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谷歌/夏普研發(fā)單眼2000萬像素VR液晶屏:告別顆粒感

作者: 時(shí)間:2017-12-13 來源:中國(guó)工業(yè)電器網(wǎng) 收藏

  手機(jī)屏幕上到4K分辨率級(jí)別后,已經(jīng)徹底告別了顆粒感。但是在熱火朝天的VR設(shè)備上,模糊的畫面仍舊是普遍的槽點(diǎn)。

本文引用地址:http://www.butianyuan.cn/article/201712/372909.htm
谷歌/夏普研發(fā)單眼2000萬像素VR液晶屏:告別顆粒感

  Oculus首席科學(xué)家亞伯拉什曾表示,希望在2021年前實(shí)現(xiàn)單眼4Kx4K級(jí)別的理想分辨率,也就是1600萬像素。

  但在本周的SIDDisplayWeek期間,VR/AR副總裁ClayBavor公布了絕密項(xiàng)目的關(guān)鍵信息,正和一起研發(fā)單眼2000萬像素的微型屏幕,用于增強(qiáng)顯示、虛擬顯示設(shè)備。

  透露,屏幕材質(zhì)為L(zhǎng)CD液晶,幀率可以達(dá)到90~120FPS。

谷歌/夏普研發(fā)單眼2000萬像素VR液晶屏:告別顆粒感

 

  因?yàn)長(zhǎng)CD比OLED便宜,如果項(xiàng)目最終成功并商用,產(chǎn)品的市場(chǎng)前景還是很可觀的。

  當(dāng)然,要驅(qū)動(dòng)如此之高的像素水平和降低延遲,顯卡/GPU的負(fù)荷肯定不小。



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