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單片機中按鍵“一次”處理的優(yōu)化方法

作者: 時間:2016-11-29 來源:網(wǎng)絡(luò) 收藏
以前做單片機的時候總會遇到一個問題就是:在單片機的鍵盤輸入的鍵盤一次處理時,原來的做法通常是通過“延時”等待鍵盤的松開,所以單片機就會停留在此處,其他的程序進行不下去。會出現(xiàn)顯示不正常、無響應(yīng)等錯誤。

以前的程序如下:

本文引用地址:http://butianyuan.cn/article/201611/323470.htm

其中p10為P10端口做鍵盤輸入,p10= =0為按下,調(diào)用的delay程序為

void delay(unsigned int cnt)

{

unsigned char i;

while(cnt--!=0)

for(i=100;i!=0;i--);

}

鍵盤掃描子程序如下:

void scankey()//掃描按鍵

{

if(p10==0)//p10口按鍵及處理程序

{

delay(100);//鍵盤防抖動

if(p10==0)

{

do delay(10);//如果鍵盤一直按下則一直“延時”等待松開

while(p10==0);

TR0=!TR0;//松開時相應(yīng)

}

}

}

所以從以上程序看如果程序一直按下則單片機一直會在延時程序等待,占用了整個單片機

我想通過flag可以很好的解決這個問題

bit flag=0;定義標(biāo)志

以下是鍵盤處理程序:

void scankey()//掃描按鍵

{

if(p10= =0&&flag= =0)//p10口按鍵及處理程序,其中flag如果為1就不用再掃描

{

delay(100);

flag=1;

delay(5);

}

if(p10= =1&&flag= =1)//如果p10為1,flag為1說明已經(jīng)被按下并抬起

{

TR0=!TR0;//松開時相應(yīng)

flag=0;//標(biāo)志清零,為下次按鍵做準備(其實為一次處理)

}

}

程序已經(jīng)仿真,沒改過的之前,長按按鍵數(shù)碼管只有最后一個亮。

改過后長按按鍵,數(shù)碼管顯示正常。



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