慢半拍的蘋果如何讓AR崛起
蘋果之所以為蘋果是因為它有太多粉絲,無論它怎么做,都有人跟。很多事情之所以有變化,是因為有競爭,而人們對好東西的接受又是“無縫、無痕”的,所有當你做的不夠好,那么先是“吐槽”然后還會有“轉會”的風險。今年蘋果在美國召開蘋果全球開發(fā)者大會(WWDC),沒有發(fā)布任何一款硬件產品,除了Apple Watcth推出了一款彩虹表帶的手表,這次WWDC發(fā)布的全部是軟件,其在AR和AI等方面,被很多人吐槽。
本文引用地址:http://butianyuan.cn/article/201806/381548.htmAR是焦點
從iMac、iPod、iPhone、iWatch,這些年蘋果一直引領硬件極致設計,讓人們忽略了蘋果是一家軟件公司的事實。今年的WWDC,蘋果沒有發(fā)布任何一款硬件,被人質疑蘋果太軟,但是關于這個問題,早在2007年喬布斯就已經給出了答案:蘋果是一家軟件公司?!叭绻阆胍幌耰Pod存在的原因,那是因為這些真正出色的日本家電電子產品公司,它們本來差不多擁有整個移動音樂市場,但是他們做不出合適的軟件。”如果仔細想iMac、iPhone是什么,其實它也是軟件,只是裝上了漂亮的外殼。
但是如果蘋果連軟件都做不好,那么這個事情就不那么好說了。今年蘋果第12版的操作系統(tǒng)iOS 12,在發(fā)布會上第一個登場,這并不出意外,iOS是所有蘋果設備的靈魂,這次發(fā)布最重大的改變就是iOS 12性能獲得了巨大提升。據介紹,搭載iOS 12的設備,應用打開速度提高了40%,鍵盤打開速度提高了50%等,而且在舊設備上速度提升依然非常明顯,目前所有可升級至iOS 11的蘋果設備,都可以升級到iOS 12。
除了性能的巨大提升,iOS 12再一次強調了AR功能,在兩個多小時發(fā)布會上關于AR的內容長達40分鐘,這釋放出重要信息,蘋果將加速AR的生態(tài)的推進進程,并強調自己是世界上最大的AR平臺。在發(fā)布新版開發(fā)工具后,蘋果用樂高演示展示了ARkit的新功能——兩臺iPad設備共同構建游戲場景。樂高創(chuàng)新總監(jiān)Martin Sanders表示,樂高以前是做實體玩具,而現(xiàn)在結合了ARKit,能夠擴展玩具更多玩法,甚至超越實物體驗。
此外,蘋果公司和皮克斯公司合作推出了一個新的AR文件格式USDZ,包括Adobe、Autodesk、Sketchfab、Pixar、PTC等在內的主流軟件提供商都將支持該格式,這無疑是為未來構建蘋果AR生態(tài)作準備。
蘋果也在現(xiàn)場還演示了一款AR測量工具Measure,該工具可以直接在屏幕中劃線測量一個物體的長、寬、高。“Measure”和USDZ格式文件都是基于新推出的ARKit 2開發(fā)框架,ARKit 2的主要更新,包括優(yōu)化面部識別、真實繪制、三維物體檢測、持久體驗、多人共享五大功能。開發(fā)者可以利用該工具開發(fā)出更多的AR應用。
從這次蘋果給出的AR新功能來看,蘋果希望AR能夠從原來的“玩具”變成“工具”,蘋果對AR的加碼讓人們很自覺地將它與谷歌進行比較。Google 擁有類似的技術工具ARCore,開發(fā)者用其創(chuàng)建并設計Android端的相關應用,而且今年5月舉行的谷歌開發(fā)者大會上有更多增強功能,此外有消息爆料,谷歌正在開發(fā)獨立的AR頭顯,代號是A65,甚至代工廠都已經選好了,代工廠為廣達,有望在蘋果之前推出。谷歌在AR上加碼提速越來越“硬”,這讓預計到2020年才計劃推出獨立頭顯的蘋果有點慢了半拍的感覺。
都說AR最先開啟的是行業(yè)和商業(yè)市場,個人娛樂只是“消遣”。事實上,蘋果的老對手微軟已經將混合現(xiàn)實作為四大業(yè)務之一做了超長布局,從目前的商業(yè)應用和行業(yè)應用來看,微軟的HoloLens設備已經走在了前面。就在蘋果開發(fā)者大會之前不久舉行的微軟開發(fā)者大會2018Bilud上,微軟針對HoloLens開發(fā)者推出了兩大新的功能,Microsoft Remote Assist和Microsoft Layout應用,而這兩個應用都是為了進一步拓展混合現(xiàn)實在商業(yè)領域的應用。其中,Microsoft Remote Assist能讓一線員工以抬頭可見、無需動手的方式,通過視頻通話、圖像分享、混合現(xiàn)實注釋等手段,得到技術專家的遠程指導和協(xié)作。而Microsoft Layout能讓用戶在與現(xiàn)實環(huán)境相結合的混合現(xiàn)實世界中進行空間設計。
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