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基于DSP的運動控制器的研究與開發(fā)

作者: 時間:2009-03-03 來源:網絡 收藏

2.1 系統(tǒng)軟件功能設計 通常作為一個獨立的過程控制單元用于工業(yè)自動化生產中,它的功能是由硬件和軟件共同實現(xiàn)的硬件為軟件運,行提供了支撐環(huán)境,軟件負責實現(xiàn)系統(tǒng)要求的所有功能。本系統(tǒng)軟件需要完成控制和管理兩大任務,圖 2 表示的是其軟件功能結構。

圖 2 軟件功能結構圖

其中,系統(tǒng)的控制包括位置控制、插補、速度處理和開關量 I/O 控制等,這類任務的實 時性很強,所以軟件程序的優(yōu)先級也較高;系統(tǒng)的管理包括人機界面顯示、參數(shù)設置和程序 下載等,這類任務的實時性要求不高,所以軟件程序的優(yōu)先級也相對較低??梢哉f,一個運 動控制系統(tǒng)的基本功能均由上述功能的子程序實現(xiàn),通過增加子程序可進一步增加系統(tǒng)的功 能。

要實現(xiàn)這些功能,必須做好的軟件規(guī)劃,劃分各個功能模塊,才能在 芯片上設計運行程序。本系統(tǒng)軟件主要分為兩個層次,包括 PC 層軟件和 層軟件,其中PC 層軟件在單板式運動控制中主要實現(xiàn)加工程序的傳輸和下載等功能;在插卡式運動控制中,除此之外,還需實現(xiàn)加工情況顯示、加工命令發(fā)送等人機交互界面的功能。 運動控制器的主要功能由 層完成,本課題的主要任務也是 DSP 層軟件的程序實現(xiàn),具體包括:

1.運動控制 運動控制功能是運動控制器的主要功能,包括位置控制、插補和輔助功能的輸入輸出I/O 控制。本系統(tǒng)基本功能是實現(xiàn) XYZ 三軸的運動控制,包括三軸聯(lián)動的直線插補運動和任意兩軸圓弧插補運動,可以實現(xiàn)步進電機的運動控制,提供單脈沖(即脈沖+方向)和雙脈 沖(即脈沖+脈沖)兩種控制方式。

2.速度控制

速度控制即調速,利用加減速算法,實現(xiàn)系統(tǒng)的平穩(wěn)運動。系統(tǒng)設計空行程時的運動速度不小于 100KHz,加工過程中的插補運動速度不小于 40KHz;當脈沖當量為 2.5 微米時可達到的空行程和加工的最高速度分別為 15m/min 和 6m/min。

3.通信功能

運動控制器不是一個孤立封閉的系統(tǒng),它必須和外界交換數(shù)據,主機通信主要完成兩個 任務:一個是程序的下載,另一個是控制指令的發(fā)送和加工狀態(tài)的反饋。根據單板式控制和插卡式控制兩種不同的應用,分別有不同的通信方式。其中,在單板式控制中,通過 USB總線進行程序下載而通過串口進行控制指令的發(fā)送和加工狀態(tài)的反饋;在插卡式控制中,兩種任務都是由 PCI 總線來完成。本系統(tǒng)的多用性特點主要體現(xiàn)在通信方式的不同上,支持PCI 總線方式、USB 總線方式以及異步串行總線方式,供用戶自由選擇。

4.參數(shù)設置 作為開放式運動控制器,應該允許用戶對控制系統(tǒng)的各運動參數(shù)進行實時調整與修改。

本系統(tǒng)設計將各參數(shù)存放在 FLASH 中,允許用戶通過人機界面對參數(shù)進行修改,修改后的參數(shù)將在下次操作中起作用。

2.2 系統(tǒng)軟件層次設計

DSP 軟件采用模塊化和層次化的設計思路,為使結構清晰,整個系統(tǒng)軟件按功能群分割為多個文件分別處理和完成相應的任務,主要分為三個層次:

1.主控層:不涉及具體操作,只負責各個任務調度、中斷安排、時間和優(yōu)先級處理等, 主控層只有一個文件 main.c,包括主函數(shù)和中斷函數(shù),在主函數(shù)和中斷函數(shù)中調用算法層的函數(shù)來實現(xiàn)系統(tǒng)的各個功能。

2.算法層:負責具體任務執(zhí)行,控制算法實現(xiàn),系統(tǒng)的主要功能都在算法層實現(xiàn),包 含的模塊由系統(tǒng)要求的各個功能來決定,算法層主要用以實現(xiàn)運動控制、速度控制和系統(tǒng)管理等功能,各模塊之間通過標志位來聯(lián)系,不互相調用。

3.接口層:負責與硬件的接口,所有與外設有關的操作都在該層進行處理,接口層中 包括 DSP 硬件資源的定義、系統(tǒng)硬件的驅動等。除接口層外,系統(tǒng)其它層的程序禁止直接對外設進行操作,接口層直接對外設進行操作的函數(shù)盡可能做到功能完善。 綜上所述,本系統(tǒng)根據以上功能和層次進行軟件設計并遵循以下原則:

(1)全局性:盡量保證系統(tǒng)各模塊負載均衡;

(2)正確性:數(shù)學推導嚴密,盡可能利用試驗驗證;

(3)結構化:軟件設計做到層次化、模塊化、封裝化;

(4)規(guī)范性:保證程序的易讀性、移植性和可維護性。

3 小結:

本文作者創(chuàng)新點是運動控制是數(shù)控技術的核心,近年來,隨著開放式數(shù)控系統(tǒng)的發(fā)展, 開放式運動控制器也得到了前所未有的發(fā)展。運動控制器作為一個獨立的工業(yè)自動化控制類標準部件,已經被越來越多的產業(yè)領域接受,并形成了令人矚目的市場規(guī)模。本文介紹了運動控制器的總體設計方案,包括運動控制器的硬件平臺以及軟件設計思路。


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