關(guān) 閉

新聞中心

EEPW首頁(yè) > 工控自動(dòng)化 > 設(shè)計(jì)應(yīng)用 > 觸屏技術(shù)的未來(lái)趨勢(shì)會(huì)是全屏多點(diǎn)觸摸嗎?

觸屏技術(shù)的未來(lái)趨勢(shì)會(huì)是全屏多點(diǎn)觸摸嗎?

作者: 時(shí)間:2011-07-04 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò) 收藏

本文引用地址:http://butianyuan.cn/article/161871.htm

  3 點(diǎn)

  與單點(diǎn)屏一樣,多點(diǎn)屏也有一個(gè)局限,就是該能在屏幕上同時(shí)識(shí)別的操作點(diǎn)數(shù)量有限。為什么一次只能識(shí)別兩個(gè)操作點(diǎn)呢?用戶(hù)的兩只手有十個(gè)手指,用戶(hù)彼此互動(dòng)時(shí),需要用更多的手指進(jìn)行操控。這就是可實(shí)現(xiàn)兩個(gè)手指以上操控功能的點(diǎn)觸摸屏這一概念的由來(lái)。

  點(diǎn)觸摸進(jìn)一步提升了觸摸屏可靠的可用性,能滿足多種特性豐富的應(yīng)用需求??煽啃允侵肝覀兡芤宰罡吡6葴?zhǔn)確捕獲到屏幕上所有觸點(diǎn)的原始數(shù)據(jù),盡可能減少屏幕觸點(diǎn)定位不準(zhǔn)帶來(lái)的混亂問(wèn)題的能力。可用性是指眾多功能強(qiáng)大的應(yīng)用可在不同大小的屏幕上受益于雙手或兩個(gè)手指以上的屏幕操控的能力。3D 互動(dòng)游戲、鍵盤(pán)輸入和地圖操作等都是使用這種觸摸屏功能的一些主要對(duì)象。

  從根本上來(lái)講,全屏多點(diǎn)觸摸為設(shè)備和系統(tǒng) OEM 提供了隨手可用的(雙關(guān)語(yǔ))所有觸摸數(shù)據(jù),幫助他們發(fā)揮創(chuàng)造性,以開(kāi)發(fā)下一代新型實(shí)用的技術(shù)的可用性。

電容式觸摸屏相關(guān)文章:電容式觸摸屏原理

上一頁(yè) 1 2 下一頁(yè)

評(píng)論


相關(guān)推薦

技術(shù)專(zhuān)區(qū)

關(guān)閉