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看國內哪些知名公司早早就布局占位市場

作者: 時間:2016-04-01 來源: 收藏

  近日,極客公園發(fā)布了一份中國 (Virtual Reality,虛擬現(xiàn)實)產業(yè)報告,完整報告點擊這里下載。

本文引用地址:http://butianyuan.cn/article/201604/289158.htm

  這里節(jié)選出第七章“巨頭的布局:除了樂視和暴風,還有很多不可忽視的大玩家”,綜合其他資料,討論下國內知名企業(yè)在  領域的布局現(xiàn)狀。

  國外和國內的  行業(yè)發(fā)展呈現(xiàn)出了不同的趨勢。在國外,先是 Facebook, Google、索尼和 HTC 等大公司先布局,帶起了一批 VR 創(chuàng)業(yè)項目。而在國內,創(chuàng)業(yè)團隊早早就瞄準了這個領域,大公司再陸續(xù)進場。

  

  BAT 三家中,最早進行 VR 布局的是,涉及到硬件、軟件、內容和分發(fā)等多個方面,但聚焦在游戲。

  按照的計劃,他們將在 2016 年內推出 PC 頭顯、移動頭顯和一體機,三個主要的頭顯類別都齊了。其中,PC 頭顯適配騰訊第一代 miniStation 和 PC。

  打造硬件的同時,騰訊也發(fā)布了自己的 Tencent VR SDK 和開發(fā)者支持計劃。內容分發(fā)方面,騰訊給出了 4 種方式:VR Store、游戲、視頻、廣告。

    

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  阿里巴巴

  3 月 17 日,阿里巴巴剛剛成立了 VR實驗室,圍繞硬件、內容、購物場景三個層面來布局 VR 行業(yè)。

  網絡購物是阿里的老本行,“造物神”計劃聯(lián)合商家建立世界上最大的 3D 商品庫,讓用戶獲得虛擬世界中 的購物體驗。據(jù)悉,阿里工程師目前已完成了數(shù)百件高度精細的商品模型,下一步將為商家開發(fā)標準化工具,實現(xiàn)快速批量化 3D 建模。

    

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  阿里也在硬件上有所動作,但不是自己造硬件,而是通過淘寶眾籌和專業(yè)硬件頻道等來加速 VR 設備的銷售和普及。 截止目前,靈鏡小白、暴風魔鏡 3 代和大朋等硬件都曾在淘寶平臺上發(fā)起過眾籌。

  前段時間也有新聞報道,馬云將利用淘寶等渠道幫助 Facebook CEO 馬克·扎克伯格賣 Oculus Rift(Oculus VR 是 Facebook 旗下子公司)。

  內容方面,阿里巴巴旗下的合一集團與阿里百川將向內容創(chuàng)作者提供 10 億元的資金資源支持和人才培訓。同時,優(yōu)酷土豆于 2016 年 1 月上線了 360 度全景視頻。

  另外值得一提的是,2016 年 2 月,阿里巴巴以 7.94 億美元的金額領投了 Magic Leap 的 C 輪融資,阿里集團董事局執(zhí)行副主席蔡崇信已加入 Magic Leap 董事會。

  Magic Leap 是一家 AR(Augment Reality,增強現(xiàn)實)領域的創(chuàng)業(yè)公司,2 年完成了 3 輪價值 45 億美元的融資。其產品的核心技術是光纖投影和數(shù)字光場。

    

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  百度

  目前看不到百度在 VR 上有多少布局,已經的有:百度視頻上線 VR 頻道、愛奇藝也推出了 VR 頻道和 app。

  百度視頻 VR 頻道里的內容來自于 87870.com。87870.com 是國內一家虛擬現(xiàn)實垂直媒體,除了提供新聞資訊和 wiki 性質的資料外,還有不少供下載的 VR 資源。

  暴風魔鏡

  2016 年 1 月,暴風魔鏡完成第二輪融資 2.3 億元,為國內 VR 行業(yè)最大的一筆融資,公司估值 14.3 億元。

  在之前的專訪中,暴風魔鏡 CEO 黃曉杰對愛范兒明確表示了暴風布局 VR 領域的思路:

  硬件產品上,暴風魔鏡保持快速迭代、小步快走的節(jié)奏,“計劃 100 天迭代一代魔鏡”。暴風魔鏡現(xiàn)在已經更新到了第四代。

  在昨天的戰(zhàn)略發(fā)布會上,黃曉杰透露,截止 2016 年 3 月,暴風魔鏡銷量突破 100 萬。到 2016 年 1 月,天貓平臺銷售的 VR 設備,其中 71% 是暴風魔鏡;京東平臺銷售的 VR 設備,其中 81% 是暴風魔鏡。

    

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  生態(tài)方面,暴風魔鏡希望依靠開放的內外部系統(tǒng)來完善。對內,暴風魔鏡采用合伙人模式招攬人才;對外,暴風魔鏡尋找第三方合作伙伴、進行戰(zhàn)略投資。

  更詳細來看,暴風魔鏡在生態(tài)建設上有如下動作:

  嫁接暴風影音資源庫:包括 2 萬部正版影視資源、300 多部全景視頻、94 部全景漫游視頻;

  與優(yōu)酷土豆、愛奇藝等視頻網站溝通合作,計劃引入更多視頻內容;

  和中小型拍攝團隊聯(lián)合制片,迅速補充視頻內容庫;

  (暴風科技)收購曾出品《蜀山戰(zhàn)紀之劍俠傳奇》的稻草熊影業(yè) 60% 股權,并與稻草熊影業(yè)共同成立一家 VR 影視制作公司——暴風稻草熊;

  和北影成立 VR 聯(lián)合研究中心,建立一個 VR 影視的拍攝標準;

  與搜狐新聞建立合作,為其提供全景新聞視頻內容;

  在國內外尋求版權合作:已獲得《饑餓游戲》的 VR 中文版權、 VR 大電影《過失殺人》中文版權 、BTV 環(huán)球春晚的 VR 獨家播放權等;

  開發(fā) VR 游戲,現(xiàn)已推出《極樂王國》、《暴風行動》、《殺戮空間》等。

  黃曉杰告訴愛范兒,“我們自己不會過多參與游戲或者 VR 影視制作,這些事情交給合作伙伴去做。只做少量有代表性的內容,像《極樂王國》這樣的?!?/p>

  “不少創(chuàng)業(yè)團隊正在(暴風魔鏡)這個平臺上開發(fā)游戲,很多大公司也在接觸。明年上半年會有 100 款左右完成度比較高的游戲上線”。

  暴風魔鏡還和松禾資本成立了一支 VR 投資基金,現(xiàn)金池已達 2 億。

    

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  暴風魔鏡在 2016 年的業(yè)務目標是推動中國成為全球 VR 應用的領頭羊。2016 年暴風魔鏡要實現(xiàn)三個 1000 萬戰(zhàn)略目標:

  推動中國 VR 用戶達到 1000 萬;

  每月給游戲合作伙伴分成達到 1000 萬;

  每月給內容合作伙伴分成達到 1000 萬。

  樂視

  樂視是目前互聯(lián)網公司中 VR 布局最完整的一家,它幾乎將 VR 融入 到了自己的每一條業(yè)務線中。

  樂視與騰訊一樣,做的是全產業(yè)鏈布局 ,涵蓋硬件、軟件、內容、分發(fā)以 及行業(yè)應用。但與騰訊不同的地方 在于,樂視的生態(tài)是建立在移動 VR 的基礎之上的,而騰訊更多是 依托游戲主機和 PC。并且,樂視更看重影視內容,而騰訊的重心在游戲。

  硬件方面,樂視與靈境、蟻視和 3Glasses 合作,已發(fā)布了移動 VR 頭顯 LeVR COOL1,適配 5.5 寸屏的超級手機樂 1 和 樂1 Pro。同時, 樂視也在計劃推出一體機產品。

    

看國內哪些知名公司早早就布局占位VR市場

 

  軟件上,樂視將開放自家云平臺的 API 和 SDK,支持開發(fā)者隨時接入和上傳。云平臺提供 4K 和 H.265 云轉碼支持,以及 10TB 出口帶寬、650 個 CDN 節(jié)點。

  內容是樂視 VR 生態(tài)中的重心,滲透到樂視影業(yè)、樂視體育、樂視 音樂、樂視自制等多條業(yè)務線,涵蓋電影、演唱會、賽事、新聞紀實、極限運動、旅游、教育、 游戲等多個細分內容領域。

  圍繞上述內容,樂視推出了“1 億粉絲覆蓋計劃”和“1 萬 CP 聯(lián)盟計劃”。

  1 億粉絲覆蓋計劃指的是,從明星入手搭建內容體系,包括演唱會 VR 直播、明星真人秀 VR 直播、明星 VR 頻道、體育類 VR 視頻等。

  1 萬 CP 聯(lián)盟里的 CP 指的是內容供應商(Content Provider),樂視希望網羅大量第三方內容制作方,包括國際一線電影制作團隊、VR 原創(chuàng)導演、綜藝制作團隊以及大量 PGC 和 UGC。

  華為

  雖然華為沒有明說,但 VR 圈內早已知道他們在研發(fā) VR 相關設備。2015 年暴風科技馮鑫也透露,華為的 VR 設備將會在硬件和 app 平臺上與暴風合作。

  日前曝光的一份邀請函顯示,4 月 6 日華為將在英國倫敦舉辦發(fā)布會。邀請函上有一句“change the way you see the world”(改變你看世界的方式),并且還有一個圖標,讓人聯(lián)想到 Oculus 這類頭顯設備。

    

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  小米、錘子、360

  小米已經建立了小米探索實驗室,首個科研項目是 VR。2015 年 12 月,迅雷領投大朋 VR 3000 萬美元 B 輪融資,迅雷第一大股東正是小米。

  錘子也明確表示進軍 VR 領域,前幾天還在微博上招賢納士。據(jù)國內動作捕捉廠商諾亦騰透露,錘子科技 VR 實力不容小視。

  360 基于奇酷手機,于暴風合作發(fā)布了移動頭顯“360 奇酷魔鏡”。

  除了上述公司,還有不少上市公司在 VR 領域做了布局:

    

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關鍵詞: VR 騰訊

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