VR成當紅炸子雞 新一代iPhone恐光環(huán)不再
近期Oculus的Rift及宏達電的Vive猛沖量,加上Sony的PlayStation VR也將在10月隆重現(xiàn)身,配合三星電子(Samsung Electronics)的Gear VR小改款,Google的Cardboard產(chǎn)品也順勢大玩變身秀。
本文引用地址:http://butianyuan.cn/article/201608/295991.htm一系列終端VR產(chǎn)品將在2016年第4季圣誕節(jié)銷售旺季,彼此密集交火的盛況,配合家品牌大廠心中必爭市場龍頭寶座的決心,全球VR產(chǎn)品市場第一次世界大戰(zhàn)最后鹿死誰手的劇情起伏,已完全掩蓋2016年底末代iPhone產(chǎn)品的光環(huán)。
細數(shù)2016年出貨超出預期的3C產(chǎn)品,除Oppo、Vivo手機出貨爆沖,讓華為大感壓力外,及因為《Pokemon GO》的一夕爆紅,讓移動電源產(chǎn)品銷售又一次回光返照。至于全球手機、平板、PC、NB及TV產(chǎn)品市場需求仍然每況愈下,銷售量則是一代不若一代。
不過,VR產(chǎn)品市場及應用更加蓬勃發(fā)展的情形,倒是2016年全球科技產(chǎn)業(yè)鏈中的最大喜訊,不僅Oculus的Rift及宏達電的Vive年出貨量可望達到100萬臺及70萬臺規(guī)模,全球一線品牌大廠正齊心將VR市場大餅作大,更讓終端VR產(chǎn)品需求量一再被外界所調高。
國外模擬IC大廠指出,Oculus的Rift及宏達電的Vive,在歷經(jīng)近1季的玩家體驗及銷售鋪貨考驗期后,終端市場及產(chǎn)業(yè)鏈幾無負評,及少之又少的退貨情形,讓Oculus及宏達電已大膽且全心全意的為第4季圣誕節(jié)沖量。
其中,Oculus所訂下2016年VR產(chǎn)品出貨100萬臺的目標,就只差圣誕節(jié)的最后臨門一腳;至于2016年上半才剛備貨逾40萬臺的宏達電Vive,第3季也出現(xiàn)再追單30萬臺零組件的旺盛企圖心,Oculus、宏達電坐穩(wěn)2016年全球VR產(chǎn)品市場老大、老二的地位明確。
不過,面對來勢洶洶的三星及索尼,及更劃算的產(chǎn)品訂價策略,龐大的IP及軟件生態(tài)圈資源,全球VR產(chǎn)品市場大戰(zhàn),才正方興未艾。
據(jù)傳iPhone 7備貨量未先聲奪人,反而如預期縮水不少,偏偏蘋果采購單位又大玩競價手段意圖壓低生產(chǎn)成本,面對iPhone 7很有可能是這系列iPhone末代產(chǎn)品的疑問,兩岸蘋果供應鏈都有袖手旁觀盤算,以免被iPhone 7呆料問題帶進溝里去。
在iPhone 7早已不見往日風采,VR產(chǎn)品銷售量漸入佳境及終端市場需求持續(xù)旺盛,都讓下游品牌業(yè)者、代工廠,及上游相關零組件供應商明顯沾光,成為2016年圣誕節(jié)銷售旺季的常勝軍,應該只是時間早晚的問題而已。
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