蘋果VR/AR布局早已開始 十年儲備 百人團隊
編者按:從團隊和人才儲備、公司收購和技術(shù)儲備、專利布局等幾方面對蘋果在VR領(lǐng)域的組合拳,總的來看就是,蘋果要做VR是遲早的事,而且一直沒有停止探索,按照蘋果的慣例,仍然是等待時機成熟后,來收割市場。
這兩個分別在2010年和2012年注冊的專利描述了運用AR技術(shù),通過運動傳感器在iOS設備上創(chuàng)建3D用戶界面的技術(shù)。蘋果稱這個用戶界面為“虛擬的房間”,用戶通過調(diào)整設備的方向以及手勢動作來控制該用戶界面。
在2011年,蘋果為一個AR新功能申請專利,這個新功能被置于地圖軟件中。該設計利用設備自帶照相機計算當前用戶與某些明顯建筑物的距離。在屏幕上,用戶能看到系統(tǒng)計算的大約距離以及一些其他信息。
最近公布的一項蘋果專利顯示,未來iPhone可能會采用一種透明的顯示屏技術(shù),利用這層屏幕,可以基于AR在畫面上疊加一層CG元素,這項專利的名稱為“透明電子設備”。
專利文件舉了一個博物館的例子,用戶可以在繪畫作品前點擊查看繪畫的詳細信息,而這些信息都會疊加在現(xiàn)實圖形上。地標建筑、歷史遺跡和旅游景點也都可以利用這種技術(shù)。
總結(jié):蘋果VR的蓋頭何時掀開?
我們看到,蘋果的做法與現(xiàn)有市場的一些相近性:
在多個專利里,蘋果設計的場景都是VR設備和手機配合使用的。
召喚光場相機Lytro挖來員工,顯然在技術(shù)上與MagicLeap有相似性,其核心技術(shù)就是基于視網(wǎng)膜投影的廣場成像技術(shù)。
從微軟挖人和收購的諸多公司來看,蘋果是AR/VR兩手都在抓,最先以那種形態(tài)推向市場,一定是根據(jù)市場的表現(xiàn)。
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