未來在于智能:AMD帶你看專業(yè)圖形的演變
在6月初召開的Computex 2018臺(tái)北國際電腦展上,AMD總裁兼首席執(zhí)行官蘇姿豐博士首次向業(yè)界公開展示了采用7納米制造工藝、為專業(yè)級應(yīng)用和數(shù)據(jù)中心關(guān)鍵計(jì)算應(yīng)用打造的Radeon Vega GPU,并承諾將于2018年下半年推出服務(wù)器和工作站兩種規(guī)格的產(chǎn)品。
本文引用地址:http://butianyuan.cn/article/201806/382393.htm在GPU制程上的優(yōu)勢和在架構(gòu)與技術(shù)上的創(chuàng)新,意味著AMD和合作伙伴將會(huì)針對專業(yè)領(lǐng)域共同推出更加創(chuàng)新的解決方案。
而在近日召開的AMD Radeon Pro“專業(yè)圖形的演變”媒體溝通會(huì)上,AMD專業(yè)顯卡市場開發(fā)總監(jiān)Nick Pandher也首次展示了AMD旗下最新的Radeon Pro專業(yè)顯卡產(chǎn)品。
Nick Pandher表示,這款面向?qū)I(yè)工作站領(lǐng)域的AMD Radeon Pro SSG高性能專業(yè)顯卡采用了Vega圖形核心,將針對機(jī)器智能和人工智能兩大重要領(lǐng)域提供更加創(chuàng)新的解決方案。而在系統(tǒng)、ISV和渠道等方面,AMD也將繼續(xù)強(qiáng)化與合作伙伴的關(guān)系,致力于在發(fā)生巨大變化的工作站領(lǐng)域成為前沿領(lǐng)導(dǎo)者。
ProRender光線追蹤技術(shù):為了更加真實(shí)
Nick Pandher特別強(qiáng)調(diào),在照片級別的真實(shí)感方面,AMD擁有著獨(dú)一無二的創(chuàng)新,這取決于AMD的光線追蹤技術(shù),又稱ProRender。它自由、快速、準(zhǔn)確,具有非常卓越的可擴(kuò)展性,并且是一項(xiàng)完全免費(fèi)且開源構(gòu)建的技術(shù)。AMD一直在為ProRender技術(shù)可以成為光線追蹤技術(shù)的標(biāo)準(zhǔn)而努力。
眾所周知,照片級真實(shí)感推動(dòng)著數(shù)據(jù)集的復(fù)雜性,不僅在娛樂行業(yè)廣為采用,而且未來也會(huì)對CAD計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì)起到至關(guān)重要的作用。這使得我們不但可以對自己的作品進(jìn)行預(yù)覽,同時(shí)在選材及構(gòu)建接近于真實(shí)場景的物體方面,都可以為我們提供更高的真實(shí)感和逼真度。AMD在和眾多ISV合作時(shí)發(fā)現(xiàn),它的很大需求不只由GPU驅(qū)動(dòng),更多的渲染是基于CPU的。這讓AMD的優(yōu)勢顯露無疑——眾所周知,AMD既做GPU又做CPU,這使得其能夠針對客戶基于GPU與CPU的多重需求提供最佳解決方案,帶給用戶又一波驚喜。
與此同時(shí),AMD發(fā)現(xiàn)專業(yè)的游戲制作也非常需要照片級的真實(shí)感,因?yàn)檫@可以很好地提升游戲中的真實(shí)感。與此同時(shí),與普遍采用的實(shí)時(shí)引擎相比,AMD創(chuàng)新的ProRender光線追蹤技術(shù)不僅能夠?qū)崿F(xiàn)照片級質(zhì)量,而且還可以完全真實(shí)模擬整個(gè)現(xiàn)實(shí)中的場景。
Nick Pandher表示,AMD希望在10年之內(nèi),能夠在普通的工作站上實(shí)現(xiàn)性價(jià)比超高的肉眼級真實(shí)體驗(yàn)。
混合渲染將成下一階段主角
Nick Pandher表示,在視覺化方面,混合渲染是AMD所做的又一個(gè)創(chuàng)新,并且將是下一階段的主角。它所指的就是在CAD設(shè)計(jì)過程當(dāng)中,實(shí)時(shí)加入照片級的逼真感,完全不用進(jìn)行渲染,就可以從一開始就看到最終的真實(shí)質(zhì)量。這一切實(shí)現(xiàn)的諸多應(yīng)用場景,AMD都在和ISV合作伙伴之間進(jìn)行著共同的研究和開發(fā)。
長期以來,AMD針對不同領(lǐng)域推出了非常清晰明了的顯卡產(chǎn)品線:Radeon RX系列針對消費(fèi)者和商務(wù)用途,Radeon Pro系列針對專業(yè)的工作站級別使用者,Radeon Instinct計(jì)算品牌則主要應(yīng)用于服務(wù)器GPU,針對深度學(xué)習(xí)的專業(yè)開發(fā)。
AMD Radeon Pro專業(yè)顯卡成功的關(guān)鍵,除了硬件方面的創(chuàng)新之外,在軟件方面也要確保得到最好的支持。AMD如今在設(shè)計(jì),制造和AEC、媒體和娛樂、實(shí)時(shí)引擎等眾多領(lǐng)域,與多家業(yè)界領(lǐng)先公司構(gòu)成了軟件聯(lián)盟。
eGPU平臺(tái)擴(kuò)展與性能提升
關(guān)于外置顯卡(eGPU)解決方案,Nick Pandher提到了非常重要的Thunderbolt 3接口,它使得eGPU的現(xiàn)有平臺(tái)得到擴(kuò)展,同時(shí)完全兼容Windows 10和蘋果操作系統(tǒng),支持多eGPU,具有非常好的擴(kuò)展性。AMD支持眾多的eGPU生產(chǎn)廠商,極大提升了GPU功能或增加了GPU資源。
在性能提升方面,Nick Pandher介紹最新Radeon Pro軟件企業(yè)版18.Q2驅(qū)動(dòng),相比老版本驅(qū)動(dòng)提升高達(dá)100%,并且承諾AMD未來會(huì)不斷的投入,更多地了解用戶在使用時(shí)遇到的各種情況以及需求,持續(xù)對Radeon Pro圖形解決方案以及相關(guān)行業(yè)的軟件進(jìn)行優(yōu)化,以提高專業(yè)人員在主要3D設(shè)計(jì)應(yīng)用程序中的生產(chǎn)力。
未來在于智能
在活動(dòng)現(xiàn)場,Nick Pandher分享了機(jī)器智能領(lǐng)域的兩個(gè)重點(diǎn)要素——訓(xùn)練和推理。訓(xùn)練即應(yīng)用大量數(shù)據(jù)背后的算法和邏輯規(guī)律,并且對于算法進(jìn)行驗(yàn)證的學(xué)習(xí)過程。推理就是去確立和研發(fā)算法并運(yùn)行的過程。在機(jī)器學(xué)習(xí)下,系統(tǒng)使用大量的數(shù)據(jù),使用計(jì)算密集型算法進(jìn)行訓(xùn)練。AMD GPU高計(jì)算能力,使得它在處理大量數(shù)據(jù),訓(xùn)練神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)時(shí),成為機(jī)器學(xué)習(xí)的最佳搭檔。
工作站平臺(tái)上的機(jī)器學(xué)習(xí)主要應(yīng)用于一些新概念:人類輔助設(shè)計(jì),醫(yī)療影像解讀。而在傳統(tǒng)的建筑和能源領(lǐng)域,工作站利用機(jī)器學(xué)習(xí)將數(shù)據(jù)從CPU和GPU上抓取過來,做更好的分析,從而實(shí)現(xiàn)更好的結(jié)果。而人類輔助設(shè)計(jì)實(shí)則是一種生成性設(shè)計(jì),在設(shè)計(jì)的流程中加入工具,使用機(jī)器學(xué)習(xí)與生成性設(shè)計(jì)工具協(xié)調(diào)工作,創(chuàng)建自己無法管理的設(shè)計(jì)選項(xiàng),一切都交給機(jī)器學(xué)習(xí)來做設(shè)計(jì),解決更大的問題并實(shí)現(xiàn)更高效的解決方案。
“數(shù)字孿生”:虛擬真實(shí)世界的鏡像
Nick Pandher強(qiáng)調(diào),機(jī)器學(xué)習(xí)的一個(gè)應(yīng)用就是“數(shù)字孿生”。所謂“數(shù)字孿生”,指的是創(chuàng)建一個(gè)虛擬真實(shí)世界的鏡像,通過物聯(lián)網(wǎng)傳感器收集表示實(shí)際資產(chǎn)的傳感器數(shù)據(jù),將物聯(lián)網(wǎng)傳感器的見解與真實(shí)的產(chǎn)品配置相結(jié)合,優(yōu)化服務(wù)和制造流程,并識(shí)別設(shè)計(jì)改進(jìn)。
“數(shù)字孿生”的作用,在于工程師可以通過監(jiān)控對象或過程的狀態(tài),深入了解如何提高產(chǎn)品生命周期,從而提前排除故障,簡化維護(hù)和優(yōu)化產(chǎn)品。也正因?yàn)槿绱?,?shù)字孿生是任何行業(yè)創(chuàng)新的重要組成部分,它可以幫助企業(yè)創(chuàng)建一個(gè)虛擬的代表性產(chǎn)品,滿足從創(chuàng)意到產(chǎn)品的所有需求。
AMD機(jī)器學(xué)習(xí)創(chuàng)造未來
AMD所做的一切硬件工作,都必然離不開軟件的支持,開源社區(qū)框架、高級語言、開源庫以及工具與編譯器都是必不可少的,這使得開發(fā)人員能夠輕松利用他們正在使用的計(jì)算引擎獲得強(qiáng)大功能和獨(dú)特功能,并降低應(yīng)用程序開發(fā)的難度。
Nick Pandher強(qiáng)調(diào),在Radeon Pro的基礎(chǔ)上,AMD團(tuán)隊(duì)未來還將實(shí)現(xiàn)真正的跨越式進(jìn)展,在提升性能的同時(shí)也賦能所有的合作伙伴,共同致力于提高終端用戶的認(rèn)知度和體驗(yàn),為用戶帶來更多創(chuàng)新。
聲音:
“如今在媒體和娛樂行業(yè)真正驅(qū)動(dòng)著工作站發(fā)生變化的,仍然是內(nèi)容不斷的復(fù)雜化和豐富化,人們對于視覺化和計(jì)算機(jī)改進(jìn)方面有著巨大的需求。其實(shí)VR虛擬現(xiàn)實(shí)已經(jīng)在我們周圍隨處可見,下一步是更多的走向AR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí),我們看到很多數(shù)字化影片的制作,都充分利用了可擴(kuò)展的處理流程,而人工智能與機(jī)器智能在這個(gè)過程中會(huì)起到非常重要的作用?!?/p>
——AMD專業(yè)顯卡市場開發(fā)總監(jiān) Nick Pandher
評論