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不同于FB、HTC和索尼 BAT另辟蹊徑從內(nèi)容入局VR

作者: 時(shí)間:2016-05-17 來源: 網(wǎng)易科技 收藏
編者按:硬件實(shí)力不行,搞軟件,實(shí)際上中國虛擬現(xiàn)實(shí)業(yè)的問題是缺乏核心技術(shù)。

  5月16日消息,據(jù)國外媒體報(bào)道,中國的三大互聯(lián)網(wǎng)巨頭BAT(阿里巴巴、騰訊和百度)正在致力于虛擬現(xiàn)實(shí)業(yè)務(wù),其力度強(qiáng)于國外的競爭對手。不過同索尼、Facebook和等公司直接開發(fā)頭戴虛擬現(xiàn)實(shí)()設(shè)備不一樣的是,這三家公司進(jìn)軍這一市場的方式是,對這類創(chuàng)業(yè)公司投資并且將自己的平臺(tái)向內(nèi)容及硬件開發(fā)商開放。

本文引用地址:http://www.butianyuan.cn/article/201605/291197.htm

  “這三家公司都希望致力于創(chuàng)建平臺(tái)和內(nèi)容,”北京市場研究公司艾瑞咨詢(IResearch)分析師林瑞奇(Ricky Lin,譯音)表示。

  在未來四年內(nèi),預(yù)計(jì)國內(nèi)虛擬現(xiàn)實(shí)市場將增長36倍達(dá)到550億元人民幣(約合85億美元)。據(jù)百度旗下愛奇藝(IQiyi.com)稱,截止目前為止,中國的虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)至少有200家創(chuàng)業(yè)企業(yè)。據(jù)倫敦咨詢機(jī)構(gòu)Preqin稱,今年第一季度中國風(fēng)投規(guī)模增長約50%達(dá)到122億美元。而據(jù)美國加州科技咨詢公司Digi-Capital稱,今年第一季度全球?qū)μ摂M現(xiàn)實(shí)行業(yè)投資額高達(dá)11億美元。

  “許多人認(rèn)為,這個(gè)行業(yè)隨著資本和媒體的推動(dòng)將會(huì)很快地成熟,”愛奇藝的段有橋表示,“虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)現(xiàn)在所處發(fā)展階段,就好像我們?nèi)匀贿€生活在馬力運(yùn)輸時(shí)代?!?/p>

  百度、阿里巴巴和騰訊三家市值總計(jì)大于以色列國內(nèi)生產(chǎn)總值,單在中國市場這三家公司就服務(wù)6.88億互聯(lián)網(wǎng)用戶。據(jù)廣州的市場研究機(jī)構(gòu)艾媒咨詢(iiMedia)稱,預(yù)計(jì)中國的虛擬現(xiàn)實(shí)市場到2020年將從去年的15億元人民幣增長至550億元人民幣。

  美國市場研究公司Canalys在5月12日表示,今年全球范圍約有630萬虛擬現(xiàn)實(shí)耳機(jī)被發(fā)貨,而其中40%被銷往中國。索尼的PlayStation 、Facebook的Oculus Rift和的Vive,其價(jià)格約在400美元至800美元。

  “在中國的虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容領(lǐng)域,并沒有出現(xiàn)一個(gè)明顯的領(lǐng)導(dǎo)者,”Canalys駐上海分析師杰森·婁(Jason Low)表示,“本地內(nèi)容供應(yīng)商、游戲發(fā)行商和服務(wù)供應(yīng)商,正在奮力爭取他們在超越虛擬現(xiàn)實(shí)硬件開發(fā)上的影響力?!?/p>

  北京的愛奇藝正在內(nèi)容和硬件方面同300多家合作伙伴開展合作,這些合作伙伴包括上市公司暴風(fēng)科技(Baofeng Technology Co.)和樂視控股(北京)公司。

  愛奇藝5月5日表示,該公司計(jì)劃打造全球最大的中文虛擬現(xiàn)實(shí)服務(wù),建立的新應(yīng)用組合讓其影視和游戲產(chǎn)品同任何虛擬現(xiàn)實(shí)耳機(jī)設(shè)備兼容。段有橋表示,“虛擬現(xiàn)實(shí)將成為愛奇藝的主要業(yè)務(wù),而非邊緣業(yè)務(wù)?!?/p>

  段有橋稱,愛奇藝還正在嘗試流媒體音樂直播業(yè)務(wù),還在制作類似《Iron Fists of the Despicable》這樣的虛擬現(xiàn)實(shí)電影?;谟脩魧适虑楣?jié)偏好的改變,電影和電視節(jié)目在未來可能將變得更像游戲。

  另外,百度在今年4月份也啟動(dòng)了一項(xiàng)稱作凡爾納計(jì)劃(Baidu Verne Plan)人工智能項(xiàng)目。這個(gè)項(xiàng)目根據(jù)法國小說家儒勒?凡爾納(Jules Verne)的名字命名,由百度首席科學(xué)家吳恩達(dá)(Andrew Ng)和中國科幻小說作家劉慈欣(Liu Cixin)領(lǐng)導(dǎo)。劉慈欣是《三體》(The Three-Body Problem)的作者,該書因其虛擬現(xiàn)實(shí)特點(diǎn)從而贏得雨果獎(jiǎng)最佳小說榮譽(yù)。

  阿里巴巴正在為其4億用戶開發(fā)虛擬現(xiàn)實(shí)相關(guān)購物體驗(yàn),其平臺(tái)已經(jīng)為許多產(chǎn)品建立了3D體驗(yàn),并且將為其平臺(tái)商人建立他們自己的虛擬購物選項(xiàng)推出標(biāo)準(zhǔn)。

  今年3月份在北京同馬克?扎克伯格(Mark Zuckerberg)討論虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)時(shí),馬云表示,“我在思考在我的網(wǎng)站上如何能夠幫助婦女和女孩更加容易地購物,以便她們能夠更快更容易和更好地購物。以及,我們怎么樣利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)來幫助銷售者銷售自己的產(chǎn)品。”

  阿里巴巴在一份研究報(bào)告中表示,當(dāng)該行業(yè)成熟時(shí),虛擬現(xiàn)實(shí)將占全部娛樂內(nèi)容的約40%。

  阿里巴巴已經(jīng)建立了實(shí)驗(yàn)室,命名為GnomeMagic Lab(地精魔法實(shí)驗(yàn)室),以同旗下的電影和電視部門一起推動(dòng)虛擬內(nèi)容的生產(chǎn)。

  阿里巴巴今年2月份對Magic Leap Inc.進(jìn)行了投資,后者計(jì)劃開發(fā)一款能夠在真實(shí)世界疊加圖像的耳機(jī)。阿里巴巴首席營銷官董本洪(Chris Tung)在一份電子郵件中表示,“虛擬現(xiàn)實(shí)與增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)設(shè)備將成為電腦和手機(jī)之后的下一波重大產(chǎn)品,阿里巴巴將致力于讓虛擬現(xiàn)實(shí)成為未來優(yōu)質(zhì)的購物體驗(yàn)?!?/p>

  騰訊正在推動(dòng)對視頻、游戲和動(dòng)漫的支出,以保持用戶在這些服務(wù)上逗留更長時(shí)間。騰訊向韓國歌手組合品牌宇宙大爆炸(Big Bang)的虛擬現(xiàn)實(shí)音樂會(huì)提供了協(xié)助。

  據(jù)CNNIC稱,去年中國網(wǎng)絡(luò)游戲的用戶數(shù)達(dá)到3.91億。而據(jù)艾瑞咨詢預(yù)計(jì),網(wǎng)絡(luò)游戲營收到2018年將從去年的1436億元人民幣增長至2510億元人民幣。

  騰訊投資的Original Force公司正在為騰訊影業(yè)(Tencent Pictures)致力于虛擬現(xiàn)實(shí)電影。此外,騰訊還是美國佛羅里達(dá)州的Pulse Evolution Corp.的投資者兼中國市場合作伙伴,后者是一家專注于數(shù)字技術(shù)制作公司,在電腦合成超真實(shí)人物數(shù)字技術(shù)領(lǐng)域擁有世界級(jí)領(lǐng)先技術(shù),并多次運(yùn)用于娛樂電影產(chǎn)業(yè)領(lǐng)域。已故天王邁克爾?杰克遜(Michael Jackson)“復(fù)活”熱舞,并演唱新單曲的虛擬現(xiàn)實(shí)表演場景就是該公司制作。



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