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英特爾在CES:智能觸角遍布各行業(yè)

作者: 時(shí)間:2016-01-15 來源:電子產(chǎn)品世界 收藏

  北京時(shí)間1月6日,在CES開展前舉行了盛大的主題演講,針對(duì)正在打造的智能生態(tài)以及時(shí)下所表現(xiàn)出的趨勢(shì),依舊侃侃而談。

本文引用地址:http://butianyuan.cn/article/201601/285837.htm

  從傳統(tǒng)PC到如今的智能領(lǐng)域,行業(yè)大哥英特爾一步步確立領(lǐng)導(dǎo)地位,并一改群龍無(wú)首的領(lǐng)域格局,如今對(duì)多個(gè)領(lǐng)域發(fā)起深度合作,觸角已遍布細(xì)分市場(chǎng)。

  主題演講剛剛開始,科再奇就迫不及待宣布了英特爾公司一系列合作計(jì)劃,這些合作計(jì)劃展現(xiàn)了英特爾在這些細(xì)分市場(chǎng)的深度考量,因?yàn)橛⑻貭栒J(rèn)為個(gè)性化細(xì)分的智能格局才是未來的最終形態(tài)。新產(chǎn)品和創(chuàng)新技術(shù),數(shù)字化體育、數(shù)字化健康管理,智能化音樂、智能化藝術(shù)、機(jī)器人和新發(fā)明,這些無(wú)疑是英特爾認(rèn)為當(dāng)下最能發(fā)揮技術(shù)優(yōu)勢(shì)的領(lǐng)域。

  在體育領(lǐng)域英特爾宣布與ESPN以及紅牛媒體工作室達(dá)成合作計(jì)劃,讓英特爾技術(shù)進(jìn)入到這兩個(gè)領(lǐng)域和方面,幫助提升運(yùn)動(dòng)員的成績(jī),實(shí)現(xiàn)精彩的觀賽體驗(yàn)。合作計(jì)劃將在2016阿斯本站世界極限運(yùn)動(dòng)大賽上實(shí)現(xiàn)落地,內(nèi)置Curie芯片和英特爾的技術(shù),能帶來全新水平的數(shù)據(jù)分析以洞察運(yùn)動(dòng)員的表現(xiàn)。


英特爾在CES:智能觸角遍布各行業(yè)


  另外英特爾還宣布與紐巴倫和Oakley合作,推出一些帶有英特爾芯片和技術(shù)的定制化體育用品,提升用戶在某一方面的用戶體驗(yàn)。前不久紐巴倫亮相的3D打印運(yùn)動(dòng)鞋實(shí)際上就是與英特爾RealSense技術(shù)合作的產(chǎn)物。

  音樂方面英特爾布局格萊美這一全球矚目的音樂平臺(tái),未來將采用多種創(chuàng)新的技術(shù)提升人們的感觀效果,提升音樂的震撼效果。曾經(jīng)六次獲得格萊美獎(jiǎng)的LadyGaga也將成為首位與英特爾合作開發(fā)獨(dú)創(chuàng)音樂的藝術(shù)家。在PC領(lǐng)域耕耘了超過40年的英特爾如今看來的確有一種老來俏的感覺。

  文化方面英特爾將致力于與新媒體、科技媒體、基金會(huì)等多種形式針對(duì)反網(wǎng)絡(luò)騷擾進(jìn)行努力,未來除了將在微處理器產(chǎn)業(yè)上繼續(xù)保持無(wú)沖突礦產(chǎn)策略之外,也會(huì)將這一行動(dòng)努力擴(kuò)展到其他產(chǎn)品線領(lǐng)域。


英特爾在CES:智能觸角遍布各行業(yè)


  在之前英特爾一直深耕的游戲娛樂領(lǐng)域,RealSense依然展現(xiàn)著它的魅力,既去年的IDF上亮相了可替換人臉的游戲,將自己的面容帶入到角色當(dāng)中之后,本次主題演講當(dāng)中科再奇親自上陣演示了大型3D游戲如何實(shí)現(xiàn)秒換角色面容。想象一下未來隨著越來越多游戲,尤其是大型3D游戲的支持,你可以瞬間將人物角色換成自己逼真的頭像,帶入感必將顯著增強(qiáng)。

  總結(jié):多領(lǐng)域合作讓智能觸角遍布各行業(yè)

  與前年和去年英特爾重點(diǎn)布局Galileo、Edison、Curie平臺(tái),組織多種活動(dòng)和比賽推進(jìn)開發(fā)人員參與產(chǎn)品開發(fā)相比,如今的英特爾在布局智能生態(tài)的時(shí)候明顯已經(jīng)更多的考慮這之后的輻射。比如之前的硬享公社的創(chuàng)意到產(chǎn)品的對(duì)接會(huì),再到此次CES亮相所展現(xiàn)的多種戰(zhàn)略合作,這都是很好的證明。

  當(dāng)大的平臺(tái)和開發(fā)者生態(tài)已經(jīng)初步成型之后,那么推動(dòng)生態(tài)進(jìn)一步深化細(xì)化已經(jīng)成了英特爾著手的問題。

  從硬件平臺(tái)、技術(shù)支持、推進(jìn)開發(fā)者參與、原型產(chǎn)品對(duì)接、再到體育、音樂、文化、游戲領(lǐng)域的深度合作,除了英特爾我想再?zèng)]有另一個(gè)廠商敢制定這樣廣闊持久的大戰(zhàn)略了,那么對(duì)于英特爾來說未來一切動(dòng)作都將圍繞一個(gè)中心目標(biāo),行業(yè)頂端絕對(duì)霸主,AbsolutelyControl!就像多年以前在PC行業(yè)確立的那樣,我想這最終都只會(huì)是一個(gè)時(shí)間問題。





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