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自制單片機之五(1)……LCD1602的驅(qū)動

作者: 時間:2016-09-06 來源:網(wǎng)絡(luò) 收藏

  已很普遍了,具體介紹我就不多說了,市面上字符液晶絕大多數(shù)是基于HD44780液晶芯片的,控制原理是完全相同的,因此HD44780寫的控制程序可以很方便地應(yīng)用于市面上大部分的字符型液晶。字符型LCD通常有14條引腳線或16條引腳線的LCD,多出來的2條線是背光電源線VCC(15腳)和地線GND(16腳),其控制原理與14腳的LCD完全一樣,定義如下表所示:

本文引用地址:http://www.butianyuan.cn/article/201609/296602.htm

  字符型LCD的引腳定義

  

 

  HD44780內(nèi)置了DDRAM、CGROM和CGRAM。

  DDRAM就是顯示數(shù)據(jù)RAM,用來寄存待顯示的字符代碼。共80個字節(jié),其地址和屏幕的對應(yīng)關(guān)系如下表:

  

 

  也就是說想要在屏幕的第一行第一列顯示一個"A"字,就要向DDRAM的00H地址寫入“A”字的代碼就行了。但具體的寫入是要按LCD模塊的指令格式來進(jìn)行的,后面我會說到的。那么一行可有40個地址呀?是的,在1602中我們就用前16個就行了。第二行也一樣用前16個地址。對應(yīng)如下:

  DDRAM地址與顯示位置的對應(yīng)關(guān)系

  

 

  我們知道文本文件中每一個字符都是用一個字節(jié)的代碼記錄的。一個漢字是用兩個字節(jié)的代碼記錄。在PC上我們只要打開文本文件就能在屏幕上看到對應(yīng)的字符是因為在操作系統(tǒng)里和BIOS里都固化有字符字模。什么是字模?就代表了是在點陣屏幕上點亮和熄滅的信息數(shù)據(jù)。例如“A”

  字的字模:

  01110     ○■■■○

  10001     ■○○○■

  10001     ■○○○■

  10001     ■○○○■

  11111     ■■■■■

  10001     ■○○○■

  10001     ■○○○■

  上圖左邊的數(shù)據(jù)就是字模數(shù)據(jù),右邊就是將左邊數(shù)據(jù)用“○”代表0,用“■”代表1??闯鍪莻€“A”字了嗎?在文本文件中“A”字的代碼是41H,PC收到41H的代碼后就去字模文件中將代表A字的這一組數(shù)據(jù)送到顯卡去點亮屏幕上相應(yīng)的點,你就看到“A”這個字了。

  剛才我說了想要在屏幕的第一行第一列顯示一個"A"字,就要向DDRAM的00H地址寫入“A”字的代碼41H就行了,可41H這一個字節(jié)的代碼如何才能讓LCD模塊在屏幕的陣點上顯示“A”字呢?同樣,在LCD模塊上也固化了字模存儲器,這就是CGROM和CGRAM。HD44780內(nèi)置了192個常用字符的字模,存于字符產(chǎn)生器CGROM(Character Generator ROM)中,另外還有8個允許用戶自定義的字符產(chǎn)生RAM,稱為CGRAM(Character Generator RAM)。下圖說明了CGROM和CGRAM與字符的對應(yīng)關(guān)系。

  

 

  從上圖可以看出,“A”字的對應(yīng)上面高位代碼為0100,對應(yīng)左邊低位代碼為0001,合起來就是01000001,也就是41H??梢娝拇a與我們PC中的字符代碼是基本一致的。因此我們在向DDRAM寫C51字符代碼程序時甚至可以直接用P1='A'這樣的方法。PC在編譯時就把“A”先轉(zhuǎn)為41H代碼了。

  字符代碼0x00~0x0F為用戶自定義的字符圖形RAM(對于5X8點陣的字符,可以存放8組,5X10點陣的字符,存放4組),就是CGRAM了。后面我會詳細(xì)說的。

  0x20~0x7F為標(biāo)準(zhǔn)的ASCII碼,0xA0~0xFF為日文字符和希臘文字符,其余字符碼(0x10~0x1F及0x80~0x9F)沒有定義。

  那么如何對DDRAM的內(nèi)容和地址進(jìn)行具體操作呢,下面先說說HD44780的指令集及其設(shè)置說明,請瀏覽該指令集,并找出對DDRAM的內(nèi)容和地址進(jìn)行操作的指令。

  共11條指令:

  1.清屏指令

  

 

  功能:<1> 清除液晶顯示器,即將DDRAM的內(nèi)容全部填入"空白"的ASCII碼20H;

  <2> 光標(biāo)歸位,即將光標(biāo)撤回液晶顯示屏的左上方;

  <3> 將地址計數(shù)器(AC)的值設(shè)為0。

  2.光標(biāo)歸位指令

  

 

  功能:<1> 把光標(biāo)撤回到顯示器的左上方;

  <2> 把地址計數(shù)器(AC)的值設(shè)置為0;

  <3> 保持DDRAM的內(nèi)容不變。

  3.進(jìn)入模式設(shè)置指令

  

 

  功能:設(shè)定每次定入1位數(shù)據(jù)后光標(biāo)的移位方向,并且設(shè)定每次寫入的一個字符是否移動。參數(shù)設(shè)定的

  情況如下所示:

  位名 設(shè)置

  I/D 0=寫入新數(shù)據(jù)后光標(biāo)左移 1=寫入新數(shù)據(jù)后光標(biāo)右移

  S 0=寫入新數(shù)據(jù)后顯示屏不移動 1=寫入新數(shù)據(jù)后顯示屏整體右移1個字符

  4.顯示開關(guān)控制指令

  

 

  功能:控制顯示器開/關(guān)、光標(biāo)顯示/關(guān)閉以及光標(biāo)是否閃爍。參數(shù)設(shè)定的情況如下:

  位名 設(shè)置

  D 0=顯示功能關(guān) 1=顯示功能開

  C 0=無光標(biāo) 1=有光標(biāo)

  B 0=光標(biāo)閃爍 1=光標(biāo)不閃爍

  5.設(shè)定顯示屏或光標(biāo)移動方向指令

  

 

  功能:使光標(biāo)移位或使整個顯示屏幕移位。參數(shù)設(shè)定的情況如下:

  S/C R/L 設(shè)定情況

  0 0 光標(biāo)左移1格,且AC值減1

  0 1 光標(biāo)右移1格,且AC值加1

  1 0 顯示器上字符全部左移一格,但光標(biāo)不動

  1 1 顯示器上字符全部右移一格,但光標(biāo)不動

  6.功能設(shè)定指令

  

 

  功能:設(shè)定數(shù)據(jù)總線位數(shù)、顯示的行數(shù)及字型。參數(shù)設(shè)定的情況如下:

  位名 設(shè)置

  DL 0=數(shù)據(jù)總線為4位 1=數(shù)據(jù)總線為8位

  N 0=顯示1行 1=顯示2行

  F 0=5×7點陣/每字符 1=5×10點陣/每字符

  7.設(shè)定CGRAM地址指令

  

 

  功能:設(shè)定下一個要存入數(shù)據(jù)的CGRAM的地址。

  8.設(shè)定DDRAM地址指令

  

 

  功能:設(shè)定下一個要存入數(shù)據(jù)的CGRAM的地址。

  9.讀取忙信號或AC地址指令

  

 

  功能:<1> 讀取忙碌信號BF的內(nèi)容,BF=1表示液晶顯示器忙,暫時無法接收送來的數(shù)據(jù)或指令;

  當(dāng)BF=0時,液晶顯示器可以接收送來的數(shù)據(jù)或指令;

  <2> 讀取地址計數(shù)器(AC)的內(nèi)容。

  10.數(shù)據(jù)寫入DDRAM或CGRAM指令一覽

  

 

  功能:<1> 將字符碼寫入DDRAM,以使液晶顯示屏顯示出相對應(yīng)的字符;

  <2> 將使用者自己設(shè)計的圖形存入CGRAM。

  11.從CGRAM或DDRAM讀出數(shù)據(jù)的指令一覽

  

 

  功能:讀取DDRAM或CGRAM中的內(nèi)容。

  基本操作時序:

  讀狀態(tài) 輸入:RS=L,RW=H,E=H 輸出:DB0~DB7=狀態(tài)字

  寫指令 輸入:RS=L,RW=L,E=下降沿脈沖,DB0~DB7=指令碼 輸出:無

  讀數(shù)據(jù) 輸入:RS=H,RW=H,E=H 輸出:DB0~DB7=數(shù)據(jù)

  寫數(shù)據(jù) 輸入:RS=H,RW=L,E=下降沿脈沖,DB0~DB7=數(shù)據(jù) 輸出:無

  看了那么多是不是有些暈?我也是啊,不過慢慢理解還是沒問題的。

  實際上面說了那么多具體怎么操作我還是沒會啊?好!咱就簡單點。

  舉個實例,就在LCD1602屏幕上第一行第一列顯示個“A”字。

  1.先初始化。(老大!好像上面沒初始化這條指令啊!)

  先別拿東西扔我,說明書上是這么說的。也就先寫入些指令。

  //先定義接口

  # include

  /*****************************************

  P1------DB0~DB7 P2.0------RS

  P2.1------RW

  P2.2------E

  *****************************************/

  # define LCD_DB P1

  sbit LCD_RS=P2^0;

  sbit LCD_RW=P2^1;

  sbit LCD_E=P2^2;

  /******定義函數(shù)****************/

  # define uchar unsigned char

  # define uint unsigned int

  void LCD_init(void);//初始化函數(shù)

  void LCD_write_command(uchar command);//寫指令函數(shù)

  void LCD_write_data(uchar dat);//寫數(shù)據(jù)函數(shù)

  void LCD_disp_char(uchar x,uchar y,uchar dat);//在某個屏幕位置上顯示一個字符,X(0-16),y(1-2)

  //void LCD_check_busy(void);//檢查忙函數(shù)。我沒用到此函數(shù),因為通過率極低。

  void delay_n40us(uint n);//延時函數(shù)

  //********************************

  //*******初始化函數(shù)***************

  void LCD_init(void)

  {

  LCD_write_command(0x38);//設(shè)置8位格式,2行,5x7

  LCD_write_command(0x0c);//整體顯示,關(guān)光標(biāo),不閃爍

  LCD_write_command(0x06);//設(shè)定輸入方式,增量不移位

  LCD_write_command(0x01);//清除屏幕顯示

  delay_n40us(100);//實踐證明,我的LCD1602上,用for循環(huán)200次就能可靠完成清屏指令。

  }

  //********************************

  //********寫指令函數(shù)************

  void LCD_write_command(uchar dat)

  {

  LCD_DB=dat;

  LCD_RS=0;//指令

  LCD_RW=0;//寫入

  LCD_E=1;//允許

  LCD_E=0;

  delay_n40us(1);//實踐證明,我的LCD1602上,用for循環(huán)1次就能完成普通寫指令。

  }

  //*******************************

  //********寫數(shù)據(jù)函數(shù)*************

  void LCD_write_data(uchar dat)

  {

  LCD_DB=dat;

  LCD_RS=1;//數(shù)據(jù)

  LCD_RW=0;//寫入

  LCD_E=1;//允許

  LCD_E=0;

  delay_n40us(1);

  }

  //********************************

  //*******顯示一個字符函數(shù)*********

  void LCD_disp_char(uchar x,uchar y,uchar dat)

  {

  uchar address;

  if(y==1)

  address=0x80+x;

  else

  address=0xc0+x;

  LCD_write_command(address);

  LCD_write_data(dat);

  }

  //********************************

  /*******檢查忙函數(shù)*************

  void LCD_check_busy() //實踐證明,在我的LCD1602上,檢查忙指令通過率極低,以

  { //至于不能正常使用LCD。因此我沒有再用檢查忙函數(shù)。而使

  do //用了延時的方法,延時還是非常好用的。我試了一下,用

  { LCD_E=0; //for循環(huán)作延時,普通指令只要1次循就可完成。清屏指令

  LCD_RS=0; //要用200次循環(huán)便能完成。

  LCD_RW=1;

  LCD_DB=0xff;

  LCD_E=1;

  }while(LCD_DB^7==1);

 ?。?/p>

  ******************************/

  //********延時函數(shù)***************

  void delay_n40us(uint n)

  { uint i;

  uchar j;

  for(i=n;i>0;i--)

  for(j=0;j<2;j++); //在這個延時循環(huán)函數(shù)中我只做了2次循環(huán),

  } //實踐證明我的LCD1602上普通的指令只需1次循環(huán)就能可靠完成。

  //*******************************

  //*********主函數(shù)*****************

  void main(void)

  {

  LCD_init();

  LCD_disp_char(0,1,"A");

  while(1);

  }

  //*******************************

  <版面有長度限制,見下一期>。。。



關(guān)鍵詞: 單片機 LCD1602

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