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嵌入式C語言中const與volatile的用法詳解

作者: 時間:2016-11-27 來源:網(wǎng)絡 收藏
const最主要的特點就是只讀,有常量、常量指針,如果不是特別小心的分析C語言語句的書寫格式,再加上指針的使用,就特別容易弄錯。
volatile關鍵字是一個類型修飾符,用它聲明的類型變量表示可以被某些編譯器未知的因素更改,比如:操作系統(tǒng)、硬件或者其它線程等。遇到這個關鍵字聲明的變量,編譯器對訪問該變量的代碼就不再進行優(yōu)化,從而可以提供對特殊地址的穩(wěn)定訪問;如果不使用valatile,則編譯器將對所聲明的語句進行優(yōu)化。之所以優(yōu)化是因為訪問寄存器要比訪問內存單元快得多。但是優(yōu)化之后容易出現(xiàn)問題,例如現(xiàn)在要直接對內存地址單元的內容修改,如果繼續(xù)使用未經過valatile聲明的變量,則讀到的值有可能是寄存器中未經過修改的值,但本意是要讀發(fā)生變化后的數(shù)值,所以會出現(xiàn)意想不到的錯誤。而經valatile聲明的變量,每次訪問該變量時都會從內存單元中重新讀取。
const經常用于聲明不希望被其它程序修改的常量;volatile經常用于聲明因意外而可能發(fā)生改變的變量。
下面具體分析兩個變量的用法:
1、const
關鍵字const有什么含意?
我只要一聽到被面試者說:“const意味著常數(shù)”,我就知道我正在和一個業(yè)余者打交道。其實只要能說出const意味著“只讀”就可以了。盡管這個答案不是完全的答案,但我接受它作為一個正確的答案。如果應試者能正確回答這個問題,我將問他一個附加的問題:
下面的聲明都是什么意思?
const int a;
int const a;
const int *a;
int * const a;
int const * a const;
前兩個的作用是一樣,a是一個常整型數(shù);第三個意味著a是一個指向常整型數(shù)的指針(也就是,整型數(shù)是不可修改的,但指針可以);第四個意思a是一個指向整型數(shù)的常指針(也就是說,指針指向的整型數(shù)是可以修改的,但指針是不可修改的);最后一個意味著a是一個指向常整型數(shù)的常指針(也就是說,指針指向的整型數(shù)是不可修改的,同時指針也是不可修改的)。如果應試者能正確回答這些問題,那么他就給我留下了一個好印象。
2、volatile
關鍵字volatile有什么含意?并給出三個不同的例子。
一個定義為volatile的變量是說該變量可能會被意想不到地改變,這樣,編譯器就不會去假設該變量的值了。精確地說,優(yōu)化器在用到該變量時必須每次都小心地重新讀取這個變量的值,而不是使用保存在寄存器里的備份。下面是volatile變量的幾個例子:
(1) 并行設備的硬件寄存器(如:狀態(tài)寄存器)
(2) 一個中斷服務子程序中會訪問到的非自動變量
(2) 多線程應用中被幾個任務共享的變量
回答不出這個問題的人是不會被雇傭的。我認為這是區(qū)分C程序員和嵌入式系統(tǒng)程序員的最基本的問題。搞嵌入式的同志們經常同硬件、中斷、RTOS等等打交道,所有這些都要求用到volatile變量。不懂得volatile的內容將會帶來災難。
假設被面試者正確地回答了這是問題(嗯,懷疑是否會是這樣),我將稍微深究一下,看一下這家伙是不是直正懂得volatile完全的重要性。
(1) 一個參數(shù)既可以是const還可以是volatile嗎?解釋為什么。
(2) 一個指針可以是volatile 嗎?解釋為什么。
(3) 下面的函數(shù)有什么錯誤:
int square(volatile int *ptr)
{
return *ptr * *ptr;
}
下面是答案:
(1) 是的。一個例子是只讀的狀態(tài)寄存器。它是volatile因為它可能被意想不到地改變。它是const因為程序不應該試圖去修改它。
(2) 是的。盡管這并不很常見。一個例子是當一個中服務子程序修該一個指向一個buffer的指針時。
(3) 這段代碼有點變態(tài)。這段代碼的目的是用來返回指針*ptr指向值的平方,但是,由于*ptr指向一個volatile型參數(shù),編譯器將產生類似下面的代碼:
int square(volatile int *ptr)
{
int a,b;
a = *ptr;
b = *ptr;
return a * b;
}
由于*ptr的值可能被意想不到地改變,因此a和b可能是不同的。結果,這段代碼可能返不是你所期望的平方值!正確的代碼如下:
long square(volatile int *ptr)
{
int a;
a = *ptr;
return a * a;
}


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