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stm32之uCGUI移植

作者: 時間:2016-11-25 來源:網(wǎng)絡(luò) 收藏
聲明:本教程是作者學(xué)習(xí)uCGUI過程中的筆記,最后整理出來,獻給初學(xué)者,旨在帶領(lǐng)初學(xué)者入門uCGUI,僅供學(xué)習(xí)之用,不得用于商業(yè)。如需轉(zhuǎn)載,請注明出處。

本文引用地址:http://butianyuan.cn/article/201611/321348.htm

說明

平臺: stm32f103zet6

TFTLCD型號: 2.8寸9341控制器

ucgui源碼: 3.90a版本

觸屏: 不帶觸屏(后續(xù)更新)

操作系統(tǒng): 不支持

移植教程

一、準備工作:

(一) 源碼:準備3.90版本的UCGUI源碼

注:如果需要跑GUIDEMO,那么還需準備GUIDEMO源碼。

(二) LCD底層驅(qū)動:準備LCD屏的底層驅(qū)動,接口函數(shù)如下:

1、 設(shè)置坐標(biāo)點;

static void lcd_set_cursor(u16 xpos, u16 ypos);

2、 在指定點畫指定顏色的點;

void lcd_set_point(u16 xpos, u16 ypos, u16 color);

3、 讀取某個點的顏色值;

u16 lcd_get_point(u16 x, u16 y);

4、 在指定區(qū)域填充顏色(開窗口的方式,速度更快);

void lcd_window_fill(u16 sx, u16 sy, u16 ex, u16 ey, u16 color);

5、 LCD屏初始化(主要是出廠初始化代碼);

void ili9341_initialize(void);

注:這里列出了和UCGUI的接口函數(shù),這些函數(shù)的具體實現(xiàn)需要根據(jù)自己的LCD屏具體實現(xiàn)這些函數(shù)。

二、 移植過程

(一) 把UCGUI源碼copy到自己的工程中,UCGUI文件夾下面,方便管理;

(二) 添加UCGUI源碼到工程中,放在對應(yīng)的組下面,方便管理,如圖:

(三) 添加頭文件路徑,如圖:

(四) 打開GUI_Config文件夾,編輯GUIConf.h文件,內(nèi)容如下:
#define GUI_OS (0)
#define GUI_SUPPORT_TOUCH (0)
#define GUI_SUPPORT_UNICODE (1)
#define GUI_DEFAULT_FONT &GUI_Font6x8
#define GUI_ALLOC_SIZE 40*1024
#define GUI_WINSUPPORT0
#define GUI_SUPPORT_MEMDEV 1
#define GUI_SUPPORT_AA 1

(五) 打開GUI_Config文件夾,編輯LCDConf.h文件,內(nèi)容如下:
#define LCD_XSIZE (320)
#define LCD_YSIZE (240)
#define LCD_BITSPERPIXEL (16)
#define LCD_CONTROLLER (-1)
#define LCD_FIXEDPALETTE (565)
#define LCD_SWAP_RB (1)
#define LCD_INIT_CONTROLLER() ili9341_initialize();

(六) 打開GUI_LCDDriver文件夾,編輯LCDDummy.c文件,內(nèi)容如下:

1、 先添加LCD驅(qū)動文件的頭文件,以便下面函數(shù)調(diào)用;如:#include "tftlcd.h"

2、 確保 #if (LCD_CONTROLLER == -1)
&& (!defined(WIN32) | defined(LCD_SIMCONTROLLER))
中的 LCD_CONTROLLER == -1 ,和LCDConf.h中的宏定義對應(yīng)

3、 在 void LCD_L0_SetPixelIndex(int x, int y, int PixelIndex) 函數(shù)最后一行添加如下語句:
lcd_set_point(xPhys, yPhys, PixelIndex);

4、 在 unsigned int LCD_L0_GetPixelIndex(int x, int y) 函數(shù) return語句之前添加如下語句:
PixelIndex = lcd_get_point(x, y);

5、 現(xiàn)在回到main函數(shù)

1) 添加頭文
#include "GUI.h"
#include "GUIDEMO.h"

2) 在main函數(shù)中先調(diào)用必要的初始化函數(shù)后,再調(diào)用GUI_Init(); 函數(shù),這個函數(shù)會調(diào)用LCD屏的初始化函數(shù)

3) 為了測試UCGUI是否初始化成功,我們先調(diào)用幾個函數(shù)試試,在GUI_Init();下面接著調(diào)用如下函數(shù):
GUI_SetBkColor(GUI_BLACK);
GUI_SetColor(GUI_RED);
GUI_Clear();
GUI_SetFont(&GUI_Font24_1);
GUI_DispStringAt("- - uCGUI disp Function sample - -",4,10);
// 延時3s,方便觀看結(jié)果
delay_ms(1000);
delay_ms(1000);
delay_ms(1000);
看看是否把LCD刷成黑色,是否顯示紅色字符串

4) 然后再while循環(huán)中調(diào)用 GUIDEMO_main(); 函數(shù),開始運行GUIDEMO


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