聚過程。
關(guān)于凝聚算法及其仿真,還有一些有趣的特征可以討論。首先,算法是相當(dāng)健壯的,即使在傳感器的感應(yīng)距離比配置時(shí)的初始值要小得多的時(shí)候,只要傳感器的探測能創(chuàng)建一個(gè)連接的圖,算法也可以創(chuàng)建一個(gè)單獨(dú)的排列緊湊的群體。(如果圖是由不相連接的片組成,每片將凝聚形成一個(gè)單獨(dú)的組)。之所以能夠這樣是因?yàn)槿我庖粋€(gè)移動(dòng)的成員都在向靠近其它成員的方向運(yùn)動(dòng)。第二點(diǎn)是凝聚過程不需要任何類型的全局位置信息;群的指揮員并不是“向LATLONG位置凝聚”,而只是“凝聚”。第三點(diǎn)是算法只利用了來自傳感器的方位角信息,而不需要其它數(shù)據(jù)。然而,算法在效果上與只用范圍數(shù)據(jù)的方法或者范圍數(shù)據(jù)和方位角數(shù)據(jù)混合方法是相似的。第四點(diǎn),在初始安裝中,因?yàn)?ldquo;在邊緣”和“不在邊緣”兩種情況下,成員的運(yùn)動(dòng)具有不連續(xù)性,時(shí)間分布仿真在配置的“邊角”位置引入了一種人造簇,不同成員在“邊角簇”交替前進(jìn),輪流處于 “邊緣”狀態(tài)。但是,這種“人為”的集中力量可能在某些戰(zhàn)斗情況中被認(rèn)為是可以值得擁有的特征,算法在生成真實(shí)(仿真)機(jī)器人時(shí)可以在時(shí)間上進(jìn)行量化。
4.0指揮控制以及系統(tǒng)問題
為了有效地利用資源,指揮必須要理解他所使用的工具:他必須要知道他能讓下級單元做什么,他們能夠做什么,以及在各種條件下最應(yīng)該做什么。指揮員在“游戲”中的參數(shù)是在訓(xùn)練和演習(xí)中建立的。這些考慮同樣適用于自主無人單元的應(yīng)用中。我們要向未來的指揮員提供以下的模型:
單元功能模型:了解能向單元分配的任務(wù)范圍,單元能做出回應(yīng)的基本的命令;
單元執(zhí)行能力模型:了解單元能以多快的速度移動(dòng),移動(dòng)范圍能有多遠(yuǎn),武器以及傳感器的作用范圍以及效能,在各種威脅下自我防衛(wèi)的能力,通信資源的連接性和有效性,以及后勤保障支持需求。
單元行為模型:了解下屬單元指揮員在訓(xùn)練和接收到特殊指令的基礎(chǔ)上如何對一系列范圍很廣的情況做出回應(yīng):如何使用機(jī)動(dòng)性,武器,傳感器和通信能力。
本文所做工作的目的是提出“覆蓋行為”的概念并讓其作為多機(jī)器人系統(tǒng)通用的范例,換句話說,作為一個(gè)與多種不同應(yīng)用相關(guān)的單元功能模型。最后,我們還會(huì)開發(fā)一些列對單元執(zhí)行能力進(jìn)行分類的分析工具。這些工作還包括用模型受動(dòng)器(武器或者傳感器)有效性(檢測概率或者攻擊成功率)對即時(shí)的戰(zhàn)場情形進(jìn)行分析,當(dāng)成員接近潛在目標(biāo)及隨后撤退時(shí)為器提供合理的建議。關(guān)鍵問題是如何恰當(dāng)?shù)臉?biāo)示成功概率與相對時(shí)間和空間間隔的統(tǒng)計(jì)獨(dú)立性。我們的計(jì)劃是從群體行為的定義開始,然后提出這些群體行為使用的傳感器和受動(dòng)器的有效性度量(MOEs),并以MOE是的形式對群體行為進(jìn)行驗(yàn)證。
在真實(shí)系統(tǒng)部署此之前,還要提出一個(gè)單元行為模型,這在某種意義上說是和對“虛擬下級指揮員”進(jìn)行建模是一致的。如果單元行為確實(shí)是可適應(yīng)的,并且不是令人失望的“不友好”,那么就有必要用明確的策略來處理許多人會(huì)用“常識(shí)”來處理得情況。對所有可能的相關(guān)情形進(jìn)行遍歷首先就不是簡單工作,這包括大量不需要行動(dòng)而只是向指揮員發(fā)送“這里有些奇怪的事情發(fā)生…”的信息的情況。
還有其它一些問題需要考慮。例如,考慮一群 10000個(gè)成員的群體在以目標(biāo)為中心,1km半徑的圓形區(qū)域內(nèi)的部署。假如兩個(gè)5000個(gè)成員部署器中有一個(gè)失靈,剩余的5000個(gè)成員怎么辦?一個(gè)最明顯的可能是保持成員的空間,將半徑減少至700米。另一個(gè)明顯的可能是保持1km半徑的覆蓋范圍,但是增加成員間的間距(從大概平均8-9m增大至大約 12米)?;蛘呶覀兛梢詤^(qū)分不同情況。方法是,當(dāng)這種命令是一種可能隨著任務(wù)不同發(fā)生改變的“高級”政策決定時(shí),暗示著有必要設(shè)計(jì)一個(gè)“低級別”的凝聚算法。如果間距保持不變,算法就可能是“如果局部密度太低,則向信號源移動(dòng),如果密度過高,則向密度降低的方向移動(dòng)”。
如何處理與指揮員的通信也是一個(gè)問題。正如希望加入可以通過向所有參與的成員廣播一個(gè)單獨(dú)信息引起的整體行為一樣,我們對有很清楚的強(qiáng)烈需求希望能夠讓各個(gè)單元向指揮員發(fā)送回饋信息,作為很多單獨(dú)成員只是的融合,而不需要各個(gè)成員單獨(dú)匯報(bào)。這種方式有一個(gè)潛在的需求,即需要各成員某種分層次組織,不是為了指揮,而是為了匯報(bào)。這種組織可能是參數(shù)化的,基于不同成員的不同固有差別的,或者是可變的,反應(yīng)不同成員當(dāng)前狀態(tài)(例如在凝聚行為例子中的“邊緣”狀態(tài))。
5.0未來演示和實(shí)現(xiàn)
這種方法的可信度最終取決于使用真正物理機(jī)器人的真實(shí)的物理行為。當(dāng)資金允許是,我們計(jì)劃使用廉價(jià)的“玩具”車輛,“智能”傳感器,和一個(gè)簡便實(shí)現(xiàn)的控制器來演示一個(gè)有可用于一類軍事應(yīng)用中的有目的的群體行為。
我們可以采用的一種方案是,使用現(xiàn)有的車輛群,例如麻省理工學(xué)院機(jī)器人實(shí)驗(yàn)室的20個(gè)IS Robotics R-1 室內(nèi)機(jī)器人(每個(gè)機(jī)器人重量4磅)的“Nerd Herd”,來實(shí)現(xiàn)初步的演示。R-1使用Brooks的包含體系,提供一個(gè)非常合理的基于Macintosh的軟件開發(fā)環(huán)境,并且使用聲音信號讓每個(gè) R-1知道其它所有成員的位置,所以利用他們進(jìn)行基于“偽傳感器”的行為仿真是十分方便的。
第二套方案是開發(fā)和實(shí)現(xiàn)一種非常廉價(jià)的機(jī)器人車輛(目標(biāo)是每個(gè)機(jī)器人車輛小于1k美元,而R-1的單元花費(fèi)是5k美元),具有恰當(dāng)?shù)膫鞲衅骱吞幚砉δ?,能夠讓幾十個(gè)成員在幾百米的區(qū)域進(jìn)行室外演示。這項(xiàng)任務(wù)的一個(gè)備選技術(shù)是Echelon公司的“局部操作網(wǎng)絡(luò)”(“LON”)范例。LON利用控制技術(shù)為非常廉價(jià)的機(jī)器人成員提供高效的實(shí)現(xiàn),項(xiàng)目處理器組件的花費(fèi)大約在2美元到5美元之間,而RF調(diào)制解調(diào)器的花費(fèi)小于10美元。另外,Echelon的硬件在提供傳感器和受動(dòng)器的控制功能之外還提供全套通信協(xié)議。
但是,最后這種原型系統(tǒng)的開發(fā)還是超出了 6.1預(yù)算,項(xiàng)目必須集中于單個(gè)實(shí)際世界應(yīng)用(或者小部分相關(guān)應(yīng)用)。仿真和建模共作的一個(gè)關(guān)鍵目標(biāo)是確定能用于實(shí)際軍事應(yīng)用的備選系統(tǒng),對所需群體行為進(jìn)行量化分類(以成員數(shù)量,成員間距和運(yùn)動(dòng)參數(shù)),并開發(fā)一個(gè)可以滿足(包括成員傳感器,受動(dòng)器和處理器需求)應(yīng)用的智能機(jī)器人概念設(shè)計(jì)。
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