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機(jī)器學(xué)習(xí)算法的基本知識(使用Python和R代碼)

作者: 時間:2017-10-17 來源:網(wǎng)絡(luò) 收藏

  本篇 文章 是 原文 的譯文,然后自己對其中做了一些修改和添加內(nèi)容(隨機(jī)森林和降維算法)。文章簡潔地介紹了的主要算法和一些偽 代碼 ,對于 初學(xué)者 有很大幫助,是一篇不錯的 總結(jié) 文章,后期可以通過文中提到的算法展開去做一些實際問題。

本文引用地址:http://butianyuan.cn/article/201710/370117.htm

  引言

  Google 的自駕車和機(jī)器人得到了很多新聞,但公司的真正未來是,這種技術(shù)使計算機(jī)變得更 智能 ,更個性化。-Eric Schm id t (Google Chair man)

  我們可能生活在人類歷史上最具影響力的時期——計算從大型 主機(jī) 到PC移動到 云 計算的時期。 但是使這段時期有意義的不是發(fā)生了什么,而是在未來幾年里我們的方式。

  這個時期令像我這樣的一個人興奮的就是,隨著計算機(jī)的推動,工具和技術(shù)的民主化。 今天,作為 數(shù)據(jù)科學(xué) 家,我可以每小時為幾個玩偶構(gòu)建具有復(fù)雜算法的 數(shù)據(jù) 處理機(jī)。 但到達(dá)這里并不容易,我已經(jīng)度過了許多黑暗的日日夜夜。

  誰可以從本指南中獲益最多

  我今天發(fā)布的可能是我創(chuàng)造的最有價值的指南。

  創(chuàng)建本指南背后的理念是簡化全球有抱負(fù)的數(shù)據(jù)科學(xué)家和愛好者的旅程。 本指南能夠使你在研究機(jī)器學(xué)習(xí)問題的過程中獲取經(jīng)驗。 我提供了關(guān)于各種機(jī)器學(xué)習(xí)算法以及R&代碼的高級理解以及運行它們,這些應(yīng)該足以使你得心順手。

    

機(jī)器學(xué)習(xí)算法的基本知識(使用Python和R代碼)

 

  machine learning

  我故意跳過了這些技術(shù)背后的 統(tǒng)計 數(shù)據(jù),因為你不需要在開始時就了解它們。 所以,如果你正在尋找對這些算法的統(tǒng)計學(xué)理解,你應(yīng)該看看別的文章。 但是,如果你正在尋找并開始構(gòu)建機(jī)器學(xué)習(xí)項目,那么這篇文章給你帶來極大好處。

  3類機(jī)器學(xué)習(xí)算法(廣義上)

  監(jiān)督學(xué)習(xí)

  工作原理 :該算法由一組目標(biāo)/結(jié)果變量(或因變量)組成,該變量將根據(jù)給定的一組預(yù)測變量(獨立變量)進(jìn)行預(yù)測。 使用這些變量集,我們生成一個將輸入映射到所需輸出的函數(shù)。 訓(xùn)練過程繼續(xù)進(jìn)行執(zhí)行,直到 模型 達(dá)到培訓(xùn)數(shù)據(jù)所需的準(zhǔn)確度水平。 監(jiān)督學(xué)習(xí)的例子:回歸,決策樹,隨機(jī)森林,KNN,邏輯回歸等

  無監(jiān)督學(xué)習(xí)

  如何工作:在這個算法中,我們沒有任何目標(biāo)或結(jié)果變量來預(yù)測/估計。 用于不同群體的群體聚類和用于不同群體的客戶進(jìn)行特定干預(yù)。 無監(jiān)督學(xué)習(xí)的例子:Apriori算法,K-means。

  加強(qiáng)學(xué)習(xí):

  工作原理:使用這種算法,機(jī)器受到學(xué)習(xí)和訓(xùn)練,作出具體決定。 它以這種方式工作:機(jī)器暴露在一個環(huán)境中,它連續(xù)不斷地使用試錯。 該機(jī)器從過去的經(jīng)驗中學(xué)習(xí),并嘗試捕獲最好的知識,以做出準(zhǔn)確的業(yè)務(wù)決策。 加強(qiáng)學(xué)習(xí)示例:馬爾可夫決策過程

  常見機(jī)器學(xué)習(xí)算法

  以下是常用機(jī)器學(xué)習(xí)算法的列表。 這些算法幾乎可以應(yīng)用于任何數(shù)據(jù)問題:

  線性回歸

  邏輯回歸

  決策樹

  SVM

  樸素貝葉斯

  KNN

  K-Means

  隨機(jī)森林

  降維算法

  Gradient Boost&Adaboost

  1.線性回歸

  它用于基于連續(xù)變量來估計實際價值(房屋成本,電話數(shù)量,總銷售額等)。在這里,我們通過擬合最佳線來建立獨立變量和因變量之間的關(guān)系。這個最佳擬合線被稱為回歸線,由線性方程Y = a * X + b表示。

  理解線性回歸的最好方法是回想童年的經(jīng)歷。比如,你要求五年級的孩子通過體重來從小到大排序班里的 學(xué)生 ,而事先不告訴學(xué)生們的體重!你認(rèn)為孩子會做什么?他/她很可能在身高和體格上分析 人物 的體重,并使用這些可視 參數(shù) 的組合進(jìn)行排列。這是現(xiàn)實生活中的線性回歸!孩子實際上已經(jīng)弄清楚,身高和體格將有一個關(guān)系與體重相關(guān)聯(lián),看起來就像上面的等式。

  在這個方程式中:

  Y-因變量

  a – 斜率

  X – 自變量

  b – 截距

  這些系數(shù)a和b是基于最小化數(shù)據(jù)點和回歸線之間的距離的平方差之和導(dǎo)出的。

  看下面的例子。這里我們確定了線性方程y = 0.2811x + 13.9的最佳擬合線。現(xiàn)在使用這個方程,我們可以找到一個人(身高已知)的體重。

    

機(jī)器學(xué)習(xí)算法的基本知識(使用Python和R代碼)

 

  線性回歸

  線性回歸主要有兩種類型:簡單線性回歸和多元線性回歸。 簡單線性回歸的特征在于一個自變量。 而且,多元線性回歸(顧名思義)的特征是多個(多于1個)自變量。 在找到最佳擬合線的同時,可以擬合多項式或曲線回歸線,這些被稱為多項式或曲線回歸。

   Code

  #Import Library

  #Import other necessary libraries like pandas, numpy...

  from sklearn import linear_model

  import numpy as np

  #Load Train and Test datasets

  #Identify feature and response variable(s) and values must be numeric and numpy arrays

  # x_train=input_variables_values_training_datasets

  x_train=np.random.rand(4,4)

  print(x_train)

  # y_train=target_variables_values_training_datasets

  y_train=np.random.rand(4,4)

  print(y_train)

  # x_test=input_variables_values_test_datasets

  x_test=np.random.rand(4,4)

  print(x_test)

  # Create linear regression object

  linear = linear_model.LinearRegression()

  # Train the model using the training sets and check score

  linear.fit(x_train, y_train)

  linear.score(x_train, y_train)

  #Equation coefficient and Intercept

  print('Coefficient: /n', linear.coef_)

  print('Intercept: /n', linear.intercept_)

  #Predict Output

  predicted= linear.predict(x_test)

  print('predicted:/n',predicted)

  [[ 0.98267731 0.23364069 0.35133775 0.92826309]

  [ 0.80538991 0.05637806 0.87662175 0.3960776 ]

  [ 0.54686738 0.6816495 0.99747716 0.32531085]

  [ 0.19189509 0.87105462 0.88158122 0.25056621]]

  [[ 0.55541608 0.56859636 0.40616234 0.14683524]

  [ 0.09937835 0.63874553 0.92062536 0.32798326]

  [ 0.87174236 0.779044 0.79119392 0.06912842]

  [ 0.87907434 0.53175367 0.01371655 0.11414196]]

  [[ 0.37568516 0.17267374 0.51647046 0.04774661]

  [ 0.38573914 0.85335136 0.11647555 0.0758696 ]

  [ 0.67559384 0.57535368 0.88579261 0.26278658]

  [ 0.13829782 0.28328756 0.51170484 0.04260013]]

  Coefficient:

  [[ 0.55158868 1.45901817 0.31224322 0.49538173]

  [ 0.6995448 0.40804135 0.59938423 0.09084578]

  [ 1.79010371 0.21674532 1.60972012 -0.046387 ]

  [-0.31562917 -0.53767439 -0.16141312 -0.2154683 ]]

  Intercept:

  [-0.89705102 -0.50908061 -1.9260686 0.83934127]

  predicted:

  [[-0.25297601 0.13808785 -0.38696891 0.53426883]

  [ 0.63472658 0.18566989 -0.86662193 0.22361739]

  [ 0.72181277 0.75309881 0.82170796 0.11715048]

  [-0.22656611 0.01383581 -0.79537442 0.55159912]]

  R Code

  #Load Train and Test datasets

  #Identify feature and response variable(s) and values must be numeric and numpy arrays

  x_train <- input_variables_values_training_datasets

  y_train <- target_variables_values_training_datasets

  x_test <- input_variables_values_test_datasets

  x <- cbind(x_train,y_train)

  # Train the model using the training sets and check score

  linear <- lm(y_train ~ ., data = x)

  summary(linear)

  #Predict Output

  predicted= predict(linear,x_test)

  2.邏輯回歸

  不要因為它的名字而感到困惑,邏輯回歸是一個分類算法而不是回歸算法。它用于基于給定的一組自變量來估計離散值(二進(jìn)制值,如0/1,是/否,真/假)。簡單來說,它通過將數(shù)據(jù)擬合到lo git 函數(shù)來預(yù)測事件發(fā)生的概率。因此,它也被稱為logit回歸。由于它預(yù)測概率,其輸出值在0和1之間(如預(yù)期的那樣)。

  再次,讓我們通過一個簡單的例子來嘗試?yán)斫膺@一點。

  假設(shè)你的朋友給你一個難題解決。只有2個結(jié)果場景 - 你能解決和不能解決。現(xiàn)在想象,你正在被許多猜謎或者簡單測驗,來試圖理解你擅長的科目。這項研究的結(jié)果將是這樣的結(jié)果 - 如果給你一個10級的三角形問題,那么你有70%可能會解決這個問題。另外一個例子,如果是五級的歷史問題,得到答案的概率只有30%。這就是邏輯回歸為你提供的結(jié)果。

  對數(shù)學(xué)而言,結(jié)果的對數(shù)幾率被建模為預(yù)測變量的線性組合。

  odds= p/ (1-p) = probability of event occurrence / probability of not event occurrence ln(odds) = ln(p/(1-p)) logit(p) = ln(p/(1-p)) = b0+b1X1+b2X2+b3X3....+bkXk

  以上,p是感興趣特征的概率。 它選擇最大化觀察樣本值的可能性的參數(shù),而不是最小化平方誤差的總和(如在普通回歸中)。

  現(xiàn)在,你可能會問,為什么要采用log? 為了簡單起見,讓我們來說,這是復(fù)制階梯函數(shù)的最好的數(shù)學(xué)方法之一。 我可以進(jìn)一步詳細(xì)介紹,但這將會打破這篇文章的目的。

    

機(jī)器學(xué)習(xí)算法的基本知識(使用Python和R代碼)

 

  邏輯回歸

   Code

  #Import Library

  from sklearn.linear_model import LogisticRegression

  #Assumed you have, X (predictor) and Y (target) for training data set and x_test(predictor) of test_dataset

  # Create logistic regression object

  model = LogisticRegression()

  # Train the model using the training sets and check score

  model.fit(X, y)

  model.score(X, y)

  #Equation coefficient and Intercept

  print('Coefficient: /n', model.coef_)

  print('Intercept: /n', model.intercept_)

  #Predict Output

  predicted= model.predict(x_test)

  R Code

  x <- cbind(x_train,y_train)

  # Train the model using the training sets and check score

  logistic <- glm(y_train ~ ., data = x,family='binomial')

  summary(logistic)

  #Predict Output

  predicted= predict(logistic,x_test)

  3.決策樹

  這是我最喜歡的算法之一,我經(jīng)常使用它。 它是一種主要用于分類問題的監(jiān)督學(xué)習(xí)算法,令人驚訝的是,它可以適用于分類和連·續(xù)因變量。 在該算法中,我們將群體分為兩個或多個均勻集合。 這是基于最重要的屬性/自變量來做出的并將它們分為不同的組。關(guān)于決策樹的更多細(xì)節(jié),你可以閱讀決策樹簡介

    

機(jī)器學(xué)習(xí)算法的基本知識(使用Python和R代碼)

 

  決策樹

  在上圖中,您可以看到根據(jù)多個屬性將群體分為四個不同的群組,以確定用戶“是否可以玩”。為了 將人口分為不同的特征群體,它使用了諸如Gini,信息增益,卡方,熵等各種技術(shù)。

    

機(jī)器學(xué)習(xí)算法的基本知識(使用Python和R代碼)

 

  JezzBall

  了解決策樹如何運作的最佳方法是播放Jezzball - 微軟 的經(jīng)典游戲(下圖)。 大體上就是,來一起在屏幕上滑動手指,筑起墻壁,掩住移動的球吧。

  Python Code

  #Import Library

  #Import other necessary libraries like pandas, numpy...

  from sklearn import tree

  #Assumed you have, X (predictor) and Y (target) for training data set and x_test(predictor) of test_dataset

  # Create tree object

  model = tree.DecisionTreeClassifier(criterion='gini')

  # for classification, here you can change the algorithm as gini or entropy (information gain) by default it is gini

  # model = tree.DecisionTreeRegressor() for regression

  # Train the model using the training sets and check score

  model.fit(X, y)

  model.score(X, y)

  #Predict Output

  predicted= model.predict(x_test)

  R Code

  library(rpart)

  x <- cbind(x_train,y_train)

  # grow tree

  fit <- rpart(y_train ~ ., data = x,method="class")

  summary(fit)

  #Predict Output

  predicted= predict(fit,x_test)

  4.SVM(支持向量機(jī))

  這是一種分類方法。 在這個算法中,我們將每個數(shù)據(jù)項目繪制為n維 空間 中的一個點(其中n是擁有的特征數(shù)),每個特征的值是特定坐標(biāo)的值。

  例如,如果我們有一個人的“高度”和“頭發(fā)長度”這兩個特征,我們首先將這兩個變量繪制在二維空間中,其中每個點都有兩個坐標(biāo)(這些坐標(biāo)稱為支持向量)

    

機(jī)器學(xué)習(xí)算法的基本知識(使用Python和R代碼)

 

  支持向量機(jī)

  現(xiàn)在,我們將找到一些可以將數(shù)據(jù)分割成兩類的線。 而我們想要的線,就是使得兩組數(shù)據(jù)中最近點到分割線的距離最長的線。

    

機(jī)器學(xué)習(xí)算法的基本知識(使用Python和R代碼)

 

  最佳分割 直線

  在上述示例中,將數(shù)據(jù)分成兩個不同分類的組的線是黑線,因為兩個最接近的點距離線最遠(yuǎn)(紅線也可以,但不是一最遠(yuǎn))。 這條線是我們的分類器, 然后根據(jù) 測試 數(shù)據(jù)位于線路兩邊的位置,我們可以將新數(shù)據(jù)分類為什么類別。

  Python Code

  #Import Library

  from sklearn import svm

  #Assumed you have, X (predictor) and Y (target) for training data set and x_test(predictor) of test_dataset

  # Create SVM classification object

  model = svm.svc() # there is various option associated with it, this is simple for classification. You can refer link, for mo# re detail.

  # Train the model using the training sets and check score

  model.fit(X, y)

  model.score(X, y)

  #Predict Output

  predicted= model.predict(x_test)

  R Code

  library(e1071)

  x <- cbind(x_train,y_train)

  # Fitting model

  fit <-svm(y_train ~ ., data = x)

  summary(fit)

  #Predict Output

  predicted= predict(fit,x_test)

  5. 樸素貝葉斯

  它是基于貝葉斯定理的分類技術(shù),假設(shè)預(yù)測因子之間是獨立的。 簡單來說,樸素貝葉斯分類器假設(shè)類中特定特征的存在與任何其他特征的存在無關(guān)。 例如,如果果實是紅色,圓形,直徑約3英寸,則果實可能被認(rèn)為是 蘋果 。 即使這些特征依賴于彼此或其他特征的存在,一個樸素的貝葉斯分類器將考慮的是所有屬性來單獨地貢獻(xiàn)這個果實是蘋果的概率。

  樸素貝葉斯模型易于構(gòu)建,對于非常大的數(shù)據(jù)集尤其有用。 除了簡單之外,樸素貝葉斯也被稱為超高級分類方法。

  貝葉斯定理提供了一種由P(c),P(x)和P(x | c)計算概率P(c | x)的方法。 看下面的等式

    

機(jī)器學(xué)習(xí)算法的基本知識(使用Python和R代碼)

 

  樸素貝葉斯

  其中:

  P(c | x)是在x條件下c發(fā)生的概率。

  P(c)是c發(fā)生的概率。

  P(x | c)在c條件下x發(fā)生的概率。

  P(x)是x發(fā)生的概率。

  示例:

  讓我們用一個例子來理解它。 下面我有一個天氣和相應(yīng)的目標(biāo)變量“玩游戲”的訓(xùn)練數(shù)據(jù)集。 現(xiàn)在,我們需要根據(jù)天氣條件對玩家是否玩游戲進(jìn)行分類。 我們按照以下步驟執(zhí)行。

  步驟1:將數(shù)據(jù)集轉(zhuǎn)換為頻率表

  步驟2:通過發(fā)現(xiàn)像“Overcast”概率= 0.29和播放概率為0.64的概率來創(chuàng)建似然表。

    

機(jī)器學(xué)習(xí)算法的基本知識(使用Python和R代碼)

 

  例子

  步驟3:現(xiàn)在,使用樸素貝葉斯方程來計算每個類的概率。 其中概率最高的情況就是是預(yù)測的結(jié)果。

  問題:

  如果天氣晴朗,玩家會玩游戲,這個說法是正確的嗎?

  我們可以使用上述方法解決,所以P(Yes | Sunny) = P( Sunny | Yes) * P(Yes) / P (Sunny)

  這里,P(Sunny | Yes)= 3/9 = 0.33,P(Sunny)= 5/14 = 0.36,P(Yes)= 9/14 = 0.64

  現(xiàn)在,P(Yes | Sunny)= 0.33 * 0.64 / 0.36 = 0.60,該事件發(fā)生的概率還是比較高的。

  樸素貝葉斯使用類似的方法根據(jù)各種屬性預(yù)測不同分類的概率,該算法主要用于文本分類和具有多個類的問題。

  Python Code

  #Import Library

  from sklearn.naive_bayes import GaussianNB

  #Assumed you have, X (predictor) and Y (target) for training data set and x_test(predictor) of test_dataset

  # Create SVM classification object model = GaussianNB()

  # there is other distribution for multinomial classes like Bernoulli Naive Bayes, Refer link

  # Train the model using the training sets and check score

  model.fit(X, y)

  #Predict Output

  predicted= model.predict(x_test)

  R Code

  library(e1071)

  x <- cbind(x_train,y_train)

  # Fitting model

  fit <-naiveBayes(y_train ~ ., data = x)

  summary(fit)

  #Predict Output

  predicted= predict(fit,x_test)

  6. KNN (K-近鄰算法)

  它可以用于分類和回歸問題, 然而,它在行業(yè)中被廣泛地應(yīng)用于分類問題。 K-近鄰算法用于存儲所有訓(xùn)練樣本集(所有已知的案列),并通過其k個鄰近數(shù)據(jù)多數(shù)投票對新的數(shù)據(jù)(或者案列)進(jìn)行分類。通常,選擇k個最近鄰數(shù)據(jù)中出現(xiàn)次數(shù)最多的分類作為新數(shù)據(jù)的分類。

  這些計算機(jī)的距離函數(shù)可以是歐幾里德,曼哈頓,閔可夫斯基和漢明距離。 前三個函數(shù)用于連續(xù)函數(shù),第四個函數(shù)用于分類變量。 如果K = 1,則簡單地將該情況分配給其最近鄰的類。 有時,選擇K在執(zhí)行KNN建模時是一個難點。

    

機(jī)器學(xué)習(xí)算法的基本知識(使用Python和R代碼)

 

  K-近鄰算法

  KNN可以輕松映射到我們的現(xiàn)實生活中。 如果你想了解一個人,你沒有任何信息,你可能想知道先去了解他的親密的朋友和他活動的圈子,從而獲得他/她的信息!

  選擇KNN之前要考慮的事項:

  KNN在計算上是昂貴的

  變量應(yīng)該被歸一化,否則更高的范圍變量可以偏移它

  在進(jìn)行KNN之前,預(yù)處理階段的工作更像去除離群值、噪聲值

  Python Code

  #Import Library

  from sklearn.neighbors import KNeighborsClassifier

  #Assumed you have, X (predictor) and Y (target) for training data set and x_test(predictor) of test_dataset

  # Create KNeighbors classifier object model

  KNeighborsClassifier(n_neighbors=6) # default value for n_neighbors is 5

  # Train the model using the training sets and check score

  model.fit(X, y)

  #Predict Output

  predicted= model.predict(x_test)

  R Code

  library(knn)

  x <- cbind(x_train,y_train)

  # Fitting model

  fit <-knn(y_train ~ ., data = x,k=5)

  summary(fit)

  #Predict Output

  predicted= predict(fit,x_test)

  7. K-Means

  它是解決聚類問題的一種無監(jiān)督算法。 其過程遵循一種簡單而簡單的方式,通過一定數(shù)量的聚類(假設(shè)k個聚類)對給定的數(shù)據(jù)集進(jìn)行分類。 集群 內(nèi)的數(shù)據(jù)點與對等組是同構(gòu)的和異構(gòu)的。

  嘗試從油墨印跡中找出形狀?(見下圖) k means 與這個活動相似, 你通過墨水漬形狀來判斷有多少群體存在!

    

機(jī)器學(xué)習(xí)算法的基本知識(使用Python和R代碼)

 

  K-Means

  下面兩點感覺原文解釋的不是很清楚,自己然后查了下國內(nèi)的解釋方法

  K-means如何形成集群

  (1) 從 n個數(shù)據(jù)對象任意選擇 k 個對象作為初始聚類中心;

  (2) 根據(jù)每個聚類對象的均值(中心對象),計算每個對象與這些中心對象的距離;并根據(jù)最小距離重新對相應(yīng)對象進(jìn)行劃分;

  (3) 重新計算每個(有變化)聚類的均值(中心對象)

  (4) 循環(huán)(2)到(3)直到每個聚類不再發(fā)生變化為止參考

  例子

  K-Means例子

  從上圖中,我們可以看到,A,B,C,D,E是五個在圖中點。而灰色的點是我們的種子點,也就是我們用來找點群的點。有兩個種子點,所以K=2。

  然后,K-Means的算法如下:

  隨機(jī)在圖中取K(這里K=2)個種子點。

  然后對圖中的所有點求到這K個種子點的距離,假如點Pi離種子點Si最近,那么Pi屬于Si點群。(上圖中,我們可以看到A,B屬于上面的種子點,C,D,E屬于下面中部的種子點)

  接下來,我們要移動種子點到屬于他的“點群”的中心。(見圖上的第三步)

  然后重復(fù)第2)和第3)步,直到,種子點沒有移動(我們可以看到圖中的第四步上面的種子點聚合了A,B,C,下面的種子點聚合了D,E)。 參考

  K值如何確定

  在實際應(yīng)用中,由于Kmean一般作為數(shù)據(jù)預(yù)處理,或者用于輔助分聚類貼標(biāo)簽。所以k一般不會設(shè)置很大??梢酝ㄟ^枚舉,令k從2到一個固定值如10,在每個k值上重復(fù)運行數(shù)次kmeans(避免局部最優(yōu)解),并計算當(dāng)前k的平均輪廓系數(shù),最后選取輪廓系數(shù)最大的值對應(yīng)的k作為最終的集群數(shù)目。參考

  我們知道隨著群集數(shù)量的增加,該值不斷減少,但是如果繪制結(jié)果,則可能會發(fā)現(xiàn)平方距離的總和急劇下降到k的某個值,然后再慢一些。 在這里,我們可以找到最佳聚類數(shù)。

    

機(jī)器學(xué)習(xí)算法的基本知識(使用Python和R代碼)

 

  k值

  Python Code

  #Import Library

  from sklearn.cluster import KMeans

  #Assumed you have, X (attributes) for training data set and x_test(attributes) of test_dataset

  # Create KNeighbors classifier object model

  k_means = KMeans(n_clusters=3, random_state=0)

  # Train the model using the training sets and check score

  model.fit(X)

  #Predict Output

  predicted= model.predict(x_test)

  R Code

  library(cluster)

  fit <- kmeans(X, 3) # 5 cluster solution

  8. Random Forest(隨機(jī)樹林)

  隨機(jī)森林(Random Forest)是一個包含多個決策樹的分類器, 其輸出的類別由個別樹輸出類別的眾數(shù)而定。(相當(dāng)于許多不同領(lǐng)域的專家對數(shù)據(jù)進(jìn)行分類判斷,然后投票)

    

機(jī)器學(xué)習(xí)算法的基本知識(使用Python和R代碼)

 

  隨機(jī)樹林

  感覺原文沒有將什么實質(zhì)內(nèi)容,給大家推進(jìn)這一篇 Random Forest入門

  9. 降維算法

  在過去的4-5年中, 數(shù)據(jù)挖掘 在每個可能的階段都呈指數(shù)級增長。 公司/政府機(jī)構(gòu)/研究機(jī)構(gòu)不僅有新的來源,而且他們正在非常詳細(xì)地挖掘數(shù)據(jù)。

  例如: 電子商務(wù) 公司正在捕獲更多關(guān)于客戶的細(xì)節(jié),例如人口統(tǒng)計,網(wǎng)絡(luò)爬網(wǎng)歷史,他們喜歡或不喜歡的內(nèi)容,購買歷史記錄,反饋信息等等,給予他們個性化的關(guān)注,而不是離你最近的雜貨店主。

  作為數(shù)據(jù)科學(xué)家,我們提供的數(shù)據(jù)還包括許多功能,這對建立良好的穩(wěn)健模型是非常有用的,但是有一個挑戰(zhàn)。 你如何識別出1000或2000年高度重要的變量? 在這種情況下,維數(shù)降低算法可以幫助我們與決策樹,隨機(jī)森林,PCA,因子分析,基于相關(guān)矩陣,缺失值比等的其他算法一起使用。

  要了解更多有關(guān)此算法的信息,您可以閱讀 “ Beginners Guide To Learn Dimension Reduction Techniques “.

  Python Code

  #Import Library

  from sklearn import decomposition

  #Assumed you have training and test data set as train and test

  # Create PCA obeject pca= decomposition.PCA(n_components=k) #default value of k =min(n_sample, n_features)

  # For Factor analysis

  #fa= decomposition.FactorAnalysis()

  # Reduced the dimension of training dataset using PCA

  train_reduced = pca.fit_transform(train)

  #Reduced the dimension of test dataset

  test_reduced = pca.transform(test)

  For more detail on this, please refer this link.

  R Code

  library(stats)

  pca <- princomp(train, cor = TRUE)

  train_reduced <- predict(pca,train)

  test_reduced <- predict(pca,test)

  10. Gradient Boosting & AdaBoost

  當(dāng)我們處理大量數(shù)據(jù)以預(yù)測高預(yù)測能力時,GBM&AdaBoost是更加強(qiáng)大的算法。 Boosting是一種綜合學(xué)習(xí)算法,它結(jié)合了幾個基本估計器的預(yù)測,以提高單個估計器的魯棒性。 它將多個弱或平均預(yù)測值組合到一個強(qiáng)大的預(yù)測變量上。 這些提升算法在數(shù)據(jù)科學(xué)比賽中總是能夠很好地運行,如Kaggle,AV Hackathon,CrowdAnalytix。

  More: Know about Gradient and AdaBoost in detail

  Python Code

  #Import Library

  from sklearn.ensemble import GradientBoostingClassifier

  #Assumed you have, X (predictor) and Y (target) for training data set and x_test(predictor) of test_dataset

  # Create Gradient Boosting Classifier object

  model= GradientBoostingClassifier(n_estimators=100, learning_rate=1.0, max_depth=1, random_state=0)

  # Train the model using the training sets and check score

  model.fit(X, y)

  #Predict Output

  predicted= model.predict(x_test)

  R Code

  library(caret)

  x <- cbind(x_train,y_train)

  # Fitting model

  fitControl <- trainControl( method = "repeatedcv", number = 4, repeats = 4)

  fit <- train(y ~ ., data = x, method = "gbm", trControl = fitControl,verbose = FALSE)

  predicted= predict(fit,x_test,type= "prob")[,2]

  結(jié)束語

  現(xiàn)在我相信,你會有一個常用的機(jī)器學(xué)習(xí)算法的想法。 我在寫這篇文章和提供R和Python中的代碼的唯一意圖就是讓你馬上開始。 如果您想要掌握機(jī)器學(xué)習(xí),請將算法運用實際問題,體會其中的樂趣



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