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內(nèi)存! 內(nèi)存! 內(nèi)存! 嵌入式裸機編程最重要的事

作者: 時間:2018-05-22 來源:網(wǎng)絡(luò) 收藏

  在中,作為一名初級的CODER。經(jīng)常要與CPU、內(nèi)存等打交道。CPU作為系統(tǒng)的動力源,其重要程度不言而喻。但是,在中,對內(nèi)存的管理也不容忽視。如果稍微不注意,輕則,可能造成內(nèi)存泄漏,重則造成內(nèi)存訪問異常。導(dǎo)致系統(tǒng)死機。

本文引用地址:http://butianyuan.cn/article/201805/380284.htm

  產(chǎn)品,對穩(wěn)定性要求及其嚴格。動不動就死機,那可就麻煩大了。以下,是我本人對系統(tǒng)的內(nèi)存管理的一些簡介。

  1. 萬萬不可使用系統(tǒng)自帶的malloc和free。

  malloc和free在PC編程中是很好用的一種內(nèi)存分配手段。但是,其在嵌入式中,就未必好用了。由于嵌入式裸機編程中,無MMU,即內(nèi)存管理單元。無法實現(xiàn)對內(nèi)存進行動態(tài)映射(不明白什么叫動態(tài)映射的同學(xué),可以參考網(wǎng)上的資料)。也就是說,實際上,malloc和free并不能實現(xiàn)動態(tài)的內(nèi)存的管理。這需要在啟動階段專門給其分配一段空閑的內(nèi)存區(qū)域作為malloc的內(nèi)存區(qū)。如STM32中的啟動文件startup_stm32f10x_md.s中見以下信息:

  [plain] view plain copy

  Heap_Size EQU 0x00000800 AREA HEAP, NOINIT, READWRITE, ALIGN=3

  __heap_base

  Heap_Mem SPACE Heap_Size

  __heap_limit

  其中,Heap_Size即定義一個宏定義。數(shù)值為0x00000800。Heap_Mem則為申請一塊連續(xù)的內(nèi)存,大小為 Heap_Size。簡化為C語言版本如下:

  #define Heap_Size 0x00000800

  unsigned char Heap_Mem[Heap_Size] = {0};

  在這里申請的這塊內(nèi)存,在接下來的代碼中,被注冊進系統(tǒng)中給malloc和free函數(shù)所使用:

  __user_initial_stackheap

  LDR R0, = Heap_Mem ; 返回系統(tǒng)中堆內(nèi)存起始地址

  LDR R1, =(Stack_Mem + Stack_Size)

  LDR R2, = (Heap_Mem + Heap_Size); 返回系統(tǒng)中堆內(nèi)存的結(jié)束地址

  LDR R3, = Stack_Mem

  BX LR

  就如上面分析的那樣,其實,在裸機編程的時候,對堆內(nèi)存的管理。并非是智能化的,并非你想申請多少就多少。而是使用一塊固定的內(nèi)存用作堆內(nèi)存的分配。這在設(shè)計的時候,往往不是最佳的方案。這塊內(nèi)存,如果被多次按照不同的大小進行申請,就會造成內(nèi)存碎片。最終導(dǎo)致無法申請到足夠的內(nèi)存。導(dǎo)致系統(tǒng)運行出錯。這在原本內(nèi)存就已經(jīng)很少的嵌入式系統(tǒng)中,更是不能接受的。所以,建議是把那個Heap_Size設(shè)置成 0 吧。放棄其使用吧。

  而更為致命的是,有些malloc,free函數(shù),由于工程人員的偷懶。實現(xiàn)甚至可能如下:

  unsigned char mem_buffer[512];

  unsigned char *mem_offset = & mem_buffer;

  void *malloc(int size)

  {

  unsigned char *tmp = mem_offset;

  mem_offset += size;

  return (void *)tmp;

  }

  void free(void *mem)

  {

  mem_offset = mem;

  }

  2. 更好的替代方案:內(nèi)存池。

  可能有些同學(xué),覺得:內(nèi)存池,這是什么東西?

  內(nèi)存池,簡潔地來說,就是預(yù)先分配一塊固定大小的內(nèi)存。以后,要申請固定大小的內(nèi)存的時候,即可從該內(nèi)存池中申請。用完了,自然要放回去。注意,內(nèi)存池,每次申請都只能申請固定大小的內(nèi)存。這樣子做,有很多好處:

  (1)每次動態(tài)內(nèi)存申請的大小都是固定的,可以有效防止內(nèi)存碎片化。(至于為什么,可以想想,每次申請的都是固定的大小,回收也是固定的大小)

  (2)效率高,不需要復(fù)雜的內(nèi)存分配算法來實現(xiàn)。申請,釋放的時間復(fù)雜度,可以做到O(1)。

  (3)實現(xiàn)簡單,易用。

  (4)內(nèi)存的申請,釋放都在可控的范圍之內(nèi)。不會出現(xiàn)以后運行著,運行著,就再也申請不到內(nèi)存的情況。

  內(nèi)存池,并非什么很厲害的技術(shù)。實現(xiàn)起來,其實可以做到很簡單。只需要一個鏈表即可。在初始化的時候,把全局變量申請來的內(nèi)存,一個個放入該鏈表中。在申請的時候,只需要取出頭部并返回即可。在釋放的時候,只需要把該內(nèi)存插入鏈表。以下是一種簡單的例子(使用移植來的linux內(nèi)核鏈表,對該鏈表的移植,以后有時間再去分析):

  #define MEM_BUFFER_LEN 5 //內(nèi)存塊的數(shù)量

  #define MEM_BUFFER_SIZE 256 //每塊內(nèi)存的大小

  //內(nèi)存池的描述,使用聯(lián)合體,體現(xiàn)窮人的智慧。就如,我一同學(xué)說的:一個字節(jié),恨不得掰成8個字節(jié)來用。

  typedef union mem {

  struct list_head list;

  unsigned char buffer[MEM_BUFFER_SIZE];

  }mem_t;

  static union mem gmem[MEM_BUFFER_LEN];

  LIST_HEAD(mem_pool);

  //分配內(nèi)存

  void *mem_pop()

  {

  union mem *ret = NULL;

  psr_t psr;

  psr = ENTER_CRITICAL();

  if(!list_empty(&mem_pool)) { //有可用的內(nèi)存池

  ret = list_first_entry(&mem_pool, union mem, list);

  //printf("mem_pool = 0x%p ret = 0x%pn", &mem_pool, &ret->list);

  list_del(&ret->list);

  }

  EXIT_CRITICAL(psr);

  return ret;//->buffer;

  }

  //回收內(nèi)存

  void mem_push(void *mem)

  {

  union mem *tmp = NULL;

  psr_t psr;

  tmp = (void *)mem;//container_of(mem, struct mem, buffer);

  psr = ENTER_CRITICAL();

  list_add(&tmp->list, &mem_pool);

  //printf("free = 0x%pn", &tmp->list);

  EXIT_CRITICAL(psr);

  }

  //初始化內(nèi)存池

  void mem_pool_init()

  {

  int i;

  psr_t psr;

  psr = ENTER_CRITICAL();

  for(i=0; i

  list_add(&(gmem[i].list), &mem_pool);

  //printf("add mem 0x%pn", &(gmem[i].list));

  }

  EXIT_CRITICAL(psr);

  }



關(guān)鍵詞: 嵌入式 裸機編程

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