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豐田活用NVIDIA VR技術 從設計汽車到實際維修

作者: 時間:2017-12-27 來源: DIGITIMES 收藏

  汽車(Toyota)與NVIDIA在2017年宣布合作,外界關注的焦點多在自動駕駛及半導體領域,但在NVIDIA舉辦的GTC Japan 2017中,舉出另一個對汽車業(yè)很有意義的合作領域,那便是虛擬實境(VR)技術。

本文引用地址:http://butianyuan.cn/article/201712/373638.htm

  工程情報管理部技師柏野浩一從事IT資料管理,從汽車3D資料、外型內(nèi)部企畫與設計、各類文書手冊及廣告的資料流管理,現(xiàn)在單位正應用NVIDIA的虛擬實境系統(tǒng)Holodeck。

  Holodeck可讓設計出來的汽車宛如在眼前,可以用雙手搖桿任意翻轉(zhuǎn)與拆解,深入研究討論輪胎內(nèi)部或引擎與傳動的設計好壞。柏野浩一指出,Holodeck的優(yōu)點,不只在設計階段,還可以用在人員訓練,明顯節(jié)省時間與資源消耗。

  過去新進工程師訓練時,需拿實車拆裝,每輛車只能訓練少數(shù)幾個人,如引擎內(nèi)部運作展示都要專門的內(nèi)部解剖模型,對于大型車企而言,大量訓練維修用模型成本相當可觀。

  現(xiàn)在豐田于新車設計階段都會先行進行細部3D建模,工程師可以左右走動變更視線,也可以選擇以搖桿翻轉(zhuǎn)汽車,在VR空間中甚至可以在空中寫紙條紀錄自己的筆記或概念;而NVIDIA Holodeck還有多人共享虛擬實境空間的優(yōu)點,因此可以讓多種零件維修人員同時進行同輛車的修理,并讓跨國人員可以當面對談研究。

  柏野浩一還同時指出下一步發(fā)展方向是混合現(xiàn)實(MR),讓維修人員能在實車上看到車內(nèi)管線狀態(tài),進一步從人員訓練用到實際維修。



關鍵詞: 豐田 NVIDIA

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