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DSP編程技巧之24--C/C++與匯編語言的交互之(2)從C/C++代碼調(diào)用匯編代碼中的函數(shù)與變量

作者: 時間:2016-10-15 來源:網(wǎng)絡 收藏

在C/C++與匯編語言混合編程的情況下,一般我們都會選擇C/C++來實現(xiàn)所期待的大部分功能,對于少數(shù)和硬件關(guān)聯(lián)度高(例如操作某些CPU寄存器)以及對運算的實時性要求高(例如高速、多點的FFT)的功能才使用匯編來實現(xiàn),這就使得大多數(shù)情況下,C/C++與匯編的交互都是從C/C++代碼調(diào)用匯編代碼中的函數(shù)與變量,所以在此我們就來看一下這種調(diào)用的規(guī)則。

本文引用地址:http://butianyuan.cn/article/201610/307450.htm

1.從C/C++中調(diào)用匯編代碼中的函數(shù)

如果一個在匯編代碼中定義的函數(shù)需要在C/C++中被調(diào)用,那么這個匯編函數(shù)相對于C/C++代碼來說,相當于一個外部的函數(shù),所以需要使用extern C關(guān)鍵字進行特別聲明,使得編譯器和鏈接器能夠知道這個函數(shù)并不存在于當前的C/C++代碼中。

注:

(1)如果C/C++中的函數(shù)需要在匯編代碼中被調(diào)用,則在C/C++代碼中,同樣需要使用extern C關(guān)鍵字進行特別聲明,這也是extern關(guān)鍵字的多用途所在。

(2)在C++程序中,extern C聲明用來告訴編譯器使用C語言的命名規(guī)則,而不是使用C++中的函數(shù)命名轉(zhuǎn)換(Name Mangling)在鏈接時對函數(shù)名進行修改,不然就找不到對應的匯編函數(shù)了(mangle在英語中是“亂砍”的意思,可以據(jù)此想象一下它的效果,不知道當初發(fā)明C++語言的人是怎么想到的。。。)。

舉例說明一個匯編函數(shù)asmfunc是如何在C++中的main函數(shù)中被調(diào)用的:

C/C++代碼:

extern C{

extern int asmfunc(int a); /* 聲明外部的匯編函數(shù)*/

int gvar = 0; /*定義全局變量*/

}

void main()

{

int i = 5;

i = asmfunc(i); /*調(diào)用匯編函數(shù) */

}

匯編代碼中的匯編函數(shù)定義:

.global _gvar

.global _asmfunc

_asmfunc:

MOVZ DP,#_gvar

ADDB AL,#5

MOV @_gvar,AL

LRETR

當鏈接器從符號表中解析到.global _asmfunc這條語句的時候,它就可以把匯編代碼中的asmfunc函數(shù)與C/C++中調(diào)用的匯編函數(shù)給關(guān)聯(lián)上了。

2.使用內(nèi)聯(lián)函數(shù)法調(diào)用匯編函數(shù)

這種方法一般用于引用單條的匯編語句,例如:

asm(;*** this is an assembly language comment);

上面例子并沒有影響任何的變量,它的作用只是在C/C++代碼編譯成匯編代碼之后,在相對應的位置插入了一端匯編代碼的注釋,對調(diào)試特別有幫助。

當然,我們也可以插入特定的匯編函數(shù)進完成特定的功能。例如,在DSP的編程中,我們經(jīng)常使用的EALLOW和EDIS語句其實就是這種方法的典型例子,只不過為了書寫的簡便,我們在頭文件中進行了簡單的轉(zhuǎn)換:

#define EALLOW asm( EALLOW)

#define EDIS asm( EDIS)

使用這樣的內(nèi)聯(lián)函數(shù)調(diào)用方法,必須牢記以下五點:

(1) 該方法有可能會破壞代碼的優(yōu)化效果。

(2) 不要內(nèi)嵌匯編中的跳轉(zhuǎn)或者標記(label)等指令或者偽指令,它會寄存器的值,造成不可預料的結(jié)果。

(3) 不要在內(nèi)嵌的匯編語句中改變C/C++變量的值,因為有可能會產(chǎn)生意料之外的結(jié)果。

(4) 不要在內(nèi)嵌的匯編語句中使用匯編語言的指示性指令(directives)。

(5) 避免在C代碼中使用內(nèi)嵌匯編語句定義匯編的宏,同時使用-debug:dwarf (即-g)選項來編譯,因為二者是不兼容的。

3.從C/C++中調(diào)用匯編代碼中的變量或者常量

為了調(diào)試等功能的方便,有時候我們需要直接在C/C++代碼中使用匯編代碼中的變量值或者狀態(tài)等。根據(jù)匯編變量/常量的類型,具體的調(diào)用的方法也不一樣。

3.1 調(diào)用匯編中的全局變量

從C/C++中調(diào)用匯編中的全局變量的方法與調(diào)用匯編函數(shù)的方法類似,都是比較直觀的:

(1) 在匯編中使用.bss或者.usect指令定義變量

(2) 在匯編中使用.def或者.global指令把變量聲明為全局變量

(3) 在匯編中使用特點的鏈接命名規(guī)則

(4) 在C/C++中,用extern聲明在匯編中已經(jīng)定義的變量,然后就按照一般變量的使用規(guī)則進行調(diào)用即可。

例如,在匯編代碼中定義全局變量var:

.bss _var,1 ; 定義變量

.global _var ; 聲明為全局類型

在C代碼中調(diào)用該變量:

extern int var; /* 聲明var為外部變量 */

var = 1; /* 使用匯編變量 */

3.2 調(diào)用匯編中的常量

變量constant與常量的一個顯著區(qū)別是,編譯器編譯產(chǎn)生的符號表中會包含變量的地址,所以在對變量進行引用時,編譯器可以直接從符號表中找到對應的地址;但是對匯編常量而言,符號表中保存的是它的值,而不是它的地址,所以如果在C/C++中直接使用匯編常量的名字,需要使用取地址符才能得到正確的值:用C/C++語言編程的話自然不會陌生,即如果x是匯編代碼中的常量,需要在C/C++中使用x對其進行調(diào)用才能得到正確的結(jié)果;調(diào)用的規(guī)則與變量是一樣的。

例如,在匯編代碼中定義常量table_size:

_table_size .set 10000 ; 定義常量table_size=10000

.global _table_size ; 聲明為全局類型

在C代碼中調(diào)用該變量:

extern int table_size; /*聲明外部引用,并且使用鏈接命名規(guī)則*/

#define TABLE_SIZE ((int) (table_size))

. /* 用來引用匯編常量,用#define來避免每次書寫 */

.

.

for (i=0; i

4. 在匯編代碼中共享C/C++的頭文件

既然是C/C++與匯編代碼的交互,那么就要既有“來”,又有“往”,我們可以通過在匯編代碼中使用.cdecls指令聲明某些變量,從而通知編譯器把C/C++頭文件中的這些變量轉(zhuǎn)換為匯編代碼可以使用的信息。其調(diào)用格式為:

.cdecls [options ,] filename [, filename2 [,...]]

或者

.cdecls [options]

%{

/*---------------------------------------------------------------------------------*/

/* C/C++ code - Typically a list of #includes and a few defines */

/*---------------------------------------------------------------------------------*/

%}

例如,在C/C++頭文件myheader.h中定義

#define WANT_ID 10

#define NAME Johnn

extern int a_variable;

extern float cvt_integer(int src);

struct myCstruct { int member_a; float member_b; };

enum status_enum { OK = 1, FAILED = 256, RUNNING = 0 };

然后在匯編代碼中使用.cdecls就可以引用這頭文件了:

.cdecls C,LIST,myheader.h

size: .int $sizeof(myCstruct)

aoffset: .int myCstruct.member_a

boffset: .int myCstruct.member_b

okvalue: .int status_enum.OK

failval: .int status_enum.FAILED

.if $$defined(WANT_ID)

id .cstring NAME

.endif

畢竟專門使用匯編代碼進行的比例不高,在此就不對匯編編程的細節(jié)進行分析了,需要更詳細信息的讀者可參考《TMS320C28x Assembly Language Tools User's Guide》。



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