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寬范圍圖形顯示控制器在車輛導航中的應用

作者: 時間:2016-12-22 來源:網絡 收藏
圖形顯示控制器(GDC)是位于車輛信息和娛樂系統(tǒng)中心的關鍵引擎,通常這些信息娛樂系統(tǒng)包括需要各類人機接口的頭端單元和全配置的各種儀器。開始為日本和歐洲市場上的高端車輛中的導航系統(tǒng)設計的圖形顯示控制器,現(xiàn)在已經出現(xiàn)在世界各地的各種型號的中檔乃至低端車輛中。在車輛的娛樂系統(tǒng)中也在采用。

  車輛GDC是一款獨特的器件,它整合了車輛娛樂系統(tǒng)中所需的許多功能。GDC的基本功能是控制LCD面板,并產生寬范圍的豐富圖像內容。GDC可以實現(xiàn)先進的功能,如導航,模擬儀表的表征,振動斑點屏蔽(vibrant splash screens)以及在不占用主CPU過多資源的條件下其他的更生動體驗等。此外,GDC還完成功率管理,這使得可以省去一些外部的冷卻部件,例如風扇或散熱器。

  與臺式電腦圖形控制器不一樣,為嵌入式應用設計的GDC用于低分辨率的小屏幕應用。汽車顯示器的分辨率通常從基本信息顯示所用的CIF(320×240)到儀器所用的Ultra Wide VGA(1024?480)。由于車輛中復雜環(huán)境,需要在這些小屏幕上顯示大量的信息,并且要求顯示清晰,從而帶來了一些特殊的挑戰(zhàn)。GDC選用多層和多種透明度,使得觀看者能夠同時觀看幾個屏幕。與Windows工作臺系統(tǒng)類似,屏幕尺寸需要調整和移動顯示區(qū)域。GDC將允許從屏幕或圖像的下方觀看,從而改善顯示效果。

  GDC性能分類

  隨著采用的微控制器不同,GDC有許多不同的類型和性能等級?;旧希?類不同的性能等級。

  第一類是基本型的GDC,它包括一個簡單的幀緩沖存儲器和一個產生顯示信號的控制器。主控制器處理繪圖功能,在緩沖器上手動改變顯示幀。第二類是復雜一點的版本,包括幀緩沖器和一個具有2D功能圖形引擎,例如繪制直線和多邊形圖形。這類GDC將覆蓋2層或3層,完成層間的α混合。

  第三類的GDC覆蓋更多的層——可能多達4到6層。這一級別的IC用硬件傳感器來實現(xiàn)α混合和α平面,并包括全功能的繪圖功能。

  第四類的GDC在上述功能的基礎上增加了下屬功能:一個2D/3D圖形引擎,一個幾何處理器,還有一個內部工作頻率為100~200MHz的繪圖引擎,它能提供高繪圖速率,用于顯示點時鐘(dot clock)時可以達到400MHz。實際例子就是富士通的32位的MB86296。

  最后一類也是最先進的GDC,例如富士通的MB86R01,這是另外一種32位的IC,能夠提供很多額外的多媒體功能,包括對音視頻的支持,能夠對音視頻進行解碼,而并非像其他類型只是捕獲和調整。還包括霧化,加亮和可編程屏蔽功能,從而可以提供生動體驗和現(xiàn)場感,而且繪圖速率在所有圖形顯示控制器中是最快和最高的。

在選擇GDC時,確定將送到CPU的處理量也是重要的事情,如果可能的話。如果主處理器處理能力能夠達到400MIPs或更高,則將會有很多可用周期,于是則可能用CPU來執(zhí)行幾何操作,而用一個簡單的GDC執(zhí)行位圖操作。另一方面,如果主處理器不具備足夠高的處理速度,就必須利用功能強大的GDC。主處理器必須足夠快,以保持為GDC提供位圖坐標和顯示列表,故必須考慮處理器和GDC的相對等級級別。當然,處理器中的主要考慮取決于所顯示的圖像或圖形的復雜度。

  不論哪種IC,都要求它們在執(zhí)行任務的同時消耗盡可能少的功率。許多最新的和效率最高的控制器所消耗的功率小于2.3瓦,遠小于以前的功耗水平。所以說,圖形顯示控制器在不斷改善其效率和性能。

  存儲器:GDC中的關鍵部件

  圖形存儲器是GDC系統(tǒng)中的最重要的部件之一。在GDC作為有效執(zhí)行繪圖功能的幾何圖形和繪圖引擎時,圖形存儲器提供了緩沖區(qū),所有的圖形信息都保存在這里。車輛中的顯示器上的顯示幀也被存儲在圖形顯示器中。對于及時且可靠地將幀數(shù)據提供到視頻輸出接口來說,這是非常重要的。有一系列不同類型的數(shù)據存儲在圖形存儲器里,包括繪圖幀,作為繪圖幀的子集的顯示幀,攜帶3D繪圖所需信息的Z-緩沖數(shù)據,來自視頻輸入接口的視頻捕獲緩沖數(shù)據(每像素16比特),在繪制多邊形時所需的多邊形繪圖標志緩沖數(shù)據(每像素1比特),顯示列表數(shù)據,紋理圖和指針圖(Cursor Patterns)數(shù)據等。

  有如此大量的信息存儲在圖形存儲器中,提取信息的存儲器訪問必須按照如下的優(yōu)先級:

  1. 顯示幀刷新

  2. 視頻捕獲

  3. 顯示處理

  4. 主CPU訪問(用于顯示列表,紋理圖和位圖)

  5. 繪圖訪問(Z-緩沖,多邊形標志緩沖等)

  顯示幀刷新更新顯示器上的內容,每秒50或60次。該工作需要傳輸大量的數(shù)據,它直接影響人機交互的效果。因此,必須賦之于最高的優(yōu)先級。

  上述第二重要的是視頻捕獲,需要在圖形存儲器中緩沖輸入視頻數(shù)據。下一個是顯示處理,包括與顯示控制器相關的各種處理,例如顯示α混合、覆蓋、指針圖處理及其他。再下來是主CPU訪問,這包括將顯示列表、紋理圖和位圖傳遞到存儲器中。最后一個是繪圖訪問,它包括利用Z-緩沖器和多邊形標志緩沖器來更新繪圖幀。

  由于大量的數(shù)據通過圖形存儲器接口,故對該接口的帶寬需求非常高。典型的GDC的圖形存儲器帶寬是532MB/s。不過,由于存儲器讀寫都要占用多個時鐘周期,實際上的有效帶寬將只有該值的1/2到2/3,假定存儲器時鐘頻率為133MHz,而數(shù)據總線寬度為32位。高端GDC的存儲器帶寬比該值高一倍,或者說接近1GB/s。可以采用DDR-SDRAM技術來增加最高端GDC的存儲器帶寬。

如圖1所示,除了存儲器接口之外,GDC還有一個CPU接口,視頻捕獲接口和視頻輸出接口。顯然,絕大多數(shù)數(shù)據通過存儲器接口。而顯示列表、位圖和紋理圖則從CPU傳送到GDC。CPU可能也要直接訪問GDC寄存器或存儲器。但所有這些任務都不產生大量的數(shù)據。對于PCI主機接口(33MHz)來說,GDC的典型帶寬為50MB/s。另一方面,SRAM型主機接口帶寬高于100MB/s。該值取決于總線時鐘頻率。

典型GDC的方框圖

圖1:典型GDC的方框圖。除了存儲器接口外,GDC還有一個CPU接口,視頻捕獲接口,以及視頻輸出接口。

  類似地,與存儲器接口相比,視頻捕獲和視頻輸出接口所需的帶寬比較低。這些接口都執(zhí)行專門的任務,數(shù)據流入視頻捕獲接口,而從視頻輸出接口輸出。所以說,存儲器接口是整個GDC系統(tǒng)中的最大瓶頸。其架構取決于GDC的目標應用。

專用存儲器架構:性能最優(yōu)

  根據上述,存儲器接口必須專用。如果為存儲器分配非圖形功能,例如劃撥其一部分作為主CPU的工作區(qū),將會占用帶寬并直接影響GDC的性能。為了提升性能,這種情況必須避免。該方案,即Fujitsu GDC采用的方案,將CPU存儲器從圖形處理器中隔離出來。

優(yōu)化圖形性能的專用存儲器架構

  系統(tǒng)需要用于GDC的分離存儲器和較大的PCB空間來供應那些不提供圖形功能的外部部件。另一種方案則是統(tǒng)一存儲器架構,使得主CPU和GDC能共享單一存儲器。如果系統(tǒng)使用分離的IC負責處理和圖形功能,就必須用CPU或GDC來實現(xiàn)存儲器接口。對于沒有存儲器接口的IC,存儲器數(shù)據流就必須通過將其連接到另一片IC的接口來傳輸。

外部和內部CPU-GDC通信的比較

  實現(xiàn)這種架構的一種較好的方法是利用一片SOC,利用SOC中的高速數(shù)據通道將主CPU和GDC同時集成到一個芯片上,來實現(xiàn)高帶寬CPU-GDC通信。這種接口在芯片內實現(xiàn)起來比在外部實現(xiàn)起來容易,能夠在不犧牲GDC性能的條件下同時滿足帶寬需求和空間約束條件。采用當今的處理技術,有可能以合理的成本開發(fā)出這樣的SOC。

  如今,GDC的豐富種類和性能能夠在世界各地的車輛中實現(xiàn)一系列創(chuàng)新的信息娛樂應用。在導航和視頻產品中它們是關鍵的基礎部件,隨著汽車制造商差異化其車型和類型,它們將變得更加重要。



關鍵詞: 范圍車輛應

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