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阿凡達的3D啟示錄

作者:歐敏銓 時間:2010-04-01 來源:CTIMES 收藏

最近在看一部很有意思的科幻影集–Caprica,它是知名影集Battlestart Galactica的前傳,描述的是人類與的戰(zhàn)爭故事。Caprica這部前傳,則是回過頭來說自主性智能的由來,而這個蘊孕智能的Caprica星球,很顯然地即是地球未來生活的寫照。

本文引用地址:http://www.butianyuan.cn/article/182489.htm

在這影集中,有一個深入人們生活的應用,即是戴上一幅與計算機鏈接的全像眼鏡(他們創(chuàng)造了一個詞:Holoband),閉上眼,透過對眼球的刺激,就能進入一個非常真實的虛擬世界,與來自各處的個人替身(Avatar)相遇,共同經(jīng)歷在現(xiàn)實生活中不敢嘗試的瘋狂行為。

看科幻影片,滿足了我們對未來世界的想象;但換個角度看,我們其實是處于過渡向未來科幻世界的現(xiàn)代人,只不過身歷其境而不易察覺。這個道理很簡單,只要我們往回過個二十年,天天看著客廳中厚重的CRT電視,而電視中科幻影集中的「電視」看起來又薄又大,那時的你能想象有一天你會生活在這樣的世界嗎?

是的,我們正過渡向未來,而且愈來愈快。當革命性的發(fā)明落實到生活當中時,這種感受才會特別深刻。如今,一部影史上最賣座的電影–阿凡達,將這樣的變化推到我們的眼前。阿凡達的英文正是Avatar,片中主角也透過一部機器進入納美人的代身當中生活,最后放棄本尊(人類),愿意當個道地道地的納美人。

且不論片中主角是否做“人”的轉(zhuǎn)變,對于觀影者而言,感受到的最大轉(zhuǎn)變即是片中人物、場景似乎從電影幕中活生生的跳了出來!這不是科幻影片中的情節(jié),它非常真實就在你眼前發(fā)生!

阿凡達電影的成功,并不只是3D電影的成功,更重要的是,它啟動了3D產(chǎn)業(yè)商業(yè)化的一個劃時代的開始。Sony等電視大廠已將今年視為元年,準備要將送進家家戶戶的客廳當中。不過,改朝換代的事不可能在一夕發(fā)生,入主家庭前還得克服重重挑戰(zhàn),尤其是價格太高、3D內(nèi)容不足、戴眼鏡方式太不方便。

只要有更多好的3D內(nèi)容,自然會刺激3DTV的買氣,讓價格趨于平價化。但正統(tǒng)3D影片的拍攝技術(shù)難度高、開銷大,數(shù)量還得慢慢累積;這時若能將既有的2D影片實時轉(zhuǎn)換為3D畫面,不是皆大歡喜嗎?這也促成2D to 3D轉(zhuǎn)換技術(shù)成為3D市場的一門顯學。不過,真的有這么便宜的事嗎?事實上計算機辨識、仿真的能力再強,仍無法將所有的2D影片轉(zhuǎn)換為逼真的3D場景。

即使眼前荊棘重重,我們?nèi)钥深A見3DTV普及的一個未來。這來自一種驅(qū)動力:想要體驗個人真實以外的「真實」!未來,除了看立體影像,還可以碰(擴增實境、虛擬現(xiàn)實),甚至如Caprica或阿凡達影片中一般以替身進入想象或真實的世界。不過,未來還是慢慢來的好,讓我們的想象力還有馳騁的余地!

本文由 CTIMES 同意轉(zhuǎn)載,原文鏈接:http://www.ctimes.com.tw/DispCols/cn/1004011428IX.shtmll



關鍵詞: 機器人 3DTV

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