FPGA設(shè)計中對輸入信號的處理
1.輸入信號為什么要寄存
一般來說,在全同步設(shè)計中,如果信號來自同一時鐘域,各模塊的輸入不需要寄存。只要滿足建立時間,保持時間的約束,可以保證在時鐘上升沿到來時,輸入信號已經(jīng)穩(wěn)定,可以采樣得到正確的值。但是如果模塊需要使用輸入信號的跳變沿(比如幀同步信號),千萬不要直接這樣哦。
本文引用地址:http://butianyuan.cn/article/201710/365631.htmalways @ (posedge inputs)
begin
...
end
2.所有信號都需要寄存兩拍嗎
如果這個輸入信號來自異步時鐘域(比如FPGA芯片外部的輸入),必須寄存兩拍。第一拍將輸入信號同步化,同步化后的輸出可能帶來建立/保持時間的沖突,產(chǎn)生亞穩(wěn)態(tài)。需要再寄存一拍,減少(注意是減少)亞穩(wěn)態(tài)帶來的影響。
如果這個輸入信號來自于同一時鐘域且需要用到跳變沿,需要寄存一拍。否則時序報告多半會報clock skew > data delay,造成建立/保持時間的沖突。
總而言之,五條原則:
1.全局時鐘的跳變沿最可靠。
2.來自異步時鐘域的輸入需要寄存一次以同步化,再寄存一次以減少亞穩(wěn)態(tài)帶來的影響。
3.不需要用到跳變沿的來自同一時鐘域的輸入,沒有必要對信號進行寄存。
4.需要用到跳變沿的來自同一時鐘域的輸入,寄存一次即可。
5.需要用到跳變沿的來自不同時鐘域的輸入,需要用到3個觸發(fā)器,前兩個用以同步,第3個觸發(fā)器的輸出和第2個的輸出經(jīng)過邏輯門來判斷跳變沿。
給出一個verilog模板:
always @ (posedge Clk) //不對輸入信號進行寄存
begin
if (inputs)
begin
...
end
...
end
always @ (posedge Clk) //對輸入信號寄存一拍
begin
inputs_reg = inputs;
if (inputs_reg == 1b0 inputs == 1b1)
begin
...
end
...
end
always @ (posedge Clk) //對輸入信號寄存三拍
begin
inputs_reg1 = inputs;
inputs_reg2 = inputs_reg1;
inputs_reg3 = inputs_reg2;
if (inputs_reg2 == 1b1 inputs_reg3 == 1b0)
begin
...
end
...
end
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