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51單片機—8255A詳細介紹(全!)—04

作者: 時間:2016-11-25 來源:網(wǎng)絡 收藏


















9、就是應用了唄



最后來個程序就哦了,里面帶有注釋~~
//------------------------------------------------------------------------------
//實現(xiàn)由8255的PA、PB、PC作為輸出口的可控流水燈的設計,采用灌電流的方法
//c語言部分
#include"reg52.h"
#include"delay.h"
#include"macroandconst.h"
#include"foot.h"
//------------------------------------------------------------------------------
uchar pdatain_reg; //定義片外存儲空間
uchar temp,temp1; //用于寫數(shù)據(jù)的臨時數(shù)值
bit flag=1; //定義標志位
//------------------------------------------------------------------------------
//定時器0初始化函數(shù)
void timer0_init()
{
TMOD=0x02; //定時器0,8位自動裝初值
TH0=(256-50)/256; //50us定時
TL0=TH0;
ET0=1;
TR0=1;
IT1=0; //外部中斷1控制為電平觸發(fā)方式
EX1=1; //外部中斷1中斷允許位
EA=1;
}
//------------------------------------------------------------------------------
//main
void main()
{
uchar i;
timer0_init();
reset=0;
reset=1; //復位
reset=0;
a0=1;
a1=1;//選擇8255控制寄存器
in_reg=0x82;//寫入控制寄存器,PA、PC作為輸出口,PB口作為輸入口,并寫入控制寄存器
//這里可能不是很明白吧,呵呵,其實很簡單,這個是51系列單片機的特有功能,反正我用AVR單片機沒用到過
//,呵呵,相信都知道51系列單片機的PA口是個A/D口,那就對了,這里還省去了控制WR和RD了,而且還省去了
//用上拉電阻,要是別的I/O口就得按照WR和RD的協(xié)議辦~~~ (從根本來說就是單片機自己控制WR和RD,其實
//這個東西用的最多的就是擴展了~~~呵呵,不說了,因為我當時擴展也給失敗了~~哭
while(1)
{
a0=0;
a1=0;//選中PA口的寄存器
if(flag==0)//標志位為0,流水燈從上向下循環(huán)
{
temp=0xfe;
i=0;
while(i<8)//循環(huán)移動8位
{
in_reg=temp;
temp=~temp;
temp=temp<<1;
temp=~temp;
delay(100);
i++;
//if(flag!=0) //可以加或者不加,加上后就是從當前亮的地方轉(zhuǎn)向開頭或者結(jié)尾
//break;
}
}
else //標志位為1,流水燈從上向下循環(huán)
{
temp=0x7f;
i=0;
while(i<8) //循環(huán)移動8位
{
in_reg=temp;
temp=~temp;
temp=temp>>1;
temp=~temp;
delay(100);
i++;
//if(flag!=1) //同理就哦了
//break;
}
}
}
}
//------------------------------------------------------------------------------
//定時器0中斷函數(shù),由于用的Proteus仿真,我看著它進入中斷有時間長的,有時間短的,所以所以這個
void timer0()interrupt 1
{
EA=0; //關(guān)閉總中斷
a0=1;
a1=0;//選中PB口寄存器
temp1=in_reg;//讀取PB口的數(shù)據(jù)
if(((~temp1)&0x01)==1)//按鍵檢測(由于這里的8255當設置為輸入的時候都是輸入高電平~~,所以還是取個反
{
//delay(5);//這里就是按鍵檢測的一個延時防抖動的,但是我加上跟不加,差別真的好大啊~~暈了~~
if(((~temp1)&0x01)==1)
{
flag=~flag; //取反標志位,讓它的循環(huán)方向改變,下面就不加按鍵松手檢測了~~因為加不上~~呵呵
}
}
a0=0;
a1=0;
EA=1;
}
//------------------------------------------------------------------------------
//外部中斷1,這個是我另加上去的,真的要累死了,我用的外部中斷1,它和上面的按鍵檢測是一樣的,看來我是對的,Proteus仿真的時候,定時器還是有問題的,有時候根本不執(zhí)行中斷?。。?br />void int1() interrupt 2
{
flag=~flag;
}


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