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Android---認識線程(Thread)模式

作者: 時間:2016-09-12 來源:網(wǎng)絡 收藏

所謂線程(Thread) 是指一串連續(xù)的執(zhí)行動作,以達成一項目的。

本文引用地址:http://butianyuan.cn/article/201609/304585.htm

電腦內部都有數(shù)串連續(xù)性的動作同時在進行。也就是有多條線程并行地 (Concurrently)執(zhí)行。

在電腦中,若電腦擁有多顆CPU,則每顆CPU可各照顧一個線程,于是可多個線程同時間進行。若只有單一CPU,則此CPU 可同時(Concurrently)照顧數(shù)個線程。

無論是多CPU或單一CPU的電腦,多條線程并行地執(zhí)行,都可增加執(zhí)行效率。

在Android平臺里也不例外,無論是在Java 層或是C++層,都常常見到多條線程并行 的情形。

Android采取Java的Thread框架,來協(xié)助建立多條線程并行的環(huán)境。

1、認識Android的主線程(又稱UI線程)

UI線程的責任:迅速處理UI事件

在Android里,關照UI畫面的事件(Event) 是UI線程的重要職責,而且是它的專屬職責,其它子線程并不可以插手操作UI畫面上的對象

由于Android希望UI線程能夠給予用戶的要求做快速的反應。如果UI線程花費太多時間做幕后的事情,而在UI事件發(fā)生之后, 讓用戶等待超過5秒鐘而未處理的話, Android就會向用戶道歉。

當我們啟動某一個APP時,Android就會誕生新進程(Process),并且將該APP程序加載這新誕生的進程里。每個進程在其誕生時刻,都會誕生一個主線程,又稱為UI線程。

在進程誕生時刻,除了誕生主線程之外, 還會替主線程誕生它專用的Message Queue和Main Looper。

這個Main Looper就是讓主線程沒事時就來執(zhí)行Looper,確保主線程永遠活著而不會死掉;在執(zhí)行Looper時,會持續(xù)觀察它的Message Queue是否有新的信息進來; 如果有新信息進來的話,主線程就會盡快去處理(響應)它。

例如,用戶在UI畫面上按下一個Button按鈕時,UI事件發(fā)生了,就會丟一些信息到MQ里,其中包括onClick信息,于是,主線程會及時從MQ里取出onClick信息,然后調用Activity的onClick()函數(shù)去處理。處理完畢之后,主線程又返回去繼續(xù)執(zhí)行信息循環(huán),繼續(xù)監(jiān)視它的MQ,一直循環(huán)下去,直到主線程的生命周期的終了。

通常是進程被刪除時,主線程才會被刪除

Android里有一個Looper類,其對象里含有一個信息循環(huán)(Message Loop)。也就是說,一個主線程有它自己專屬的Looper對象,此線程誕生時,就會執(zhí)行此對象里的信息循環(huán)。

由于主線程會持續(xù)監(jiān)視MQ的動態(tài),所以在程序的任何函數(shù),只要將信息(以Message類別的對象表示之)丟入主線程的MQ里, 就能與主線程溝通了。

在Android里,也定義了一個Handler類, 在程序的任何函數(shù)里,可以誕生Handler對象來將Message對象丟入MQ里,而與主線程進行溝通。

然而,主線程誕生子線程時,于預設情形下,子線程并不具有自己的Looper對象和 MQ。由于沒有Looper對象,就沒有信息回圈(Message Loop),一旦工作完畢了, 此子線程就結束了。

既然沒有Looper對象也沒有MQ,也就不能接受外來的Message對象了。則別的線程就無法透過MQ來傳遞信息給它了。

那么,如果別的線程(如主線程)需要與子線程通訊時,該如何呢? 答案是:替它誕生一 個Looper對象和一個MQ就行了。

2、子線程丟信息給主線程

子線程也可以誕生Handler對象來將 Message對象丟到主線程的MQ里,又能與主線程通訊了

public class ac01 extends Activity implements OnClickListener {

private Thread t;

private Handler h;

private String str;

public void onCreate(Bundle icicle) {

t = new Thread(new Task());

t.start();

}

public void onClick(View v) {

switch (v.getId()) {

case 101:

Message m = h.obtainMessage(1, 33, 1, null);

h.sendMessage(m);

break;

case 102:

setTitle(str);

break;

case 103:

h.getLooper().quit();

finish();

break;

}

}

class Task implements Runnable {

public void run() {

Looper.prepare();

h = new Handler() {

public void handleMessage(Message msg) {

str = Thread.currentThread().getName() + , value= + String.valueOf(msg.arg1);

}

Looper.loop();

} }}

Step-1: 一開始,由主線程執(zhí)行onCreate() 函數(shù)。主線程繼續(xù)執(zhí)行到指令:

t = new Thread(new

Task()); t.start();

誕生一個子線程,并啟動子線程去執(zhí)行Task的run()函數(shù),而主線程則返回到信息回圈,并持續(xù)監(jiān)視MQ的動態(tài)了

Step-2: 此時,子線程執(zhí)行到run()函數(shù)里 的指令:

Looper.prepare();

就誕生一個Looper對象,準備好一個信息回圈(Message Loop) 和MQ數(shù)據(jù)結構。

繼續(xù)執(zhí)行到:

h = new Handler(){ //.....

}

就誕生一個Handler對象,可協(xié)助將信息丟到子線程的MQ上。


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