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5G、VR、可穿戴科技與AlphaGo分庭抗禮

作者: 時間:2016-03-14 來源: 網(wǎng)易手機 收藏

  李世石對陣谷歌AlphaGo的“人機大戰(zhàn)”已經(jīng)連輸兩陣,這可以說是近年來人工智能發(fā)展的一個縮影。面對谷歌的黑科技,很多人又酸溜溜地表達了國外月亮圓的感慨。其實在應(yīng)用層面,很多國內(nèi)公司的科技實力并不比國外弱,在、、可穿戴等技術(shù)方面,中國企業(yè)已經(jīng)在世界最重量級展會上占有一席之地,未來也許有可能和AlphaGo一較高下。

本文引用地址:http://butianyuan.cn/article/201603/288239.htm

  :聯(lián)絡(luò)互動眼鏡Glyph榮獲CES多項產(chǎn)品大獎

  在今年的“兩會”報道中,不少媒體都采用了VR這種新鮮的技術(shù)來打造沉浸式的新聞報道。而聯(lián)絡(luò)互動在美投資的公司Avegant的創(chuàng)新之作Glyph眼鏡也在CES一舉奪魁,成功將頭戴設(shè)備、家庭影院和可穿戴三個大獎收入囊中。

  這款產(chǎn)品一改傳統(tǒng)虛擬現(xiàn)實設(shè)備“重功能”而“輕體驗”的弊病,并不使用類似Oculus和三星的放大屏幕技術(shù),而是使用獨有的視網(wǎng)膜投影技術(shù)將畫面直接投射至用戶的眼中,帶給用戶前所未有的沉浸式視覺體驗。如果在體育現(xiàn)場安裝直播攝像頭,并通過信息傳輸技術(shù)將圖像傳送給用戶的虛擬現(xiàn)實設(shè)備,用戶完全可以享受現(xiàn)場體驗體育比賽的感受。另外這款產(chǎn)品將配備HDMI輸入接口,可以連接至手機、平板電腦、計算機和游戲主機,用于玩游戲、看電影等場景時都是暢通無阻。

  另外,頗受手機業(yè)務(wù)所累的HTC也在虛擬現(xiàn)實領(lǐng)域打出一記狠拳,其推出的Vive VR頭盔在10分鐘內(nèi)銷量一路飆升到1.5萬,在HTC手機業(yè)務(wù)持續(xù)低迷之際,虛擬現(xiàn)實領(lǐng)域里的先發(fā)制人或許能幫助久治不愈的HTC走出泥潭。

  虛擬現(xiàn)實在這兩年越來越被推向聚光燈下,整個行業(yè)都已經(jīng)看到了普及的曙光。在當下VR概念大火之時,VR眼鏡也成為競相爭逐的對象,國內(nèi)外互聯(lián)網(wǎng)巨頭如Facebook、三星、騰訊等紛紛發(fā)力,Glyph或?qū)⒅匦露xVR眼鏡的去向。

  :中興MWC奪兩項大獎,拉開時代大幕

  在剛剛落幕的2016MWC上,中興通訊依靠Pre5G Mas sive MIMO技術(shù)殺出重圍摘得MWC全球移動大獎“最佳移動技術(shù)突破獎”以及“CTO選擇獎”兩項桂冠。其中CTO選擇獎由頂級運營商的CTO擔任評委選出的獎項,代表了未來電信業(yè)的演進方向。正像評委們給出的點評“Pre5G Massive MIMO 技術(shù)是移動寬帶演進史上顛覆性創(chuàng)新。”

  相較于3G到4G網(wǎng)速的進步,說4G到5G已經(jīng)不能用簡單的技術(shù)升級的概念來概括。該說是一次質(zhì)的飛越,甚至可以說是生態(tài)系統(tǒng)的更新。

  生態(tài)的更新至少包括以下兩點:一、網(wǎng)絡(luò)功能的虛擬化,從而大大節(jié)省運營商的成本,并將網(wǎng)絡(luò)疏通的更加靈活;二、對萬物互聯(lián)、智慧城市構(gòu)想的推動。之前這兩個一直停留在紙上的概念,這一次不再是紙上談兵了。5G的落地不僅提高數(shù)據(jù)傳輸度,更提高了網(wǎng)絡(luò)響應(yīng)度,并可以針對不同的場景,進行靈活的部署和管理,實現(xiàn)更多物聯(lián)網(wǎng)、智慧城市的通訊支持。


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