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人臉識別算法公司Top10盤點(diǎn)

作者: 時(shí)間:2016-11-22 來源:科技特訊 收藏

  1、云從科技

本文引用地址:http://butianyuan.cn/article/201611/340569.htm

  背靠“計(jì)算機(jī)視覺之父”,中科院實(shí)驗(yàn)室創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)創(chuàng)立云從科技

  云從科技團(tuán)隊(duì)成員除了來自中科大的校友外,還來自中國科學(xué)院各大研究所、UIUC、IBM、NEC、MicroSoft等全球頂尖學(xué)府及研究機(jī)構(gòu);

  截止2016年11月,成立一年半,研發(fā)團(tuán)隊(duì)擴(kuò)展為200余名,為全國最大的研發(fā)團(tuán)隊(duì);

  并且在金融、安防、教育等領(lǐng)域分別開始了商業(yè)化探索,IBIS平臺讓其成為銀行業(yè)第一大供應(yīng)商,動(dòng)態(tài)系統(tǒng)在廣東的應(yīng)用成為標(biāo)桿,被全國推廣;

  中國科學(xué)院院長從團(tuán)隊(duì)在中科院時(shí)每年視察一次,十分重視,并在會(huì)晤外國領(lǐng)導(dǎo)人與代表團(tuán)時(shí)只帶了云從科技與科大訊飛兩家企業(yè)代表中國智造。

  首個(gè)刷臉支付原型系統(tǒng)。

  首個(gè)商用遠(yuǎn)程開戶系統(tǒng)。

  在中科院內(nèi)部所有計(jì)算機(jī)視覺團(tuán)隊(duì)中脫穎而出,獨(dú)家負(fù)責(zé)戰(zhàn)略先導(dǎo)科技A類專項(xiàng)。

  唯一一家參與人臉識別國標(biāo)、部標(biāo)、行標(biāo)制定的研發(fā)企業(yè)。

  唯一一家讓四大行之一在全國范圍用上人臉識別的企業(yè)。

  根據(jù)2B行業(yè)的實(shí)際需求打造了全產(chǎn)業(yè)鏈模式、快速部署平臺。

  在POC測試中大幅領(lǐng)先來自日本、德國的人臉識別大廠。

  2、Emotient

  Emotient獲得600萬美元B輪投資(2014/03/10)

  Emotient起源于加利福尼亞大學(xué)的“機(jī)器感知實(shí)驗(yàn)室”(Machine Perception Lab),他們最終的目的是打造一套“無所不在”的人類情感分析系統(tǒng)。

  分析表情并不需要特別的硬件設(shè)備,至少48像素的、從耳朵到耳朵的全臉圖像就能滿足。

  Emotient同時(shí)還提供API接口,能夠?qū)⑵浼夹g(shù)輕松地與任何硬件或者軟件進(jìn)行整合。目前,Emotient已經(jīng)將其服務(wù)與Google Glass搭配,開始進(jìn)行私密的測試。

  Emotient也將同時(shí)作為英特爾RealSense技術(shù)SDK的一部分,來迅速的與世界上的開發(fā)者進(jìn)行對接。

  Emotient已經(jīng)將其表情識別服務(wù)部署到了零售行業(yè),通過對顧客感受的實(shí)時(shí)分析,幫助零售業(yè)主提升銷量。

  Emotient利用人工智能掃描人臉,然后可在數(shù)秒鐘內(nèi)解讀出他們的面部表情所代表的意義,這種技術(shù)過去主要是幫助廣告商和銷售人員判斷消費(fèi)者對廣告或產(chǎn)品的反應(yīng)。

  Emotient創(chuàng)始人、首席科學(xué)家瑪麗安•巴利特(Marian Bartlett)解釋了其工作原理。她說:“首先需要抓取面部照片,然后對其進(jìn)行掃描。一旦發(fā)現(xiàn)這些面部照片后,它就會(huì)利用識別技術(shù)識別出面部表情。”

  3、Affectiva

  成立于2009年的Affectiva是一個(gè)基于云端的面部情緒識別解析服務(wù)公司,通過面部動(dòng)作編碼(Facial Coding)——捕捉識別對象的面部動(dòng)作如皺眉、挑眉、傻笑、微笑等等判斷人們的情緒。目前還主要用于市場營銷,但Affectiva下月會(huì)面向第三方開發(fā)者推出其SDK開發(fā)工具。

  埃及科學(xué)家Ranael Kaliouby了。她現(xiàn)居波士頓,2009年成立公司Affectiva,許多員工都來自于M.I.T.

  Affectiva坐落于馬薩諸塞州沃爾瑟姆市,在雙行道沿街商業(yè)區(qū)后的辦公園區(qū),是波士頓模仿硅谷而建立的走廊地帶的一部分。

  裝有Affdex的iPad,被簡化成一個(gè)能追蹤四種情緒的“分類器”:開心,疑惑,驚訝和厭煩。用這個(gè)軟件在臉上掃描一下就能辨別出情緒;如果同時(shí)有多張臉,它就會(huì)將其分開,一個(gè)一個(gè)來。然后,識別臉上的一些主要部位——嘴巴,鼻子,眼睛和眉毛——將像素點(diǎn)分別歸位到每個(gè)部位,再用簡單的幾何模型渲染特征。

  ffedex一直被當(dāng)做一種可靠的情緒推測工具——能夠進(jìn)入潛意識領(lǐng)域的工具。

  Affdex已經(jīng)做了8萬次皺眉試驗(yàn)。她站在臺上公布結(jié)果時(shí)說:“我們的正確率能達(dá)到90%”。

  她的公司已經(jīng)分析了200多萬個(gè)視頻,受試者來自全球80多個(gè)國家,在Affectiva初創(chuàng)的時(shí)候,她就已經(jīng)用了幾百個(gè)表情訓(xùn)練她的軟件。

  Affectiva有賴于Paul Ekman的研究成果。他是一個(gè)心理學(xué)研究者,他是在六十歲開始研究并建立了權(quán)威的理論體系:人類至少有六種普遍的表情,這些表情不論性別,年齡,或是文化背景,都會(huì)在每個(gè)人的臉上一模一樣地呈現(xiàn)出來。Ekman致力于解密這些情緒,他把它們分解成46個(gè)獨(dú)立動(dòng)作,稱其為“動(dòng)作單元”的結(jié)合。把它們分為可變形和不可變形的點(diǎn),將這些不可變形的點(diǎn)作為錨點(diǎn),能夠幫助我們判斷其他點(diǎn)移動(dòng)的距離。

  面部識別解析服務(wù)Affectiva將推SDK包,希望在市場營銷以外的領(lǐng)域如游戲、教學(xué)等發(fā)揮作用

  Affectiva研究發(fā)現(xiàn),人們對廣告做出的反應(yīng)——表情數(shù)據(jù)可以用來預(yù)測銷量,精確度達(dá)75%,雖然這僅比傳統(tǒng)的市場調(diào)研方式準(zhǔn)確率僅提高了5%。

  Affectiva已經(jīng)在全世界各地收集了10億多個(gè)面部表情

  此前它已獲得總計(jì)2020萬美元的投資(李嘉誠參與過其投資),共有員工35名。(13年數(shù)據(jù))

  McCann(Affectiva在巴塞羅那)

  McCann分部沒有幫這個(gè)俱樂部制定出一個(gè)廣告作戰(zhàn)計(jì)劃,而是建議它在座位上安裝一個(gè)像Affdex的軟件,并允諾觀眾劇院免費(fèi)對外開放,但是,每笑一次要收取0.3歐元,上限是80次。如果觀眾試圖掩蓋笑容,或是隱瞞笑的次數(shù),就要收取全票價(jià):24歐元。這家店的營業(yè)額一下子就上來了。美國,法國及南非的劇院都聯(lián)系McCann,希望能了解到更多方法。

  4、Face++

  清華創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)推出人臉云識別開放平臺Face++

  Face++團(tuán)隊(duì)成員除了幾名來自清華校友外,還有來自美國哥倫比亞大學(xué)、英國牛津大學(xué)和美國南加州大學(xué)的科研及開發(fā)人員。

  并且在金融、安防、零售領(lǐng)域分別開始了商業(yè)化探索成功發(fā)育出Face++Financial,F(xiàn)ace++Security,F(xiàn)ace++BI等垂直人臉驗(yàn)證解決方案產(chǎn)品。

  魔漫相機(jī)是全球首款將真人拍成幽默漫畫的手機(jī)應(yīng)用,用戶數(shù)超過2億,通過Face++對人臉自動(dòng)捕捉和人臉關(guān)鍵點(diǎn)檢測技術(shù)并結(jié)合表情遷移以及圖像融合技術(shù)生成用戶私人漫畫形象,打造用戶百變造型。

  烏鴉來了是一款iOS體感交互游戲,使用前置攝像頭捕捉玩家的頭部動(dòng)作進(jìn)行游戲操控,是iOS平臺上第一款頭部操控的體感游戲。烏鴉來了是一款iOS體感交互游戲,使用前置攝像頭捕捉玩家的頭部動(dòng)作進(jìn)行游戲操控,是iOS平臺上第一款頭部操控的體感游戲。

  5、Linkface

  全球領(lǐng)先的人臉檢測,

  Linkface提供全球領(lǐng)先的人臉檢測、識別技術(shù)服務(wù),LFW人臉識別準(zhǔn)確率已達(dá)99.5%以上。


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