液晶參數(shù)造假現(xiàn)象普遍,要如何正確選擇?
揭秘顯示器奸商的宣傳花招
本文引用地址:http://butianyuan.cn/article/201706/346920.htm根據(jù)液晶顯示器的顯示特性逐漸有了各種具體的規(guī)范及衡量標(biāo)準(zhǔn),其中畫面的對(duì)比度是很重要的一大參數(shù),指的是一幅圖像中區(qū)域最亮和最暗地方的亮度對(duì)比,一開始是衡量一款顯示器的有效數(shù)據(jù)被廣大用戶所看重。
如今顯示器對(duì)比度的標(biāo)值從1000:1飆升到數(shù)千萬:1,一開始的對(duì)比度是同一幅畫面測(cè)出的數(shù)據(jù),后來的數(shù)千萬:1是不同畫面測(cè)試的“動(dòng)態(tài)對(duì)比度”,對(duì)比度一飛沖天,甚至虛標(biāo)數(shù)值都成了顯示器行業(yè)普遍現(xiàn)象。
廠商在測(cè)試動(dòng)態(tài)對(duì)比度的時(shí)候一般提升全白場(chǎng)景的亮度,普遍給背光燈管加電壓,甚至更換高亮度背光燈管、增加燈管數(shù)量,不過當(dāng)亮度的提升到達(dá)一個(gè)上限的時(shí)候,相較于提高亮度,再次降低全黑畫面亮度就能達(dá)到數(shù)千萬:1的不同畫面測(cè)試的“動(dòng)態(tài)對(duì)比度”。
高分給我們帶來更好的視覺體驗(yàn)
超高分是目前顯示器的另一大值得吐槽的參數(shù),4K、5K顯示器大量鋪市,8K顯示器目前正在鋪市的路上,高分辨率能夠給我們帶來更好的視覺體驗(yàn),但是應(yīng)該是在一定限度之內(nèi)的,這個(gè)限度一般是用像素密度來斷定。
但是除了像素密度,我們感性化的判斷一般是靠觀看距離、屏幕尺寸和顯示分辨率,將不同液晶區(qū)別對(duì)待,比如27英寸的我們認(rèn)為2K足矣,更大尺寸則建議4K分辨率,當(dāng)然這些建議在高端玩家面前還有待商榷。
因?yàn)榫湍壳暗挠布l(fā)展水平而言,LOL、DOTA2這類團(tuán)隊(duì)競(jìng)技游戲,在開啟高畫質(zhì)后發(fā)起一波團(tuán)戰(zhàn)中可能會(huì)造成畫面的不流暢,頻繁掉幀掉線是可能出現(xiàn)的事情,廠商為了盡量避免此類現(xiàn)象一般不會(huì)將分辨率盲目提升。
評(píng)論