基于LCD12864顯示器的數(shù)字示波器設計
圖形點陣LCD 顯示數(shù)字,原理是把數(shù)字以點陣的形式取模,再把點陣模寫入特定的LCD 空間即可,首先來看數(shù)字取模,如圖7 所示,對數(shù)字“0”按8×5點取模。
圖7 數(shù)字取模示例圖
縱向看,8 點一列,從上至下對應bit0 到bit7,我們用1 表示“亮”,0 表示“暗”,從左至右,依次確定為0111 1100,即0x7c ;1000 0010,即0x82 ;10000010, 即0x82 ;1000 0010, 即0x82 ;0111 1100,即0x7c ;如果我們依次將這5 個字節(jié)寫入LCD 某頁連續(xù)5個地址空間,LCD 上就會顯示“0”。
下面我們把數(shù)字變量在LCD 上動態(tài)顯示,就是數(shù)值變了,顯示跟著變。
字符顯示LCD 驅(qū)動函數(shù),實現(xiàn)8×n 點陣字符寫入函數(shù)。
void lcd_put_xyns(unsigned char x,y,n,unsigned char *s)
{
unsigned char i;
for(i=0;in;i++) {
if((x+i)>63) {
lcd_cmd_wr(ORGY+y,1);
lcd_cmd_wr(ORGX+x+i-64,1);
lcd_dat_wr(s[i],1);
}
else {
lcd_cmd_wr(ORGY+y,0);
lcd_cmd_wr(ORGX+x+i,0);
lcd_dat_wr(s[i],0);
}
}
}
參數(shù):“x, y”是坐標,這里y 是頁坐標,取值從0 到7,“n”是點陣模字節(jié)數(shù),“*s”是點陣模起始地址。
將字模生成字模表:
unsigned char code number[]={
0x7C,0x82,0x82,0x7C,0x84,0xFE,0x80,0x00,0xCC,0xA2,0x
92,0x8C,0x44,0x92,0x92,0x6C,
0x38,0x24,0xFE,0x20,0x9E,0x92,0x92,0x62,0x7C,0x92,0x9
2,0x64,0x06,0xF2,0x0E,0x02,
0x6C,0x92,0x92,0x6C,0x4C,0x92,0x92,0x7C,0x80,
};
lcd_put_xyns(0,0,4,number+0*4); // 直接顯示字符0
lcd_put_xyns(4,0,4,number+1*4); // 直接顯示字符1
……
tmp=3421; // 以下代碼顯示變量tmp
lcd_put_xyns(80,2,4,number+(tmp/1000)*4);
lcd_put_xyns(84,2,4,number+(tmp/100%10)*4);
lcd_put_xyns(88,2,4,number+(tmp/10%10)*4);
lcd_put_xyns(92,2,4,number+(tmp%10)*4);
本文針對LCD12864 特性,完成了數(shù)字示波器顯示必須的繪圖驅(qū)動程序設計,這個教程定位給初學者使用,我立足從簡單到復雜一步一步介紹設計過程,甚至是調(diào)試的過程,還包括一些經(jīng)驗總結,特別是提供了完整的keil 工程附件。希望讀者立足示波器項目,學到更多軟硬件設計經(jīng)驗技巧。
一、簡易數(shù)字示波器原理
數(shù)字示波器基本原理可以簡單理解為:數(shù)據(jù)采集+ 圖形顯示,該過程循環(huán)進行,如圖1 所示。
圖1 簡易數(shù)字示波器流程圖
LCD 圖形顯示需要根據(jù)LCD 特性設計,不同LCD驅(qū)動程序不同,本篇將結合不帶字庫的LCD12864 設計顯示程序。
二、圖形液晶LCD12864繪圖驅(qū)動設計基礎
關于LCD 的硬件接口電路,在其他教程中有詳細介紹,涉及單片機總線知識和CPLD 內(nèi)部電路,需要認真學習,這里借助現(xiàn)成的驅(qū)動函數(shù),重點講解LCD繪圖程序設計。
LCD12864 的電路接口在頭文件中定義:
#define LCD_LCW XBYTE[0xf4ea]
// 左屏命令寫入
#define LCD_LDW XBYTE[0xf5ea]
// 左屏數(shù)據(jù)寫入
#define LCD_LCR XBYTE[0xf6ea]
// 左屏命令讀出
#define LCD_LDR XBYTE[0xf7ea]
// 左屏數(shù)據(jù)讀出
#define LCD_RCW XBYTE[0xf8ea]
// 右屏命令寫入
#define LCD_RDW XBYTE[0xf9ea]
// 右屏數(shù)據(jù)寫入
#define LCD_RCR XBYTE[0xfaea]
// 右屏命令讀出
#define LCD_RDR XBYTE[0xfbea]
// 右屏數(shù)據(jù)讀出
后面所有對LCD 的編程操作都是基于以上接口定義進行的各種讀寫操作。
首先來看LCD12864 的點陣結構圖,如圖2 所示。
圖2 LCD點陣分布結構圖
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