可穿戴計算
可穿戴技術(shù)起源
本文引用地址:http://butianyuan.cn/article/164699.htm可穿戴計算技術(shù)(wearable computing)。顧名思義,可穿戴計算技術(shù)就是把計算機“穿”在身上進行應(yīng)用的技術(shù)。那么,為什么要把計算機“穿”在身上呢?
計算機自問世以來,為滿足應(yīng)用的需要,一直在不斷變化,從二進制輸入和指示燈顯示,到現(xiàn)在常見的主機和桌面上的顯示器、鼠標(biāo)、鍵盤、網(wǎng)絡(luò),這一狀態(tài)至今已維持了將近30年的時間。但是,近年來許多應(yīng)用領(lǐng)域都要求計算機 能隨著人的活動在任何時間、任何地點運行程序并上網(wǎng)工作,也就是說,跟著人進行“移動計算”和“移動網(wǎng)絡(luò)通信”。 例如,新聞記者進行現(xiàn)場報道時,需要搶時間對信息進行實時處理并隨時上網(wǎng);飛機維修人員要邊維修、邊閱讀手冊,可能還要上網(wǎng)進行討論和交流,并在使用計算機的同時不影響雙手的維修操作;軍事上的應(yīng)用則更為普遍,像特種兵的作戰(zhàn)和偵察等。于是,人們就把計算機從桌面請到了人的身上,通過微小型設(shè)計和合理的布局,將各模塊分布到人體的各個部位,從而能“穿”在身上,并與人相結(jié)合,通過無線傳輸構(gòu)成一個移動節(jié)點,實現(xiàn)移動網(wǎng)絡(luò)計算的可穿戴計算模式。
可穿戴技術(shù)發(fā)展
“可穿戴計算機”的概念早在1955年就被Edward O.Thorp提出來了,其初衷是為了在“輪盤賭”的賭博游戲中,對現(xiàn)場數(shù)據(jù)實時采集并進行預(yù)測。
1966年,他與Claude Shannon共同研制出了第一臺可穿戴計算機,這是一個有4個按鍵的香煙盒大小的模擬機,配備了一個數(shù)據(jù)采集器。
1991年,美國卡內(nèi)基-梅隆大學(xué)(CMU)研制出供工程維修使用的可穿戴計算機VuMen1,它由一個微小的計算機和眼鏡式顯示器組成。
1994年,Steve Mann實現(xiàn)了可穿戴計算機的圖像實時無線上網(wǎng)功能。
“需求牽引、技術(shù)推動”使可穿戴計算技術(shù)迅速地發(fā)展起來。迫切的需求開辟了新的領(lǐng)域,而形成今天的規(guī)模卻是科學(xué)技術(shù)創(chuàng)新的結(jié)果,它使需求變成了現(xiàn)實,其中的主要原因如下:
1) 微電子技術(shù)的迅速發(fā)展
2) 多媒體技術(shù)的發(fā)展
3) 嵌入式軟件技術(shù)的發(fā)展
4) 無線通信技術(shù)的發(fā)展
5) 計算機網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的發(fā)展
6) 新一代結(jié)構(gòu)設(shè)計技術(shù)和人機工程技術(shù)的發(fā)展
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