#ifdef DEBUG;debug();#endif
在看例程的時候,經(jīng)常看到主函數(shù)開始前會有這樣的代碼,知道是用作調(diào)試的。但對此比較模糊,
本文引用地址:http://www.butianyuan.cn/article/201611/320740.htmint main(void) {
#ifdef DEBUG debug();
#endif
在工程設置里有一些設置會對該工程自動產(chǎn)生一系列的宏,用以控制程序的編譯和運行。如果你把代碼夾在#ifdef DEBUG 和對應的 #endif 中間,那么這段代碼只有在調(diào)試(DEBUG)下才會被編譯。也就是說,如果你在RELEASE模式下,這些代碼根本就不會存在于你的最終代碼里頭。你可以手動實現(xiàn)DEBUG的定義如: #define DEBUG 這些宏代碼本身是面向編譯器使用的,不要用來實現(xiàn)你的業(yè)務邏輯代碼,這樣會帶來很不好的影響。這類宏定義的一個典型應用就是產(chǎn)生/屏蔽調(diào)試信息,看下面的例子
#include using namespace std;
#ifdef DEBUG
inline void msg(){ cout<<"Im testing"; }
#else
#endif
int main()
上面的代碼在DEBUG 模式下是會輸出一句話的,你可以把這種應用放在你希望對程序的執(zhí)行過程進行跟蹤的代碼里,為它們加上一些‘痕跡’,方便你進行判斷。而在其他模式(RELEASE)下,這個函數(shù)只不過是一個空函數(shù),又因為它是inline的,所以它實際上不會為你產(chǎn)生任何代碼。這樣你就能為自己的代碼帶來一種非常實用的效果,既能在DEBUG模式下為你提供判斷的依據(jù),又能在最終的RELEASE版中方便的拋棄掉它們,而不需要你手動地刪除掉那些代碼。作為宏指令,如果定義了DEBUG宏那么編譯#IF后面到#ENDIF的代碼否則不編譯DEBUG宏一般是編譯器產(chǎn)生,如果編譯模式是DEBUG就會產(chǎn)生這個宏,如果是RELEASE就不會。
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