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虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域的競(jìng)爭(zhēng)越來越激烈

作者: 時(shí)間:2016-11-21 來源:tencent 收藏
編者按:隨著今年3月28日Oculus Rift開始發(fā)售以來,整個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)都開始進(jìn)入到了高速發(fā)展的時(shí)代。

  從那時(shí)開始,HTC Vive、索尼PlayStation 、谷歌Daydream都陸續(xù)進(jìn)入到了市場(chǎng)中,不過顯然目前整個(gè)市場(chǎng)還處于一個(gè)并不規(guī)范、甚至有些混亂的狀態(tài)。而根據(jù)一份最新的報(bào)告來看,領(lǐng)域目前的競(jìng)爭(zhēng)已經(jīng)變得越來越激烈。

本文引用地址:http://butianyuan.cn/article/201611/340426.htm

  根據(jù)報(bào)告顯示,到2016年年底,Oculus Rift的預(yù)計(jì)銷量將達(dá)到355088臺(tái),而HTC Vive的銷量為420108臺(tái),谷歌Daydream設(shè)備銷量450083臺(tái),而索尼PlayStation 的表現(xiàn)最好,累計(jì)銷量將達(dá)到2602307臺(tái)。此外這份報(bào)告還指出,三星Gear 將通過與Oculus的合作,這款移動(dòng)VR頭戴設(shè)備的銷量也將達(dá)到2316632臺(tái)。

  雖然各個(gè)設(shè)備廠商都沒有官方的對(duì)外公布產(chǎn)品的銷量數(shù)字,但是SuperData Research還是通過自己的一套分析理論依據(jù)得出了這樣的結(jié)論。SuperData Research預(yù)測(cè)索尼PlayStation VR將成為2016年銷量最大的虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備,主要是因?yàn)槟壳笆忻嫔弦呀?jīng)累計(jì)售出了超過4000萬臺(tái)PS4主機(jī),同時(shí)比競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手更低的價(jià)格,也要比HTC Vive和Oculus Rift更具有競(jìng)爭(zhēng)力。

  同樣,Oculus Rift在被Facebook收購(gòu)后也首次單獨(dú)發(fā)布了產(chǎn)品,但是與HTC Vive一樣,兩款設(shè)備不僅本身價(jià)格不便宜,同時(shí)用戶還需要滿足配置的高端PC配合才行。因此在上市初期,這兩款高端虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備的年銷量將不會(huì)超過50萬。



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