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51單片機(jī)DIY制作實(shí)例:酷炫的旋轉(zhuǎn)LED數(shù)字顯示電子鐘(含C語(yǔ)言源程序)

作者: 時(shí)間:2016-10-29 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò) 收藏

該文是一篇基于51的DIY制作詳述,作者此時(shí)是51初學(xué)者,這個(gè)制作也可以作為不少學(xué)習(xí)者的練手實(shí)驗(yàn),如進(jìn)行多樣衍生會(huì)得到不錯(cuò)的設(shè)計(jì)。

本文引用地址:http://butianyuan.cn/article/201610/307296.htm

在網(wǎng)上看到不少老外做的各種旋轉(zhuǎn),非常cool,我也動(dòng)手用洞洞板試做了一個(gè)類(lèi)似的顯示屏,結(jié)果感覺(jué)還不錯(cuò)。

由于剛學(xué)51單片機(jī),加上制作電路板軟件也是從零開(kāi)始,的確花了我不少的時(shí)間和精力。不過(guò)也就是在這艱難的獨(dú)立制作中,真正學(xué)到了不少實(shí)在的東西。

本項(xiàng)目的關(guān)鍵是如何解決高速旋轉(zhuǎn)的電路板如何供電,如何調(diào)時(shí)的問(wèn)題。我采用電機(jī)電刷的原理,將旋轉(zhuǎn)軸鉆空,通過(guò)一只插頭將電源的從反面引到前面的電路板上,而這個(gè)旋轉(zhuǎn)的插頭又與固定在背板上的兩個(gè)銅片接觸的。調(diào)時(shí)的問(wèn)題有些困難,一是讓電路板在旋轉(zhuǎn)前與PC機(jī)相接,由電腦傳送調(diào)時(shí)數(shù)據(jù),這雖然可行但不方便。還有就是用遙控方法,但此方案在調(diào)試方面有很大的困難。

顯示方式上,我采用平衡式的兩排LED,這除了在旋轉(zhuǎn)時(shí)能較好的保持平衡外,主要能利用兩邊交替顯示方式,比單排要快一倍。

本裝置不僅是一個(gè)時(shí)鐘,它還可以動(dòng)態(tài)顯示漢字及圖案,這就看如何發(fā)揮了。

其具體制作過(guò)程如下:

一, 旋轉(zhuǎn)電機(jī)的制作

從制作成本與方便考慮,選用舊電腦用的大軟驅(qū)上的直流無(wú)刷電機(jī),只是對(duì)局部進(jìn)行改造。

就是這種古董軟驅(qū)

軟驅(qū)上的直流無(wú)刷電機(jī)

拆開(kāi)后的電機(jī)

仔細(xì)拆開(kāi)直流電機(jī),將帶圓盤(pán)的鋁軸從中開(kāi)孔,讓它剛好能插入一個(gè)插頭。

裝配好以后按拆開(kāi)時(shí)的順序,反序?qū)⑤S安裝直流電機(jī)上。

電機(jī)裝配完成后用兩片銅片做的電刷

將電路板上較突出的元件改焊在反面,從電路板標(biāo)注的符號(hào)看,“+”為電源正,“G”為電源負(fù),“C”與“M”端分別與電源正相連勻可使電機(jī)運(yùn)轉(zhuǎn)將一張舊唱片按電機(jī)座的位置開(kāi)孔,而定位用的擋光板應(yīng)根據(jù)電路板上感光組件的位置確定。

二, 電路板的制作

本制作品用51單片機(jī)控制。

遙控器用的是松下車(chē)載機(jī)的,只用了其中的六個(gè)鍵。

三, 軟件編程

因?qū)W的是C51(不懂匯編)這里只提供,并限制為無(wú)遙控功能。也可提供帶遙控功能的hex文件。

#include

sbit gate11=P3^0;

sbit gate12=P3^1;

#define unit unsigned int

#define uchar unsigned char

uchar data BUFFER[]={0,0,0,0,1,1,7};

uchar data M[]={31,28,31,30,31,30,31,31,30,31,30,31};

uchar code NUM1[] =

{

0x80,0x7F,0xC0,0xFF,0x40,0x90,0x40,0x8C, // -0-

0x40,0x82,0xC0,0xFF,0x80,0x7F,0x00,0x00,

0x00,0x00,0x00,0x81,0x80,0x81,0xC0,0xFF, // -1-

0xC0,0xFF,0x00,0x80,0x00,0x80,0x00,0x00,

0x80,0xE0,0xC0,0xF0,0x40,0x98,0x40,0x8C, // -2-

0x40,0x86,0xC0,0xC3,0x80,0xC1,0x00,0x00,

0x80,0x40,0xC0,0xC0,0x40,0x84,0x40,0x84, // -3-

0x40,0x84,0xC0,0xFF,0x80,0x7B,0x00,0x00,

0x00,0x0C,0x00,0x0E,0x00,0x0B,0x80,0x89, // -4-

0xC0,0xFF,0xC0,0xFF,0x00,0x88,0x00,0x00,

0xC0,0x47,0xC0,0xC7,0x40,0x84,0x40,0x84, // -5-

0x40,0x8C,0x40,0xFC,0x40,0x78,0x00,0x00,

0x00,0x7F,0x80,0xFF,0xC0,0x84,0x40,0x84, // -6-

0x40,0x84,0x00,0xFC,0x00,0x78,0x00,0x00,

0xC0,0x00,0xC0,0x00,0x40,0xF0,0x40,0xF8, // -7-

0x40,0x0C,0xC0,0x07,0xC0,0x03,0x00,0x00,

0x80,0x7B,0xC0,0xFF,0x40,0x84,0x40,0x84, // -8-

0x40,0x84,0xC0,0xFF,0x80,0x7B,0x00,0x00,

0x80,0x03,0xC0,0x87,0x40,0x84,0x40,0x84, // -9-

0x40,0xC4,0xC0,0x7F,0x80,0x3F,0x00,0x00,

0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x63, // -:-

0x00,0x63,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,

};

uchar code NUM2[]=

{

0x00,0x00,0x7f,0x80,0xff,0xc0,0x82,0x40, // -0-

0x8c,0x40,0x90,0x40,0xff,0xc0,0x7f,0x80,

0x00,0x00,0x00,0x00,0x20,0x40,0x60,0x40, // -1-

0xff,0xc0,0xff,0xc0,0x00,0x40,0x00,0x40,

0x00,0x00,0x41,0xc0,0xc3,0xc0,0x86,0x40, // -2-

0x8c,0x40,0x98,0x40,0xf0,0xc0,0x60,0xc0,

0x00,0x00,0x40,0x80,0xc0,0xc0,0x88,0x40, // -3-

0x88,0x40,0x88,0x40,0xff,0xc0,0x77,0x80,

0x00,0x00,0x0c,0x00,0x1c,0x00,0x34,0x00, // -4-

0x64,0x40,0xff,0xc0,0xff,0xc0,0x04,0x40,

0x00,0x00,0xf8,0x80,0xf8,0xc0,0x88,0x40, // -5-

0x88,0x40,0x8c,0x40,0x8f,0xc0,0x87,0x80,

0x00,0x00,0x3f,0x80,0x7f,0xc0,0xc8,0x40, // -6-

0x88,0x40,0x88,0x40,0x0f,0xc0,0x07,0x80,

0x00,0x00,0xc0,0x00,0xc0,0x00,0x83,0xc0, // -7-

0x87,0xc0,0x8c,0x00,0xf8,0x00,0xf0,0x00,

0x00,0x00,0x77,0x80,0xff,0xc0,0x88,0x40, // -8-

0x88,0x40,0x88,0x40,0xff,0xc0,0x77,0x80,

0x00,0x00,0x70,0x00,0xf8,0x40,0x88,0x40, // -9-

0x88,0x40,0x88,0xc0,0xff,0x80,0x7f,0x00,

0x00,0x00,0x00,0xc0,0x01,0x80,0x03,0x00, // -/-

0x06,0x00,0x0c,0x00,0x18,0x00,0x30,0x00,

};

unit disp1,disp2,key1,key2;

unit ii,jj;

unit i,sw,xz;

void Delay(unit ms){

ms=ms*3;

while(--ms);

}

void num_led(int kk, int tt)

{

int jj;

for(jj=0;jj201+xz){

BUFFER[0]=0;

BUFFER[1]=BUFFER[1]+1;

if (BUFFER[1]==60){

BUFFER[1]=0;

BUFFER[2]=BUFFER[2]+1;

if (BUFFER[2]==60){

BUFFER[2]=0;

BUFFER[3]=BUFFER[3]+1;

if (BUFFER[3]==24){

BUFFER[3]=0;

BUFFER[4]=BUFFER[4]+1;

if (BUFFER[4]>M[BUFFER[5]-1]){

BUFFER[4]=1;

BUFFER[5]=BUFFER[5]+1;

if (BUFFER[5]>12){

BUFFER[5]=1;

BUFFER[6]=BUFFER[6]+1;

if(BUFFER[6]>99) {

BUFFER[6]=0;

M[1]=M[1]-1;

}

}

}

}

}

}

}

}

void intersvr0(void) interrupt 0

{

sw=1;

}

void main(void)

{

xz=8;

key1=1;key2=0;

EA=1;

IT0=1;EX0=1;

IT1=1;ET0=1;

TMOD=0x11;

TH0=-5000/256; TL0=-5000%256;

TR0=1;

for(;;){

Delay(10);

if(sw==1) {display_clock();sw=0;}

}

}

四, 運(yùn)行效果

從開(kāi)機(jī),調(diào)整到最后完成。



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