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微軟HoloLens眼鏡硬件技術拆解 AR產(chǎn)業(yè)鏈現(xiàn)狀解讀

作者: 時間:2016-07-08 來源:智東西 收藏
編者按:VR那么火,作為同門兄弟AR就沒那么好運了,除了少數(shù)幾個資本在玩,其余完全玩不起,AR究竟難在哪里,為嘛你進度這么慢?VR和AR差別究竟有多大?AR的爆發(fā)離我們究竟有多遠?

  近日來,除了火爆的VR消息不斷,你會發(fā)現(xiàn)AR公司們更是頻頻爆出大筆的融資信息。尤其是投資者還是阿里、騰訊、聯(lián)想、盛大這樣的互聯(lián)網(wǎng)巨頭。

本文引用地址:http://www.butianyuan.cn/article/201607/293760.htm

  而國內(nèi)外AR公司中,除了有Magic Leap這種自帶吸金體制的魔性獨角獸,也有、EPSON等少數(shù)做出產(chǎn)品的公司,更有聯(lián)想在端午小長假推出AR手機phab。

  VR與AR的差別

  我們先來直觀對比一下二者的不同,從以下五個方面。


HoloLens硬件技術拆解 AR產(chǎn)業(yè)鏈現(xiàn)狀解讀


  AR作為人工智能的一個分支,難點在于如何讓計算機理解和重構(gòu)3D世界,主要借助計算機視覺和深度學習等方式,對算法、軟件要求比VR高。

  VR實現(xiàn)的是完全虛擬世界的呈現(xiàn),低延遲、高清晰度的顯示和交互等是體驗的重要指標。相對而言對硬件能力的要求比AR高,而且呈現(xiàn)的都是虛擬內(nèi)容,內(nèi)容制作環(huán)節(jié)難度大。

  AR的技術難點

  AR系統(tǒng)包括數(shù)據(jù)處理、3D注冊、顯示、人機交互等技術環(huán)節(jié),通過攝像頭獲取真實環(huán)境信息,結(jié)合傳感器進行定位跟蹤、交互,通過顯示設備生成虛擬場景,疊加到現(xiàn)實場景。


HoloLens硬件技術拆解 AR產(chǎn)業(yè)鏈現(xiàn)狀解讀


  當前技術方面的最大阻礙是顯示技術和三維注冊–跟蹤定位技術。其中,顯示技術的突破對未來行業(yè)格局形成最為關鍵,消費刺激和行業(yè)關注未來會大大加速算法、技術的提升。

  顯示技術

  互聯(lián)網(wǎng)巨頭在顯示技術領域研究方向不同,更好的技術仍在研發(fā)中。

  近眼眼鏡實現(xiàn)3D有兩種主要技術:Stereoscopic(立體)和Light Field(光場)。

  Stereoscopic最大的問題是無法實現(xiàn)主動選擇性聚焦,長時間佩戴會出現(xiàn)暈?,F(xiàn)象,但成像原理相對簡單,目前現(xiàn)有頭戴式基本采用這種方法,包括Hololens。

  采用這種顯示方式,光導透明全息透鏡是主要難點。

  第一,受限于制造工藝,提供面積大的鏡片成本高、良率低,目前Hololens只能提供40°視野。

  第二,鏡片很厚,目前很多機構(gòu)在研究如何讓鏡片變薄。


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關鍵詞: 微軟 HoloLens

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